2026-10-16 패치 반영하였습니다.

[포에버] PvE 힐러 종족 특성 총정리 - 사제 · 성기사 · 주술사 · 드루이드

2026년 10월 16일 기준 · 10월 15일 베타 패치 반영 · 베타 빌드 / 데이터마이닝 정보 기반 · 출시(11월 5일 오전 8시, 한국 시각) 전 변경될 수 있음 · 사제 상세 분석은 사제 게시판 글 참고

4줄 요약
1. 사제만 종족별 전용 직업 주문 2개가 있어 별도로 봐야 하고, 마나 측면 최강은 언데드의 Dark Sacrifice, 얼라이언스는 노움 ≈ 인간입니다.
2. 성기사·주술사·드루이드는 공용 종족 특성 4개만 비교하면 되며, 성기사는 인간(치명타 +2% + 정신력 5%)이 확실한 1순위입니다.
3. 10/15 패치로 스카이본(양 진영 공통) 가속이 3%가 되면서 호드 주술사와 양 진영 드루이드 모두 스카이본이 1순위로 올라섰습니다. 얼라이언스 스카이본은 지맥 읽기까지 있어, 레이드 전투에 쓸 수 있다면 격차가 더 벌어집니다.
4. 치명타 확률(인간 Ruthless, 오크 Savage)과 치명타 배율(드워프 Earth Fury, 타우렌 인내력)은 가치가 다릅니다. 배율 쪽은 기대 치유 +0.4~0.5% 수준입니다.
10월 15일 패치 중 관련 변경
· 인간: 도검류 전문화 → Ruthless(치명타율 +2%, 무기 조건 없음) → 검을 못 쓰던 사제도 적용
· 노움: 유레카! 3회 충전 → 8초 지속 버프, 신의 권능: 보호막에도 적용
· 드워프: 둔기류 전문화 → Earth Fury(치명타 피해·치유량 +2%, 치명타 치유 1.5배 → 1.52배)
· 오크: 도끼류 전문화 → Savage(치명타율 +1%, 무기 조건 없음) / 피의 격노 재사용 2분 → 3분 / 저주 분쇄는 면역 → 해제, 마법 피해 감소 15% → 5%
· 타우렌: 인내력 적중 1% → 치명타 피해·치유량 +2% / 전투 발구르기 재사용 90초 / 초원의 질주는 꾸준히 이동해야 유지
· 스카이본(양 진영 공통): 바람의 축복 가속 1% → 3%
· 스카이본(하이 오더, 얼라이언스 전용 특성): 지맥 읽기 이동 중 시전 가능, 최소 지속 30초, 지맥 위치 증가
· 스카이본(윈드셰이퍼, 호드 전용 특성): 창공안 이동 중 시전 가능
· 주술사: 물의 보호막이 치유뿐 아니라 모든 주문 치명타로 발동

1. 계산 전제

  • 시전 중 마나 회복 유지 특성: 사제 Meditation 50%, 성기사 Reverence 30%, 주술사 Mindfulness 50%, 드루이드 Reflection 50%. 네 직업 모두 포에버에서 정신력 가치가 클래식보다 크게 올라갔습니다.
  • 정신력 → 마나 공식: 포에버 공식은 아직 확인되지 않아 클래식 공식(사제 2초 틱마다 Spirit/4 = 정신력 1당 0.625 MP5, 나머지 Spirit/5 = 0.5 MP5)을 적용했습니다.
  • 가속은 시전 시간과 전역 재사용 대기시간을 함께 줄이며, 전역 재사용 대기시간은 모든 효과를 합쳐도 최소 1초까지만 줄어든다고 전제했습니다.
  • 피의 격노의 주문력 10% 증가는 치유량에도 적용된다고 전제했습니다.
  • 5분 보스전(시전 2.5초 힐 120회), 치명타 치유 1.5배(Earth Fury·인내력 1.52배), 치명타율 사제·주술사 20%·성기사 25%, 치유 보너스 비중 약 45%, 오버힐 무시.

