인간 

- 계급장 (스턴만 제거)

- 직관력

- 도검 전문화 : 도검 착용시 크리 2퍼 증가


나엘

- 엘룬의 축복 : 15초간 크리 10퍼 증가

- 그림자 숨기

- 패시브 : 회피 1퍼 , 이속 2퍼 증가


드워프

- 석화 : 독,질병,출혈 면역 

- 둔기 전문화 : 둔기 착용시 근접&주문 크리 1퍼 증가

- 야수 전문화 : 야수에게 데미지 5퍼 증가


노움

- 탈출의 명수 : 속박과 이속감소에 대한 짧은 면역

- 유레카 : 다음 3회 스킬 사용시 10퍼 증가된 데미지 + 자원 소모량 감소

- 최대분노, 마나, 기력 5퍼 상승


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오크

- 피분 :15초간 전투력, 주문력 10퍼 증가

- 부서진 저주 : 8초간 저주, 독, 마법 데미지 감소

- 도끼 전문화 : 도끼 사용시 크리 1퍼 증가

- 강인함 : 스턴 지속시간 20퍼 감소


언데드

- 포세이큰의 의지 : 공포,수면,유혹 제거

- 시체 먹기

- 수중 호흡

- 무덤의 손길 : 공격시 확률적으로 생흡


타우렌

- 전투 발구르기 : 2초 스턴

- 재배 : 전문기술 없이 약초채집 가능

- 질주 : 이동시 몇 초 후 이속 5퍼씩 증가 최대 30퍼. 서 있거나 피격시 취소

- 강인함 : 체력 5퍼 증가, 적중 1퍼 증가


트롤

- 광폭화 : 10초간 공속 , 캐스팅 속도 10퍼 증가

- 재생력 : 본인 최대 체력 50퍼를 회복하는 도트 힐

- 야수 사냥 : 야수에게 데미지 5프로 증가

- 패시브 : 재생력 10퍼증가


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스카이본

- 저속낙하 : 10초간 지속

- 고대의 직선? : 체력/마나 재생 100프로 증가

- 가속 1퍼 증가

- 정령에게 데미지 5퍼증가



물론 초기 버전이고 밸런스 조절은 계속 하겠죠.