프리그
2019-11-20 10:00
조회: 40,579
추천: 18
○ 아르카나 밸런스 패치 내용 중 '다크 리저렉션'의 내용이 일부 수정됐습니다. (2019-11-20) <수정 전> 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 36초 변경 : 24초 <수정 후> 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 36초 변경 : 27초 (2019-11-20 내용 수정)
○ '티어3 장신구 획득 개선' 부분에 내용이 추가됐습니다. (2019-11-20)
※ 기존 '카단의 증표' 물물교환은 위대한 성 외 다른 대도시에서 진행하실 수 있습니다.
안녕하세요, 로스트아크입니다.
11월 20일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)
11월 20일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.
[목차] *목차 선택 시 공식 홈페이지로 이동됩니다.
클래스 공통 패치 내역 평타 모든 클래스의 평타 피해량을 18.145% 증가시켰습니다.
전투 특성 인내
제압
무력화 대상에게 주는 피해량을 16.4% 증가시켰습니다. 도발 레이드 몬스터의 도발 횟수에 따른 도발 면역 시간을 감소시켰습니다.
버서커 스킬 공통
모든 스킬의 PVE 시 피해량을 15.9% 증가시켰습니다.
숄더 차지
기준 피해량을 31.3% 증가시켰습니다. 분노 게이지 획득량을 30% 증가시켰습니다. 무력화 수치를 소폭 증가시켰습니다.
휠윈드
홀딩 시간을 다음과 같이 변경하였습니다. 홀딩 중 이동속도를 보다 빠르게 변경하였습니다. '지속력 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 5초로 증가한다. 변경 : 홀딩 유지시간이 최대 4초로 증가한다.
헬블레이드
홀딩 시간을 다음과 같이 변경하였습니다. '대지 뒤집기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마무리 공격 후 더 깊게 칼을 내리꽂아 60% 피해량으로 한 번 더 [토] 속성 공격을 한다. 변경 : 마무리 공격 후 더 깊게 칼을 내리꽂아 80% 피해량으로 한 번 더 [토] 속성 공격을 한다.
스트라이크 웨이브
'켈베로스'와 '블레이즈 웨이브' 트라이포드 조합 시 폭발 피해가 한 번만 발생하도록 변경하였습니다.
아이덴티티 블러디 러쉬
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
직업 각인 '광기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 폭주 시 치명타 피해가 20/35/50% 증가하지만, 폭주 게이지가 30/25/20% 빠르게 소모된다. 변경 : 폭주 중 적을 타격 시 최대 생명력의 0.1/0.2/0.35% 만큼 회복하며 다수의 적을 타격할 경우 회복량이 소폭 증가한다. (회복량 증가 및 감소 효과 미적용) '광전사의 비기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 폭주 시 주는 피해가 20% 증가하지만, 받는 피해도 30/20/10% 증가한다. 변경 : 폭주 중 치명타 피해가 30/40/50% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다.
전투 특성 특화
탈진 지속시간 감소 효과를 제거하였습니다. 블러디 러쉬 피해량 증가 효과를 추가하였습니다.
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워로드 스킬 공통
스킬을 '랜스 스킬'과 '일반 스킬' 2가지 타입으로 나누었습니다. 스킬 타입 분류에 맞춰 스킬 아이콘 색상과 스킬북 정렬 순서를 변경하였습니다.
갈고리 사슬
PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
방패 돌진
'파괴 전차' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 돌진 중 매 공격 적중 시 공격력이 2초간 10% 증가되며, 최대 50%까지 증가된다. 변경 : 돌진 피해가 20%씩 최대 140%까지 증가한다.
증오의 함성
'증오의 함성' 스킬로 도발에 걸린 몬스터가 제한된 스킬만 사용하도록 변경하였습니다. 도발 중 기본 패턴의 스킬만 사용하게 됩니다. 도발 중 돌진이나 광역 스킬은 사용하지 않습니다. ※ '증오의 함성' 스킬의 도발에만 해당되는 내용으로 '갈고리 사슬', '마리린', '도발 허수아비' 등의 도발은 기존과 동일합니다.
넬라시아의 기운
증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다. 일반 지역 : 40초 증명의 전장 : 60초 ※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
아이덴티티 전장의 방패
보호막 안에 있는 파티원에게 피격이상 면역 효과를 추가하였습니다. 기준 피해량을 66.7% 감소시켰습니다. 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
직업 각인 '경량 방패' 각인을 '전투 태세'로 변경하였습니다. 기존 : 방어 태세에서 이동속도가 10/15/20% 증가한다. 변경 : 일반 스킬의 피해량이 30% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 6초 동안 적에게 주는 피해량이 2/3/4% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 5회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.
'고독한 기사' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 실드 게이지의 자연 회복 속도가 50/100/150% 증가하지만, 전장의 방패를 사용할 수 없다. 변경 : 랜스 스킬의 치명타 적중률이 5/10/15% 및 치명타 피해가 20/30/40% 증가하지만, 전장의 방패를 사용할 수 없으며 방어태세 중 실드 게이지의 소모량이 200% 증가한다.
전투 특성 특화
전장의 방패 재사용 대기시간 감소 효과를 제거하였습니다. 일반 스킬 피해량 증가 효과를 추가하였습니다.
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디스트로이어 스킬 공통
모든 집속 스킬 피해량을 15.4% 증가시켰습니다.
그라비티 임팩트
파워 숄더
러닝 크래쉬
인듀어 페인
뉴트럴라이저
스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다. 스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.
어스 스매셔
스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다. 스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 10 변경 : 20 ※ 기존 20레벨 미만의 캐릭터가 '어스 스매셔' 스킬에 투자한 스킬 포인트는 초기화하였습니다. '절대적인 힘' 트라이포드를 '행운의 코어'로 변경하였습니다. 기존 : 보유한 코어 1개당 적에게 주는 피해가 10% 증가한다. 변경 : 첫 타 공격 적중 시 30%의 확률로 코어 1개를 추가 획득한다.
풀 스윙
스킬 습득 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.
퍼펙트 스윙
스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다. '날카로운 해머' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 날카로운 해머 적중 난이도를 소폭 완화 조정하였습니다. 날카로운 해머 적중 시 다른 히트 이펙트 및 효과음이 출력되도록 개선하였습니다.
사이즈믹 해머
빅뱅
PVE 시 피해량을 18.2% 증가시켰습니다.
아이덴티티 중력 가중 모드
중력 가중 모드 발동 시 3초간 최대 생명력의 30% 만큼 보호막 효과를 추가하였습니다. 중력 가중 모드 발동 중 X키 입력 시 중력 가중 모드를 강제 종료할 수 있도록 변경하였습니다. ※ X키로 중력 가중 모드 강제 종료 시 중력 게이지는 초기화됩니다.
직업 각인 '분노의 망치' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 중력 가중 모드에서 적을 타격 시 중력 압축 효과를 남기고 이 효과는 4중첩되면 폭발하여 피해를 준다. 변경 : 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 수에 비례하여 치명타 적중률이 3/4/5%, 치명타 피해가 5/10/15% 증가한다. '중력 수련' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 중력 가중 모드 시 중력 게이지 소모 속도가 10/20/30% 감소한다. 변경 : 전투 중 중력 게이지가 초당 0.3/0.4/0.5%씩 자연 회복된다.