2. 사제 요약 (인간 · 드워프 · 나이트 엘프 · 노움 · 언데드 · 트롤)

사제는 공용 종족 특성 외에 종족별 전용 직업 주문 2개가 있어 평가가 크게 달라집니다. 클래식에서 드워프 전용이던 공포의 수호물은 이제 모든 사제의 기본기입니다. 자세한 계산은 사제 게시판 글을 참고해 주세요.

종족힐러 핵심 요소5분 기여 (큰 치유 1회 = 1.0)
언데드Dark Sacrifice(사제 전용): 생명력 1,600 소모 → 마나 1,600 + 정신력, 재사용 10분, 레이드에서도 사용 가능. Cannibalize는 던전 인간형 몹 한정마나 1회 약 1,800
(5분 환산 MP5 약 30)
노움Eureka!(8초간 비용 -10%·치유 +10%, 재사용 2분, 보호막 적용) + 최대 마나 +5% + Contingency Plan(사제 전용, 탱커 보험)+0.96 ~ +1.6
(같은 양 마나 절약)
인간Ruthless(치명타 +2%) + 정신력 +5% + Divine Grace(사제 전용, 50% 이하 즉시 치유 + 약화된 영혼 제거)+1.2
나이트 엘프Elune's Light(치명타 +10%, 15초, 재사용 3분, 소생 틱 포함) + 전투 중 Shadowmeld 어그로 해소+0.6
트롤Berserking(가속 +10%, 10초, 재사용 3분). 처리량은 높지만 마나 추가 소모. 사제 전용 주문은 PvE 힐 가치 낮음+0.8
(0.8회분 마나 추가 소모)
드워프Earth Fury(치명타 치유 1.52배) + Stoneform + Desperate Prayer. 공포의 수호물 기본기화로 PvE 이점 소멸+0.48

사제 순위: 언데드 ≥ 노움 ≈ 인간 > 나이트 엘프 > 트롤 > 드워프 (보호막 위주 수양은 노움, 꾸준한 신성 레이드 힐은 인간이 근소 우위)

3. 성기사 (인간 · 드워프 · 언데드)

성기사는 치명타 확률 가치가 가장 큰 힐러입니다. Illumination은 치명타 치유 시 기본 비용의 50%를 돌려주고(클래식은 100%), Surge of Light는 신성 충격·빛의 섬광 치명타 시 다음 성스러운 빛 시전을 빠르게 해줍니다. 그래서 치명타율 1% ≈ 치유량 +0.5% · 마나 소모 -0.5% · Surge of Light 발동 증가입니다. 반면 치명타 배율 증가(Earth Fury)는 Illumination·Surge of Light와 무관합니다.

종족능력효과 / 힐러 환산
인간Ruthless (10/15 신규)치명타율 +2%, 무기 조건 없음 → 치유량 +1%, 마나 소모 -1%
The Human Spirit총 정신력 +5% (아래 표 참고)
Will to Survive모든 기절 해제
드워프Earth Fury (10/15 신규)치명타 치유 1.5배 → 1.52배, 무기 조건 없음 → 치명타율 25%에서 치유량 +0.5%. 마나 환급 없음
Stoneform8초간 독·질병·출혈 면역 + 받는 물리 피해 감소. 자기 생존용
언데드Cannibalize5m 이내 인간형/언데드 시체 필요, 10초간 생명력·마나 총 35% 회복, 이동·행동·피격 시 중단, 재사용 2분 → 5인 던전 인간형 몹에서만 현실적
Will of the Forsaken지배·공포·수면 해제 → 레이드 공포 패턴에 유용

인간 정신력 5%의 MP5 환산 (성기사, Reverence 30%)

총 정신력추가 정신력MP5 (시전 중)MP5 (비시전)
100+50.752.50
150+7.51.133.75
200+101.505.00

→ 인간은 패치로 검 조건까지 사라져 성기사 핵심 스탯 두 개(치명타율·정신력)를 조건 없이 올려주는 유일한 종족이 됐습니다. 드워프는 둔기 치명타율 1%가 치명타 배율로 바뀌면서 치유량은 비슷하지만 Illumination 마나 환급을 잃었습니다.

