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2026-10-06 19:23
조회: 383
추천: 1
개발자 의도가 서로 싸우게 만드는거였다고 봤는데?어디서였나?
일부러 퀘동선 겹치는 부분에서 랩차이를 둬서 서로에게 증오감이 생기게 만들어서 전쟁 유발할려고 맵하고 퀘동선 설계했다고했음 그건 쪼랩학살이 개발자 의도는 맞음 완전 쪼랩부분에선 선빵못치게 하되 전쟁 지역에서는 싸우게만들어서 튜토는 끝났고 서로 증오하고 싸우라는거였고 개발자 철학이 안전하고 쾌적한 솔로잉이 아니라 위험하고 가혹한 경험 제공하는거라고했던걸로 기억함
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은근히잘생긴