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기공사 스킬 평타
운기조식 중에는 평타 공격 속도와 피해량이 증가하도록 개선하였습니다.
무공탄
'마지막 한 발' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 기를 더욱 모아 강력한 1발을 날린다. 공격 범위가 30% 증가되고 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 변경 : 기를 더욱 모아 강력한 1발을 날린다. 적에게 주는 피해가 20%, 공격 범위가 30% 증가되고 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
독마권
여래신장
'화염 공격' 트라이포드 시 화상 피해량을 8.9% 증가시켰습니다.
번천장
'공간 흡착' 트라이포드 시 에너지 구체에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다. ※ 단, 블랙홀은 백어택이 발생하지 않습니다.
난화격
스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다. 1, 2타 공격 적중 시 밀어내는 거리를 소폭 감소시켰습니다.
내공 방출
증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다. 일반 지역 : 40초 증명의 전장 : 60초 ※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
직업 각인 '세맥 타통' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 내공의 최대치가 15/30/50% 증가한다. 변경 : 내공 수치가 1 미만으로 떨어지지 않지만, 금강선공 중 추가 내공 회복 효과가 적용되지 않는다. 내공 수치가 30% 미만일 시 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가한다. '역천 지체' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입하며, 금강선공의 지속시간이 30/45/60% 증가한다. 변경 : 금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입하며, 금강선공 상태 일 때 내공 회복 속도가 200% 증가하고 피해량 증가 효과가 추가로 15/25/35% 증가한다.
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인파이터 스킬 파쇄의 강타
밀고 나가기
'신속한 충전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 공격 적중마다 충격 1씩 회복한다. 변경 : 공격 적중마다 충격 3씩 회복한다.
공명의 사슬
PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
회심의 일격
진 용출권
공중에서도 스킬을 시전할 위치 변경이 가능하도록 변경하였습니다. 기존 : 도약 후 추가 키 입력 시 마우스의 위치 방향으로 날아가 내려찍으며 피해를 준다. 변경 : 도약 후 추가 키 입력 시 마우스 지점으로 날아가 내려찍으며 피해를 준다.
파쇄격
'파격적인 행보' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 차지가 가능해지며 최대 2단계까지 차지가 가능하다. 차지 단계에 따라 주먹을 날리는 이동거리가 1m씩 증가한다. 변경 : 차지 조작으로 변경되며 최대 2단계까지 차지가 가능하다. 적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 차지 단계에 따라 적에게 주는 피해가 10%, 주먹을 날리는 이동거리가 1m씩 증가한다.
용왕불패
진 극멸권
스킬 시전 시 준비 시간을 소폭 증가시켰습니다. 기준 피해량을 4.0% 증가시켰습니다.
직업 각인 '극의 : 체술' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하지만, 충격 에너지가 더 이상 회복되지 않는다. 변경 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 30/45/60% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다. '충격 단련' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 매 5초마다 최대 충격 에너지의 10/15/20%를 회복한다. 변경 : 충격 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가하며, 매 5초마다 최대 충격 에너지의 10/15/20%를 회복한다.
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배틀마스터 스킬 공통
모든 오의 스킬 피해량을 13.6% 증가시켰습니다. 오의 스킬 시전 시 공통 이펙트 연출을 추가하였습니다.
섬열란아
월섬각
기준 피해량을 9.1% 증가시켰습니다. '화려한 발재간' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 홀딩 중 선회가 가능하도록 변경하였습니다. 돌진 및 발차기 공격 피해량을 40% 증가시켰습니다.
화조강림
스킬 시전 시 최대 이동가능 거리를 증가시켰습니다.
방천격
스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
오의 : 나선경
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
오의 : 화룡천상
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. '폭풍의 눈' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 홀딩 가능하며 최대 2.5초 동안 적을 모을 수 있다. 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하고 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 50% 증가한다. 변경 : 홀딩 조작으로 변경되며 최대 1.5초 동안 적을 모을 수 있다. 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하고 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 50% 증가한다. '최후의 한방' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마지막 타격은 무조건 치명타가 발생한다. 변경 : 공격 속도가 20% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
오의 : 뇌진격
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
오의 : 풍신초래
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. '번개 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 30% 확률로 치명타 피해가 10% 증가된 피해를 준다. 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 30% 확률로 적에게 주는 피해가 20% 감소된 추가 피해가 발생한다. '과회전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스킬 시전 중 이동속도 13% 증가 및 회오리 바람의 지속시간이 1초 증가한다. 변경 : 스킬 시전 중 이동속도 20% 증가 및 회오리 바람의 지속시간이 1초 증가한다.
오의 : 폭쇄진
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
직업 각인 '추가 내공' 각인을 '오의 강화'로 변경하였습니다. 기존 : 엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가한다. 변경 : 엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가하며, 오의 스킬 사용 시 보유한 엘리멘탈 구슬 개수에 따라 적에게 주는 피해가 5%, 10%, 20%, 30% 증가한다. '초심' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 공격력이 5/10/15% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다. 변경 : 적에게 주는 피해가 15/20/25% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.
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창술사 스킬 공통
맹룡열파를 제외한 모든 난무 스킬의 PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다.
이연격
'화염 베기' 트라이포드 시 화상 피해량을 13.3% 증가시켰습니다. '속성 강타' 트라이포드 시 화상 피해량을 12.8% 증가시켰습니다.
연환섬
열공참
'화염 회전' 트라이포드 시 화상 피해량을 18.5% 증가시켰습니다.
선풍참혼
맹룡열파
풍진격
청룡진
기준 피해량을 20% 증가시켰습니다. '내려치는 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다. 공격 범위가 20% 감소하고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. 변경 : 공격 범위가 20% 감소하지만, 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다.
사두룡격
'덧난 상처' 트라이포드 시 출혈 피해량을 12.2% 증가시켰습니다.
절룡세
적룡포
'약점포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다. 변경 : 네임드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 60% 증가한다. '약점포착' 아이템 제련 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 피격이상 면역인 대상에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 증가한다. 변경 : 네임드 이상 몬스터에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 증가한다. '조준 거리' 트라이포드 시 창 끝 피해 범위를 증가시켰습니다.
직업 각인 '절제' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스탠스를 전환할 때 난무와 집중 효과 대신 적에게 주는 피해량이 20% 증가하는 고유한 효과를 얻지만, 듀얼 게이지가 더 이상 회복되지 않는다. 변경 : 집중 스탠스를 사용할 수 없지만, 난무 스킬의 피해량이 30% 증가한다.
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서머너 스킬 공통
고대의 창, 전기 폭풍을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다. 텔레포트 시 소환수와 함께 이동하도록 개선하였습니다. ※ 단, 고정형 소환수인 엘씨드는 제외됩니다.
쏜살 바람새
'어미 바람새' 트라이포드 시 어미 바람새에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.
파우루
파우루의 모든 공격에서 백어택이 발생하지 않도록 변경하였습니다. '화염의 파우루' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 6초 감소하도록 변경하였습니다.
방출된 의지
공격 적중 시 피격 반응을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 경직 변경 : 피격이상 (대상을 날려버린다.) '원거리 방출' 트라이포드를 '강인함'으로 변경하였습니다. 기존 : 공격 거리가 25% 증가한다. 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. '혹한의 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 빙결 상태로 만들어 이동속도를 80% 감소시킨다. 변경 : [수] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 동결 상태로 만든다. '모래 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [토] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적을 날려보내 넘어뜨린다. 변경 : [토] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 둔화 상태로 만든다.