성기사 순위: 인간 > 드워프 ≈ 언데드 (레이드는 드워프, 5인 던전은 언데드가 근소 우위. 호드 성기사는 언데드뿐)

4. 주술사 (드워프 · 오크 · 타우렌 · 트롤 · 스카이본 호드)

주술사의 치명타 연계는 Water Shield(주문 치명타 시 최대 마나 2% 회복, 몇 초에 1회 제한. 10/15 패치로 치유뿐 아니라 모든 주문 치명타로 발동), Ancestral Healing(치명타 시 대상 방어도 증가), 치명타가 터지는 Riptide입니다. 핵심 힐인 치유의 물결·연쇄 치유가 시전 시간이 있는 주문이라 가속 종특이 온전히 적용됩니다.

종족능력효과 / 힐러 환산
스카이본(호드)Wind Blessed상시 가속 +3%(10/15 상향, 기존 1%) → 모든 힐 +3%, 마나 소모 +3%. Skysight·Walk on Air는 이동 편의
오크Blood Fury15초간 전투력·주문력 +10%, 재사용 3분(10/15 하향, 기존 2분)
Savage (10/15 신규)치명타율 +1%, 무기 조건 없음 → 치유량 +0.5% + Water Shield 발동 증가
Shatter Curse / Hardiness저주·재앙 해제 + 받는 마법 피해 5% 감소 / 기절 지속 -20%
트롤Berserking10초간 가속 +10%, 재사용 3분 → 처리량 +10%, 마나 소모 +10%
Rapid Regeneration / Regeneration6초 채널링 생명력 50% 회복(이동·행동·피격 시 취소) / 전투 중 생명력 회복 20% 유지 → 힐 기여 낮음
타우렌Endurance / War Stomp / Plainsrunning치명타 치유 1.52배(10/15 신규) + 생명력 +5% / 주변 2초 기절(재사용 90초) / 꾸준히 이동하면 최대 30% 이동 속도
드워프 (얼라이언스 유일)Earth Fury / Stoneform치명타 치유 1.52배 / 생존기

5분 전투 추가 치유 비교 (연쇄 치유 1회 = 1.0)

종족 · 능력계산5분 합계마나
스카이본 Wind Blessed 3%120회 × 3%+3.63.6회분 추가 소모
오크 Blood Fury + Savage2회 × 시전 6회 × 4.5% = 0.54
+ 120회 × 0.5% = 0.6
+1.14중립 (Water Shield 발동 증가)
트롤 Berserking2회 × 0.4+0.80.8회분 추가 소모
타우렌 Endurance치명타율 20% × 2%p = 치유 +0.4%+0.48중립

→ 스카이본이 처리량에서 압도적입니다. 마나를 3% 더 쓰지만 주술사는 Water Shield·마나 해일 토템 등 마나 수단이 많아 감당할 만합니다. 오크는 피의 격노 하향으로 내려왔지만 마나 손해 없이 +1.14로 2위, 트롤은 마나 손해를 감안하면 타우렌과 비슷합니다.

주술사 순위: (호드) 스카이본 > 오크 > 트롤 ≈ 타우렌 / (얼라이언스) 드워프 유일

5. 드루이드 (나이트 엘프 · 타우렌 · 스카이본 양 진영)

드루이드는 지속 치유 중심이고 치명타 연계가 상대적으로 좁습니다. 대신 포에버의 Nature's Grace가 주문 치명타 시 3초간 시전 속도 10% + 전역 재사용 대기시간 감소를 주고, 평온·급속 성장도 치명타가 터집니다.