대지 붕괴
PVE 시 피해량을 18.47% 증가시켰습니다.
슈르디
'짜릿한 빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다. 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 준다. '짜릿한 빛' 트라이포드 시 폭발 피해량을 15.6% 증가시켰습니다.
고대의 창
창의 외곽 피해량을 14.3% 증가시켰습니다.
레이네의 가호
보호막 수치를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 최대 생명력의 20% 변경 : 최대 생명력의 30% '기운 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스킬 발동 시 30% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다. 변경 : 스킬 발동 시 50% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
켈시온
아이덴티티 아키르
5번째 아이덴티티 스킬인 '아키르'를 추가하였습니다. '아키르'는 여정 퀘스트를 통해 습득할 수 있습니다. ※ 이미 여정 퀘스트를 완료한 캐릭터는 우편으로 스킬북이 지급됩니다.
직업 각인 '상급 소환사' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소한다. 변경 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 15% 증가한다. '고대의 기운' 각인을 '넘치는 교감'으로 변경하였습니다. 기존 : 평타 적중 시 얻는 고대의 기운 회복량이 100/200/300% 증가한다. 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20% 증가하고 피해량이 10/15/20% 증가한다.
전투 특성 특화
고대의 정령 스킬 피해량 계수를 50% 증가시켰습니다.
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바드 스킬 평타
사운드 쇼크
불협화음
PVE 시 피해량을 11.8% 증가시켰습니다. 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.
사운드 웨이브
PVE 시 피해량을 9.7% 증가시켰습니다. 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다. '불타는 웨이브' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 붉은색 오선지가 방출되며 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. 변경 : 붉은색 오선지가 방출되며 적에게 주는 피해가 70% 증가한다. '지면 파괴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 오선지가 날아가며 지면을 파괴하고 적중된 적은 2초간 지진 효과에 걸리게 된다. 변경 : 오선지가 날아가며 지면을 파괴하고 적중된 적은 3초간 지진 효과에 걸리게 된다.
스티그마
스킬 시전 시 스티그마가 보다 빠르게 생성되도록 변경하였습니다. 스티그마의 공격 주기를 보다 빠르게 변경하였습니다.
컨빅션 코어
PVE 시 피해량을 7.1% 증가시켰습니다. 스킬 시전 시 효과음을 변경하였습니다.
빛의 광시곡
'빛의 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 매 판정마다 주는 피해가 50%씩 증가한다. 변경 : 매 판정마다 주는 피해가 60%씩 증가한다.
윈드 오브 뮤직
음파 진동
'진동 확산' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 음파가 지면에 충돌 또는 폭발 시, X자 방향으로 음파가 10m 날아가 40% 피해를 준다. 변경 : 음파가 지면에 충돌 또는 폭발 시, X자 방향으로 음파가 10m 날아가 적에게 기본 피해량의 60% 피해를 추가로 준다.
리듬 벅샷
PVE 시 피해량을 15.56% 증가시켰습니다.
폭풍의 서곡
PVE 시 피해량을 10.6% 증가시켰습니다. '약점 포착' 트라이포드를 '약육강식'으로 변경하였습니다. 기존 : 시드급 이상인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. 변경 : 네임드급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 50% 증가한다.
음표 뭉치
PVE 시 피해량을 13.4% 증가시켰습니다.
율동의 하프
PVE 시 피해량을 14.3% 증가시켰습니다. '음표 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 적에게 주는 피해가 80% 감소하지만, 적중된 적에게 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 변경 : 적중된 적에게 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.
수호의 연주
증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다. 일반 지역 : 40초 증명의 전장 : 60초 ※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
직업 각인 '치유의 잔향' 각인을 '진실된 용맹'으로 변경하였습니다. 기존 : 회복 가능한 최대 횟수가 2/4/6회 증가한다. 변경 : 용맹의 세레나데 사용 시 자신이 적에게 주는 피해량이 추가로 5/10/15% 증가하고, 치명타 적중률이 10% 증가한다.
전투 특성 특화
세레나데 게이지 획득량 증가 효과를 추가하였습니다.
아르카나 스킬 쿼드라 엑셀레이트
백어택 스킬로 변경하였습니다. '카드 증가' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 적중 시 5% 확률로 20% 추가 피해를 주고 스택트가 4중첩이 된다. 변경 : 피해가 20% 증가하고, 적중 시 5% 확률로 스택트가 4중첩이 된다.
체크 메이트
PVE 시 피해량을 15.4% 증가시켰습니다. 공격 적중 시 밀림 거리를 감소시켰습니다. '데드라인' 트라이포드 시 관통하는 카드에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.
스트림 오브 엣지
'데스 휠' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스트림 오브 엣지가 회전을 하고 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. 변경 : 스트림 오브 엣지가 회전을 하고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
셀레스티얼 레인
'날카로운 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩일 경우 4초간 자신에게 받는 피해가 20% 증가된다. 변경 : 기존 스택트 효과에 추가로 적중된 적의 이동속도를 3초간 40% 감소시킨다.
포카드
'포스택' 트라이포드를 '눈속임'으로 변경하였습니다. 기존 : 카드를 4회 날릴때 마다 4초간 아르카나의 공격력이 44% 증가한다. 변경 : 스택트 4중첩일 경우 44% 확률로 스택트가 소모되지 않는다.
다크 리저렉션
스킬 타입을 다음과 같이 변경하였습니다. 기준 피해량을 50.6% 증가시켰습니다. 마나 소모량을 14.1% 감소시켰습니다. 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 36초 변경 : 27초 (2019-11-20 내용 수정) '치명적 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 적중률이 15% ~ 60% 증가한다. 변경 : 치명타 적중률이 30% 증가한다. '강렬한 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 주는 피해가 10%씩 최대 40% 증가한다. 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
시크릿 가든
스킬 시전 및 적중 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
아이덴티티 루인
PVE 시 4스택 루인 피해량을 32% 증가시켰습니다. 4스택 루인 발동 시 히트 이펙트 및 효과음을 개선하였습니다.
유령 카드
유령 카드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 30초간 이동속도가 10% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 충돌무시 상태가 된다. 변경 : 16초간 이동속도가 20% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 충돌무시 상태가 된다.
황제 카드
'황제의 칙령' 각인 시 황제 카드가 뽑힐 확률을 다음과 같이 변경하였습니다.
직업 각인 '황제의 칙령' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 카드 덱에 황제 카드가 추가된다. 황제 카드는 사용 시 주변에 큰 피해를 준다. 변경 : 일반 스킬의 덱 게이지 획득량이 50% 증가하고 피해량이 30% 증가하며, 카드덱에 황제 카드가 추가된다. 황제 카드는 사용 시 주변에 큰 피해를 준다. '황후의 은총' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 카드 덱에 황후 카드가 추가된다. 황후 카드는 루인 스킬 사용 시 적용되는 스택트 중첩을 1개 증가시킨다. (최대 적용 스택트 4개 제한) 변경 : 4스택 루인 피해량이 30% 증가하고 루인 스킬 적중 시 소모된 마나의 20%를 회복한다.
▲맨 위로
데빌헌터 스킬 나선의 추적자
'성장 탄환' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 3회 공격 시마다 적에게 주는 피해가 10%씩 증가한다. 변경 : 3회 공격 시마다 적에게 주는 피해가 15%씩 증가한다. '집중 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 원의 중심부에 있는 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. 변경 : 원의 중심부에 있는 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
플라즈마 불릿
'초전하 지대' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 플라즈마 탄환을 원하는 지점으로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성한다. 변경 : 플라즈마 탄환을 원하는 지점으로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 35% 증가한다.
메테오 스트림
'폭격 지원' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다. 변경 : 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 80% 증가한다. '혜성 낙하' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨린다. (적에게 주는 피해는 40% 증가) 변경 : 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격 속도가 20%, 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
데스파이어
퀵 샷
백어택 스킬로 변경하였습니다. 스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
잔혹한 추적자
PVE 시 피해량을 15% 증가시켰습니다. '빠른 총 뽑기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마지막 공격이 매우 빨라지고, 콤보 스킬로 변경되어 마지막 공격을 한 번 더 사용할 수 있다. 변경 : 마지막 공격이 매우 빨라지고 적에게 주는 피해가 20% 증가하며, 콤보 조작으로 변경되어 마지막 공격을 한 번 더 사용할 수 있다. '폭발성 탄환' 트라이포드 시 폭발탄에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.
스파이럴 플레임
트리플 익스플로젼
스킬 시전 시 뒤로 이동하는 거리를 감소시켰습니다.
조준 사격
직업 각인 '핸드 거너' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 공격력이 5/10/15% 증가하지만, 핸드건 스탠스만 사용할 수 있다. 변경 : 적에게 주는 피해가 40/50/60% 증가하지만, 핸드건 스탠스만 사용할 수 있다. '강화 무기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스탠스 변경 시 무기가 강화된다. 무기가 강화되면 6초 동안 모든 공격이 치명타로 적중한다. (재사용 대기시간 90/70/50초) 변경 : 스탠스 변경 시 무기가 강화되어 6초 동안 치명타 적중률이 30/35/40% 증가한다. (재사용 대기시간 6초)
전투 특성 특화
샷건 스킬의 재사용 대기시간 감소 효과를 제거하였습니다. 샷건 스킬의 피해량 증가 효과를 추가하였습니다.
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블래스터 스킬 개틀링건
스킬 시전 시 이펙트 연출 및 효과음을 개선하였습니다.
네이팜탄
'춤추는 화염' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 화염 지대가 점점 확장되고 지속 시간이 3초 늘어난다. 변경 : 화염 지대가 점점 확장되고 지속 시간이 3초 늘어나, 적에게 주는 피해가 최대 50% 증가한다.
화염 방사기
휘두르기
'강화된 일격' 트라이포드를 '전진 타격'으로 변경하였습니다. 기존 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 변경 : 6m 거리를 돌진 이동하며 적을 공격한다. '기절 유지' 트라이포드를 '회전 공격'으로 변경하였습니다. 기존 : 기절 효과 유지시간이 3초 증가한다. 변경 : 360도 회전하며 주변의 모든 적을 공격한다. '마나 갈취' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 공격에 적중된 적 한 명당 25%씩 최대 100% 마나를 회복한다. 변경 : 공격에 적중된 적 한 명당 휘두르기로 소모된 마나의 25%씩 최대 100% 회복한다. '전진 타격' 트라이포드를 '강화된 일격'으로 변경하였습니다. 기존 : 6m 거리를 돌진 이동하며 적을 공격한다. 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. '회전 공격' 트라이포드를 '기절 유지'로 변경하였습니다. 기존 : 360도 회전하며 주변의 모든 적을 공격한다. 변경 : 기절 효과 유지시간이 3초 증가한다.
공중 폭격
PVE 시 피해량을 9% 증가시켰습니다. '무자비한 폭격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 포탄이 떨어지는 속도가 20% 증가하고, 폭격 횟수가 3회 증가한다. (적에게 주는 피해는 최대 33% 증가) 변경 : 포탄이 떨어지는 속도가 20%, 폭격 횟수가 3회 증가하여 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
포탑 소환
'빅 팩' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 포탑의 스택 개수가 최대 3개로 증가한다. 변경 : 스택 시간이 5초 감소하고, 포탑의 스택 개수가 최대 3개로 증가한다.
미사일 폭격
아이덴티티 포격 : 집중 포화
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
포격 : 에너지 포
재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
포격 : 절대 영역
포격 모드 스킬인 '절대 영역'을 추가하였습니다. 스킬 시전 시 8초간 최대 생명력의 30%까지 흡수하는 보호막을 생성합니다. ※ 포격 모드 종료 시 보호막은 해제됩니다.
직업 각인
'포격 강화' 각인을 '화력 강화'로 변경하였습니다. 기존 : 포격 모드에서 공격력과 공격 속도가 10% 증가한다. 변경 : 받는 피해가 20/25/30% 감소하며, 화력 버프의 단계에 따라 치명타 적중률이 15/20/25%, 20/25/30%, 25/30/35% 증가한다.
전투 특성 특화
화력 버프 효율 증가 계수를 36.3% 증가시켰습니다.
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호크아이 스킬 공통
실버호크, 각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 27.7% 증가시켰습니다.
래피드 샷
'더블 샷' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 한 번에 두발 씩 발사하여 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. 변경 : 한 번에 두발 씩 발사하여 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
블레이드 스톰
'독 칼날' 트라이포드 PVP 시 출혈 피해량을 17.4% 증가시켰습니다. '번개 칼날' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가하고, 마지막 공격의 치명타 적중률이 100% 증가한다. 변경 : [뇌] 속성으로 변경된다. 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가하고, 마지막 공격의 치명타 피해량이 150% 증가한다.
차징 샷
'정조준' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 차지 단계가 1회 추가되고, 오버차지 시 무조건 치명타가 발생한다. 변경 : 차지 단계가 1회 추가 되고, 오버차지 시 치명타 적중률이 50%, 피해량이 30% 증가한다.
샤프 슈터
'고통스러운 사격' 트라이포드 PVP 시 출혈 피해량을 11.5% 증가시켰습니다.
연막 화살
'독 안개' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 연막 지역에 있는 적에게 매 초 피해를 준다. 변경 : 연막 지역에 있는 적은 3초 간 맹독 상태에 빠진다. 맹독은 최대 8회까지 중첩 가능하다. '보이지 않는 위협' 트라이포드를 '죽음의 안개'로 변경하였습니다. 기존 : 연막 지역에 있는 적에게 자신이 주는 피해가 40% 증가한다. 변경 : 연막 지역에 있는 적에게 매 초 피해를 가하여 기본 피해량의 150%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
스나이프
일반 지역에서의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 36초 변경 : 30초 ※ 증명의 전장에서의 재사용 대기시간은 기존과 동일합니다. '약점 포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시에는 80% 증가한다. 변경 : 시드 이상인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시에는 100% 증가한다.
아이덴티티 죽음의 표적
죽음의 표적 유지시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
호크 게이지
실버호크 소환 중에도 각성약 및 초월 버프 습득 시 호크 게이지가 증가하도록 개선하였습니다.
직업 각인 '두 번째 동료' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 실버호크 소환 시 실버호크 MK-II를 소환한다. 변경 : 실버호크 소환 시 실버호크 MK-II 를 소환하여 이동속도가 추가로 4%, 실버호크의 기본 공격 피해량이 150% 증가하며, 실버호크 소환 유지시간이 50% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가한다. '독수리 조련' 각인을 '죽음의 습격'으로 변경하였습니다. 기존 : 실버호크 소환 유지시간이 30/45/60% 증가한다. 변경 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 20/30/40% 증가한다.