드루이드만의 가속 예외
Gift of the Earthmother 특성이 회복·신속한 치유·급속 성장의 전역 재사용 대기시간을 0.5초 줄입니다. 이 주문들은 이미 1초 하한에 닿기 때문에, 가속 종특은 주력 즉시 시전 힐에 효과가 없고 치유의 손길·재생 같은 시전 주문에만 적용됩니다.
종족힐러 관련 평가
스카이본(얼라이언스)Wind Blessed 3%(양 진영 공통, 10/15 상향): 치유의 손길·재생·평온 같은 시전 주문에 +3%.
Read Ley Line(얼라이언스 전용): 2초 시전, 재사용 2분, 생명력·마나 회복 +100%. 근처에 지맥이 있으면 15분, 없으면 30초 지속(10/15 패치로 최소 지속 증가, 이동 중 시전 가능, 지맥 위치 증가). 인스턴스 안에서도 짧은 버전은 사용 가능하지만, 야외 지맥의 15분 버프가 인스턴스 진입 후 유지되는지와 짧은 버전을 전투 중에 쓸 수 있는지는 미확인
스카이본(호드)Wind Blessed 3%(양 진영 공통, 10/15 상향): 치유의 손길·재생·평온 같은 시전 주문에 +3%. 호드 전용 특성 Skysight는 이동 속도
나이트 엘프Elune's Light(치명타 +10%, 15초, 재사용 3분)가 지속 치유 틱에도 적용되고, 치명타 증가가 Nature's Grace 발동으로 이어지는 시너지. 전투 중 Shadowmeld(재사용 2분)로 힐 어그로 해소 가능
타우렌치명타 치유 1.52배(드루이드는 치명타가 적어 체감 작음), 생명력 +5%, 변신 상태에서도 War Stomp(재사용 90초), Plainsrunning(꾸준히 이동해야 유지)

지맥 읽기 시나리오별 마나 회복 증가 (드루이드, Reflection 50%)

총 정신력기본 MP5
(시전 중 / 비시전)
A: 15분 버프 유지
(시전 중 MP5 증가)
B-1: 30초 버전 전투 중 사용
(5분 3회, MP5 환산)
B-2: 30초 버전 비전투만
(풀 사이 1회당 추가 마나)
10043.8 / 87.5+43.8+13.1+525
20068.8 / 137.5+68.8+20.6+825
30093.8 / 187.5+93.8+28.1+1,125
  • 시나리오 A (야외 지맥에서 받은 15분 버프가 인스턴스 진입 후에도 유지): 시전 중 마나 회복이 통째로 2배. 정신력 200 기준 MP5 약 +69로 모든 힐러 종특 중 최대입니다. 다만 15분마다 야외 지맥에서 갱신해야 하므로 레이드 첫 보스 정도에 한정될 수 있습니다.
  • 시나리오 B-1 (30초 버전을 전투 중에도 사용 가능): 2분마다 30초간 회복 2배. 5분 전투 3회 사용 시 정신력 200 기준 마나 약 1,240, MP5 환산 약 +21. 이동 중 시전도 가능해져 활용이 쉬워졌습니다.
  • 시나리오 B-2 (30초 버전이 비전투 중에만 사용 가능): 보스전 가치는 사실상 0이고, 5인 던전 풀 사이 회복(1회당 정신력 200 기준 마나 약 825)에만 의미가 있습니다.
드루이드 순위A (15분 유지)B-1 (30초, 전투 중 가능)B-2 (30초, 비전투만)
얼라이언스스카이본 ≫ 나이트 엘프스카이본 > 나이트 엘프스카이본 ≥ 나이트 엘프
(가속 3% vs Elune's Light·Shadowmeld)
호드스카이본 > 타우렌 (호드 스카이본은 지맥 읽기 대신 Skysight, 가속 3%로 우위)

6. 종합 추천 순위 (PvE 힐러)

직업얼라이언스호드
사제노움 ≈ 인간 > 나이트 엘프 > 드워프언데드 > 트롤
성기사인간 > 드워프언데드 (유일)
주술사드워프 (유일)스카이본 > 오크 > 트롤 ≈ 타우렌
드루이드스카이본 ≥ 나이트 엘프
(지맥 읽기를 레이드 전투에 쓸 수 있으면 격차 확대)
스카이본 > 타우렌
주의
· 모든 수치는 베타 클라이언트 기준이며 출시 전까지 계속 바뀌고 있습니다. 개발진이 강하다고 언급한 오크·트롤 액티브 중 이번에는 피의 격노만 조정돼, 광폭화도 추후 조정 가능성이 있습니다.
· 포에버는 치유 보너스가 별도 스탯이라, 피의 격노의 주문력 증가가 실제 치유에 적용되는지는 출시 후 실측 확인을 권합니다.
· 정신력 → 마나 공식은 클래식 공식을 가정한 값입니다.
· 지맥 읽기의 15분 버프 인스턴스 유지 여부, 짧은 버전의 전투 중 사용 가능 여부는 아직 확인되지 않았습니다.

출처