▲맨 위로
블레이드 스킬 기본 액션
기상 모션 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
기상 액션
스킬 시전 중 캔슬 타이밍을 보다 빠르게 변경하였습니다.
서프라이즈 어택
'검풍 잔영' 트라이포드 시 검풍 유지시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
어퍼 슬래쉬
윈드 컷
기준 피해량을 20% 증가시켰습니다. 백어택 스킬로 변경하였습니다.
스핀 커터
조작 타입을 다음과 같이 변경하였습니다. 공격 적중 시 밀림 거리를 대폭 감소시켰습니다. '강회전' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 각 공격마다 이동 거리가 1m 증가하고, 적이 밀리는 거리가 20% 증가한다. 변경 : 이동 거리가 1m 증가한다.
다크 악셀
'하이 악셀' 트라이포드 시 밀림 거리를 대폭 감소시켰습니다.
소울 앱소버
차지 중 선회 가능하도록 변경하였습니다. 차지 시간이 소폭 증가하였습니다. '강력한 찌르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 공격 폭이 30% 증가하며, 치명타 피해가 50% 증가한다. 변경 : 일반 스킬로 변경되며, 공격 폭이 30% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가한다.
트윈 쉐도우
기준 피해량을 20% 증가시켰습니다. '전진 후퇴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 첫 번째는 4m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6m 후퇴하며, 치명타 피해가 50% 증가한다. 변경 : 첫 번째는 4m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6m 후퇴하며, 치명타 피해가 100% 증가한다. ※ 뒤로 후퇴하는 모션 속도를 보다 빠르게 변경하였습니다.
터닝 슬래쉬
PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
페이탈 웨이브
블리츠 러쉬
'다크 차지' 트라이포드를 '급소 타격'으로 변경하였습니다. 기존 : 차지 단계가 올라갈 때마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어당겨, 적에게 주는 피해가 최대 20% 증가한다. 변경 : 치명타 적중률이 15% 증가한다. '올라운드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 공격 후 재사용 대기시간이 차지 단계 별로 70% / 50% / 30% 감소한다. 변경 : 일반 조작으로 변경되며 준비 시간이 짧아지고, 오버 차지 시와 동일한 공격을 한다. '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '차지 강화'로 변경하였습니다. 기존 : 차지 시간이 30% 감소한다. 변경 : 차지 단계가 올라갈수록 적에게 주는 피해가 20%씩 증가한다. '급소 타격' 트라이포드를 '다크 차지'로 변경하였습니다. 기존 : 치명타 적중률이 30% 증가한다. 변경 : 차지 단계가 올라갈 때마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어당겨, 적에게 주는 피해가 최대 40% 증가한다.
보이드 스트라이크
블레이드 어썰트
직업 각인 '잔재된 기운' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 5% 및 공격력이 10%, 20%, 30% 증가한다. 변경 : 아츠 발동 시 2초 동안 아츠 게이지가 감소되지 않으며 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 5% 및 공격력이 10%, 20%, 30% 증가한다.
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데모닉 스킬 기본 액션
기상 모션 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
그라인드 체인
제노사이드
백어택 스킬로 변경하였습니다. '마력 조절' 트라이포드를 '우직함'으로 변경하였습니다. 기존 : 마나 소모량이 30% 감소한다. 변경 : 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
데몬 비전
PVP 시 대상을 날려버리도록 변경하였습니다. '전격 방출' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 5초간 전격 상태가 된다. 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 3초간 감전 시킨다. '즉시 방출' 트라이포드 시 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
피어스 쏜
PVP 시 대상을 넘어뜨리도록 변경하였습니다.
데시메이트
'냉혹한 손' 트라이포드 시 2차 피해에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.
아이덴티티 디스트럭션
리프 블로우
블러드 매서커
개선 및 수정사항
[ 승리의 문장 시스템 삭제]
승리의 문장 시스템이 제거되었습니다.
이제 증명의 전장 및 실마엘 전장에 승리의 문장이 적용되지 않습니다. 기존 승리의 문장 적용 관련 안내 문구를 승리의 문장 삭제에 맞게 변경하였습니다. 승리의 문장 시스템 제거에 따라 기존에 지급하던 '승리의 문장' 보상을 다음과 같이 변경하였습니다. 루테란 동부 모험의 서 80% 보상: 사슬전쟁 실록 2개 타워 오브 쉐도우 49층 보상: 고대의 백금화 1개 타워 오브 페이트 49층 보상: 고대의 백금화 3개 섬의 마음 20개 수집 보상: 기능성 배틀 아이템 상자 10개 섬의 마음 43개 수집 보상: 회복 배틀 아이템 상자 10개 ※ 기존에 승리의 문장으로 보상을 수령한 캐릭터는 변경된 보상을 다시 수령 할 수 있습니다. ※ 실리안의 지령 타워 콘텐츠 보상을 승리의 문장으로 수령한 캐릭터에게는 우편함으로 변경된 보상을 개별 지급하였습니다. 승리의 문장 시스템 제거에 따라 더 이상 게임 플레이를 통해 '문장 홈 새김석'을 획득할 수 없도록 변경하였습니다. PVP 19급, 17급, 13급, 9급 달성 시 지급되던 '문장 홈 새김석' 아이템이 제거되고 '투지의 증표' 토큰 아이템이 지급되도록 변경하였습니다. '문장 홈 새김석'의 상점 판매 가격을 변경하였습니다. 아이템 사전 카테고리에서 '승리의 문장' 카테고리를 삭제하였습니다 기존에 로스트아크 샵에서 구매 하셨던 모든 '문장 홈 새김석' 구매건을 크리스탈로 환급 하였습니다. 문장 홈 새김석 [5개] 상품: 구매 건당 35 크리스탈 문장 홈 새김석 [15개] 상품: 구매 건당 105 크리스탈 문장 홈 새김석 [50개] 상품: 구매 건당 175 크리스탈 우마르의 역작 패키지 구성품 '전장 보급품' 상자 사용: 사용 건당 70 크리스탈 ※ 아직 사용하지 않은 '전장 보급품' 상자는 '문장 홈 새김석' 구성품을 '크리스탈 70개 상자'로 변경하였습니다. ※ '문장 홈 새김석'의 사용 여부와 무관하게 원정대의 구매건 기준으로 환급 크리스탈이 상품함에 지급 되었습니다.
[ 리버스 루인 프리시즌 종료]
리버스 루인 프리시즌이 종료되었습니다.
프리시즌이 종료되어, 다음 시즌 시작 전까지 리버스 루인 입장이 불가능합니다. ※ 시즌 종료 기간 동안에도 요즈문드 지역에는 입장하실 수 있습니다. 리버스 루인 시즌 종료 기간 동안 리버스 루인 관련 주간 에포나 의뢰가 등장하지 않습니다. 리버스 루인 가이드 퀘스트 '[가이드] 요즈문드의 부름'과 '[가이드] 리버스 루인으로'의 퀘스트 저널에 시즌 종료 기간 동안에는 입장이 불가능하다는 내용을 추가하였습니다. 2019년 12월 4일 정기 점검 후, 리버스 루인 시즌1이 시작될 예정입니다. ※ 시즌1 시작 시 프리시즌에 획득한 환영석, 아스트라, 환영의 고리, 별의 흔적, 환영의 파편이 소멸 됩니다. ※ 시즌1 시작 시 프리시즌에 제작한 팔찌는 분해해도 제작 재료를 획득할 수 없게 됩니다. ※ 프리시즌에 획득한 팔찌는 시즌1이 시작되어도 유지되며 시즌2 시작 시 소멸 됩니다. ※ 시즌1 시작 전 까지는 보유 중인 아이템으로 팔찌 장비 제작 및 환영석 교환을 진행할 수 있습니다.
[ 티어 3 장신구 획득 개선]
티어 3 장신구 선택 상자를 구매할 수 있는 '장신구 파편 조각' 아이템이 추가되었습니다.
욘 대륙 위대한 성의 '레이드 전리품 교환' NPC '로우르'에게서 종류에 맞는 파편 125개로 '장신구 선택 상자' 아이템을 구매하실 수 있습니다. 고대사냥꾼 에콘의 장신구 상자: 수호자의 파편 125개 영원한 불꽃의 장신구 상자: 포식자의 파편 125개 장신구 파편 조각 아이템은 아래와 같은 방법으로 획득할 수 있습니다. 티어 3 레이드 가디언 영혼 수확: 아카테스, 이그렉시온 티어 3 장신구 분해: 고대 사냥꾼 에콘, 영원한 불꽃, 거침없는 불꽃 ※ 분해한 장신구나 영혼 수확 대상 가디언에 따라 종류에 맞는 장신구 파편을 획득할 수 있습니다.
[ 증명의 전장]
증명의 전장에 적용되던 보정 방식이 개선됩니다.
공격력, 생명력, 방어도 및 관련된 능력치가 착용 장비와 관계없이 일정한 수치로 고정됩니다. 전투 특성은 해당 지역에 입장하기 이전의 분배 비율을 반영하여 결정됩니다.
다른 서버의 모험가들과 친선 경기를 할 수 있는 '사용자 게임' 모드가 추가되었습니다.
기존 친선전을 대체하며, 대도시에 배치된 증명의 전장 입장 게시판을 통해 접근할 수 있습니다. 사용자 게임을 생성 또는 참가 시 대기실 UI에 진입하게됩니다. 대기실은 방장이 존재하며, 참가자의 팀 이동 권한을 가집니다. 대기실은 비공개로 설정할 수 있으며, 이 경우 방장의 초대를 통해서만 입장이 가능합니다. 채팅창에서 대기실 내의 모험가들과 대화할 수 있는 '대기실 채널'이 추가되었습니다. 채팅창에 /대기실 을 입력하여 대기실 채팅에 참여하실 수 있습니다.
사용자 게임에서 관전 기능이 추가되었습니다.
관전자는 전투에 참가하지 않으며, 다양한 카메라로 경기를 관람할 수 있습니다. 관전 허용 여부는 대기실 생성 시 지정할 수 있습니다. 관전자로 이동은 대기실 방장만 수행 가능합니다. 관전은 최대 10명까지 가능하며, 섬멸전만 우선 적용됩니다. 방장이 관전자로 이동할 경우 경기 내에서 심판의 역할을 수행하게 됩니다. 심판은 경기 시작 신호를 내리거나 경기 중단을 선언을 할 수 있습니다. 심판에 의해 중단된 경기는 무승부 처리됩니다.
신규 전장 맵 '붉은장막 투기장', '갈가마귀 전장'이 추가되었습니다.
'붉은장막 투기장'은 시작지점이 좁은 3 vs 3 맵으로 경쟁전, 섬멸전, 난투전에서 이용하실 수 있습니다. '갈가마귀 전장'은 가로가 긴 1 vs 1 맵으로 대장전에서 이용하실 수 있습니다.
[ 실마엘 전장]
일부 실마엘 전장에 적용되던 보정 방식이 개선됩니다. 적용 거점: 검은 독수리, 청룡의 영역, 이단자의 거처, 녹슨 금속의 땅, 잿빛 늑대단 북부 요새 공격력, 생명력, 방어도 및 관련된 능력치가 착용 장비와 관계없이 일정한 수치로 고정됩니다. 각인, 팔찌, 룬, 연마효과, 재련효과, 세트효과 등의 강화 효과가 적용되지 않습니다. 전투 특성은 입장하기 이전의 분배 비율을 반영하며 전장 안에서 장비 변경 시 전투 특성은 변경되지 않습니다. 보정 기준이 변경됨에 따라, 요새전의 몬스터 및 구조물의 생명력이 재조정됩니다. 요새전 거점에서 탑승 가능한 공성 헤비워커의 오라 버프 이펙트가 같은 팀에게만 노출되도록 개선하였습니다.
[ 안타레스의 악몽]
안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'과 '추락한 강철의 심장'의 플레이 동선을 간소화하였습니다.
[ 던전/전투]
PVP 시 특정 상황의 보정이 발동하는 조건을 소폭 조정하였습니다. 카오스 던전 '잊혀진 상흔'에 출현하는 몬스터 '상처받은 골렘'의 공격력을 하향 조정하였습니다. 일부 카오스 던전 특정 구간의 몬스터 배치 수량 및 등장 위치를 변경하였습니다. 모든 파티원이 모일 수 있는 여유시간을 가질 수 있도록 비밀 던전 보상 상자의 개방 시간을 20초로 증가하였습니다. 일부 엘리트 몬스터가 거는 '암흑', '공포', '석화' 디버프를 아이템 및 스킬을 이용해 삭제할 수 있도록 변경하였습니다. 장신구 세트 효과 '이그렉시온의 힘'이 발동되어 몬스터를 공격했을 때, 발사체가 캐릭터가 공격한 부위에 생성되도록 개선하였습니다. 카오스 던전에 1인으로 입장하였을 시 전투 난이도를 하향 조정하였습니다. 호크아이 '애로우 해일' 스킬의 툴팁 설명을 보다 명확하게 개선하였습니다. 변경 전: 마우스 방향으로 회오리 화살을 날려 주기적으로 피해를 준다 변경 후: 마우스 방향으로 회오리 화살을 날려 추가적으로 n 피해를 준다. 회오리 화살은 동일한 대상을 최대 n회까지 타격할 수 있다. 호크아이 '애로우 해일' 스킬의 '웨이브 해일' 트라이포드 툴팁 설명을 보다 명확하게 개선하였습니다. 변경 전 :직선 공격 형태로 변경된다. n회 발사하는 동안 회오리가 길게 형성되어 범위 내에 있는 적을 공격하고, 적에게 주는 피해가 n% 증가한다. 저속 탄환을 적용할 경우, 추가로 적에게 주는 피해가 n% 증가한다. 변경 후 : 전방 직선 범위를 빠르게 3회 타격하는 회오리 공격으로 변경되며, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
[ 아이템/이정표]
카이슈테르 전리품 경매를 통해 획득 가능한 3단계 클래스 전용 각인서의 귀속 방식을 거래 가능으로 변경하였습니다. ※ 기존에 보유하고 있던 아이템도 모두 변경됩니다. 아이템 사전, 거래소에 카테고리 별 '전체' 메뉴를 추가하였습니다. 이정표 내 '타워' 콘텐츠의 필터 옵션 명을 '타워 오브 쉐도우'에서 '타워'로 변경하였습니다. '가벼운 몸의 물약' 아이템 명칭을 '가벼운 몸의 물약(귀속)'으로 변경하였습니다. 귀속 및 비귀속 속성이 모두 존재하는 아이템 중 일부의 귀속 아이템 툴팁에 '거래가능 아이템 보다 먼저 소모됩니다' 라는 문구를 추가하였습니다. 티어3 아이템의 발동형 효과 중, 서로 중첩이 되지 않던 능력치 증가형 버프들의 효과가 서로 합산되도록 변경하였습니다. 티어3 유물 장비 재련 옵션에 기재된 단어를 기존 사용되는 단어와 동일하게 통일하였습니다. 시즌제 만료 아이템의 소멸 시점을 툴팁에서 확인할 수 있도록 개선하였습니다. 모코코 프라이팬, 토끼발 망치, 야광봉 아이템에서 사용하는 '내려놓기' 및 '집어넣기' 스킬의 아이콘을 실제 이미지와 맞는 아이콘으로 변경하였습니다. 아이템 '욘 해역 항해 전설 지도 상자'의 툴팁을 변경하였습니다. 기본/선택/랜덤 상자 사용 시, 아이템 리스트가 소지품 창에 가깝게 출력되도록 변경하였습니다. 기본/선택형 상자의 아이템 리스트가 기존 8개에서 10개까지 출력되도록 변경하였습니다. 장비 재련 중 장인의 기운으로 성공률이 100%에 도달할 경우, 확률을 증가시켜주는 '특수 재료'를 사용할 수 없도록 개선하였습니다. 원정대 단위로 캐릭터에게 영구 속성을 부여하는 물약 습득 시 자동으로 사용되도록 개선하였습니다. 입장권류 아이템의 속성을 아래와 같이 수정하였습니다. 거래소 등록이 가능한 아이템일 경우, 아이템의 상점 판매는 가능하나, 파괴는 불가능하도록 변경하였습니다. 거래소 등록이 불가능한 입장권일 경우, 파괴와 판매 모두 가능하도록 설정하였습니다. 상점 판매가 가능한 입장권의 경우, 1실링에 판매됩니다.
[ 항해]
에버그레이스 섬 '추오', '혼재의 추오'의 전투 난이도를 조정하였습니다. 그림자달 시장의 랜덤 상인 NPC들이 등장하는 위치를 개선하였습니다. 포르페 섬의 일일 에포나 퀘스트의 내용과 수행 장소를 변경하였습니다.
[UI/ 그래픽]
어비스 레이드 토벌 등급 달성 시 연출을 추가하였습니다. 어비스 레이드 종료 보상 항목에 획득 재화를 추가하였습니다. 어비스 레이드 제한 사항 심플 툴팁에 페이즈 별 공략 시간을 추가하였습니다. 레이드, 던전 등 콘텐츠 진행 중 정비소 이용 시, 캐릭터 머리 위에 정비소를 이용하고 있음을 알려주는 시각 효과를 추가하였습니다. 이벤트 교환 NPC 버서리의 맵 심볼을 '제작'에서 '교환'심볼로 변경하였습니다. 채팅창에 링크된 아이템의 '정보보기'를 클릭하여 아이템 사전을 열었을 때, 카테고리가 선택된 상태로 열리도록 개선하였습니다. 정박 UI에서 선원목록/탑승선원에 표시되는 선원 등급 명칭을 제거하고 선원 이름에 등급별 색상을 적용하였습니다. 각 선원 툴팁에는 해당 등급 명칭이 표기됩니다. 정박 UI에서 '위험 해역' 관련 선박 능력치를 심볼로 변경하고, 마우스 오버 시 툴팁으로 내용을 확인할 수 있도록 변경하였습니다. 호감도 UI에서 각 캐릭터별 현재의 호감도가 세부 단계까지 표시되도록 변경하였습니다. 우편물의 시스템/일반/특급 구분 표시를 심볼로 변경하였습니다. 내 캐릭터가 효과를 주고 있거나, 내 캐릭터가 효과를 받을 수 있는 디버프 아이콘만 타겟 UI에 표시되도록 개선하였습니다.
[ 기타]
로스트아크 샵 마감임박 표시 기능을 24시간 기준으로 변경하였습니다. 타이머 알람을 끄고 켤 때 스크롤이 유지되도록 개선하였습니다. 알림에서 설정할 수 있는 콘텐츠 18종을 추가하였습니다. 섬: 환각의 섬, 신월의 섬, 스피다 섬, 무릉도원, 미지의 섬, 잠자는 노래의 섬, 두키 섬, 그릇된 욕망의 섬, 우거진 갈대의 섬 필드보스: 이아르 카야, 에라스모, 티파니,하르마게돈 항해: 프로키온의 심해 탐사, 프로키온의 보물 상자, 프로키온의 돌발 어군, 좌초된 유람선, 폭죽을 터뜨려라 욘 대륙 '기약의 땅'의 특정 지역에 걸어서 이동할 수 있는 이동 공간을 추가하였습니다. 원정대 과제 '전설을 뜯어보다'의 달성 목표를 명확하게 인지할 수 있도록 변경하였습니다. 로헨델 대륙 '은빛물결 호수'의 퀘스트 진행을 더욱 원활하게 수행할 수 있도록 개선하였습니다. NVIDIA 하이라이트 관련 기능을 제거하였습니다.
[ 던전/전투]
안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤' 최종 연출에서, 사망한 캐릭터가 레버를 당기는 장면이 출력되는 현상을 수정하였습니다. 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'에서 자간과의 전투 중, 간헐적으로 자간이 있는 공간으로 이동되는 현상을 수정하였습니다. 안타레스의 악몽 던전 '잊힌 영웅의 무덤'에서 자간과의 전투 중, 철창이 올라오는 장소에서 간헐적으로 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다. 카오스 던전 '고독의 흔적' 진행 중 접속 끊김으로 캐릭터가 튕겨진 후 재접속 시, 보스가 출현하지 않는 현상을 수정하였습니다. 카오스 던전 '악몽의 동굴'에서 보스전 재접속 시, 페블링이 다시 나오지 않는 현상을 수정하였습니다. 카오스 던전 '칠흑의 대성당'에서 몬스터 '푸페트'의 공격으로 인해 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동되는 현상을 수정하였습니다. 카오스 던전 '잊혀진 상흔'의 특정 위치에서 이동 오류로 인해 위치가 강제로 변경되는 현상을 수정하였습니다. 애니츠 대륙 던전 '연의 결계' 진행 중, 간헐적으로 몬스터를 모두 처치하였으나 퀘스트 클리어가 되지 않는 현상을 수정하였습니다. 로헨델 대륙 던전 '몽환의 궁전'에서 숨겨진 스테이지를 활성화 후 간헐적으로 체스말이 보이지 않는 현상을 개선하였습니다. 유디아 대륙 던전 '모라이 유적'에서 무너진 바위벽 너머로 뛰어내리는 연출 진행 중, 아만이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. 아르데타인 대륙 던전 '크라테르의 심장' 진행 중 특정 스테이지에서 몬스터를 모두 처치하지 않고 다름 스테이지의 프랍을 인터랙션할 수 있는 현상을 수정하였습니다. 아르테미스 대륙 던전 '독발톱 도굴단의 동굴'에서 '잠겨있는 철창문을 열기' 스테이지를 완료하지 않고 다음 스테이지로 넘어갈 수 있는 현상을 수정하였습니다. 배틀마스터 '오의 : 뇌진격' 스킬 '확고한 의지', '위험한 거래' 트라이포드 적용 시, 추가 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. 배틀마스터 '화조강림' 스킬 '멈추지 않는 기습' 트라이포드 적용 시, 이동과 스킬 명령을 동시에 누를 경우 스킬이 캔슬되는 현상을 수정하였습니다. 디스트로이어의 중력 해방 진행 시, 만능약 및 '정화'로 해제되는 현상을 수정하였습니다. 버서커 폭주 모드 스킬 '블러디 러쉬'를 특정 거리에서 사용 시, 마지막 타격에 백어택이 적용되는 현상을 수정하였습니다. 버서커 '스트라이크 웨이브' 스킬 '켈베로스' 트라이포드 적용 시, 무기 12단계 재련 효과 중 '블레이즈 웨이브' 효과가 중앙 피해에만 적용되는 현상을 수정하였습니다. 데모닉 각인 '완벽한 억제'의 효과가 각성기 '게이트 오브 이럽션'에 적용되는 현상을 수정하였습니다. 서머너 무기 12단계 재련 효과 중 '방출된 의지' 스킬의 '폭풍 쇄도' 트라이포드 사용으로 인한 효과는 '최대 생명력'의 20% 보호막 획득이나, '최대 체력'으로 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다. 창술사 '반월섬' 스킬의 트라이포드 '돌격 베기'적용 시, 스킬 사용이 종료되면 간헐적으로 제자리로 돌아가는 현상을 수정하였습니다. 기공사 '무공탄' 스킬 트라이포드 '과잉 공급'의 툴팁에 첫번째 탄 피해도 증가한다는 내용을 포함하여 안내하도록 수정하였습니다. 변경 전 : 발사되는 탄의 횟수가 증가할 수록 탄 1발 당 적에게 주는 피해가 15%씩 증가한다. 변경 후 : 탄의 피해가 15% 증가하며, 발사하는 탄의 횟수가 증가할 수록 15%씩 점점 더 증가한다. 필드보스가 광폭화 했을 때, 타겟UI와 광폭화 게이지에 하이라이트 효과가 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다. 네임드 미만 등급의 일부 몬스터에게 백어택이 적용되던 현상을 수정하였습니다.
[ 레이드]
레이드 매칭 진행 중 다른 레이드 게시판 확인 시 매칭이 중단되는 현상을 수정하였습니다. 레이드 맵 '검붉은 대지의 상흔'의 특정 위치에서 캐릭터가 이동할 수 없게 되는 현상을 수정하였습니다. 레이드 성공 연출 후, 낮은 확률로 캐릭터 조작이 불가능한 현상을 수정하였습니다. 레이드 토벌 후 출력되는 '토벌 성공' 연출이 종료되지 않고 유지되어 화면을 가리는 현상을 수정하였습니다. 레이드 진행 중 블래스터가 포격모드인 상태에서 가디언 토벌 후, 성공 연출이 끝났을 때 포격 모드가 해제되지 않은 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. 어비스 레이드 '미스틱' 전투 중, '미스틱'의 투명한 상태가 간헐적으로 풀리지 않는 현상을 수정하였습니다. 어비스 레이드 게시판 입장 정보의 심플 툴팁과 제한 사항의 심플 툴팁 내용이 동일하게 출력되는 현상을 수정하였습니다. 어비스 레이드에서 '카이슈테르' 토벌 중, 데몬 스팅어에 탑승하여 스킬을 사용했을 때, 퍼펙트 존에 실패해도 발사체 속도가 성공했을 때와 동일한 현상을 수정하였습니다. 어비스 레이드에서 '카이슈테르' 토벌 중, 탈 것 '헬파이어'에서 내렸을 때 간헐적으로 캐릭터가 끼어 움직일 수 없는 현상을 수정하였습니다. 레이드 가디언 '흑야의 요호' 토벌 진행 중, 간헐적으로 가디언의 몸체가 투명해지는 현상을 수정하였습니다. 6단계 레이드 가디언 '아카테스'의 디버프 '빛의 저주' 툴팁 문구를 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.
[ 퀘스트]
에포나 의뢰 '아르데타인 택배' 진행 중 NPC 바카디와의 대화가 정면에서만 가능한 현상을 수정하였습니다. 일일 에포나 의뢰 진행 중 기능성 NPC와 연관된 퀘스트 진행 시, 특정 상황에서 인터랙션이 불가능한 현상을 수정하였습니다. 고립된 영원의 섬 '비밀스러운 연구실'에서 퀘스트 '무한의 삼각, 분명한 진실' 진행 중, 스테이지 목표를 달성했음에도 다음 단계로 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다. 퀘스트 수행 위치가 '대항해'일 때, 퀘스트 창의 '위치찾기'를 하는 경우 월드맵(M)에서 노출되는 위치가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다. 토토이크 대륙 퀘스트 '가장 깊은 곳을 향해'의 특정 스테이지에서 퀘스트를 완료하지 않았으나 중간 보스를 처치할 수 있는 현상을 수정하였습니다. 아르테미스 대륙 퀘스트 '습격받은 레온하트' 진행 중, 월드맵에서 구출해야 하는 주민들의 심볼이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 호감도 퀘스트 '일벌레 행정관' 클리어 후 목표 오브젝트가 다시 활성화되는 현상을 수정하였습니다. 호감도 퀘스트 '불길한 전조'의 특정 스테이지에서 퀘스트 수행 대상 NPC가 지역에 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 호감도 퀘스트 '유디아의 용병'의 특정 스테이지의 특정 연출 장면에서 다음 스테이지의 이동 안내 이펙트가 출력되는 현상을 수정하였습니다. 로헨델 프롤로그 지역 '물의 성소'에서 퀘스트 '물의 루미나' 2번째 스테이지 진행 중, 목표 몬스터가 일부 출현하지 않는 현상을 수정하였습니다. '바람의 요람 페르마타'에서 협동 퀘스트 '보물찾기 이벤트!' 진행 중, 퀘스트 아이템 '숨겨져 있던 보물'의 툴팁에 아이템 이름과 설명이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 특정 목표물 파괴가 필요한 퀘스트에서 목표물을 파괴하였으나 파괴가 필요함을 알리는 퀘스트 이펙트가 바로 생성되는 현상을 수정하였습니다. 베른 북부 '베르닐 삼림'의 퀘스트 '사로잡힌 요정' 진행 중, 나무 감옥을 파괴하지 않아도 요정이 탈출하는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
[ 실리안의 지령]
엘리트 큐브에서 등장하는 '부두목 토르손'을 간헐적으로 타격할 수 없는 현상을 수정하였습니다. 플래티넘 필드 내 6등급 묘목에 생활 스킬 '급속 성장' 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다. 큐브 진행 중 보상이 2단계 이상 상승했을 경우, 진행 정보 UI의 등급 아이콘과 실제 등급 아이콘이 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다. 시련의 회랑 15단계 클리어 연출을 '던전 내 연출 자동 스킵' 기능으로 스킵이 가능하도록 수정하였습니다.
[ 항해]
sys.Landoftruth.devbui9%!)U%! 입장 후 걷기 모드 일 때 이동속도가 버프 및 장비 아이템의 효과로 변경되지 않도록 수정하였습니다. 검은이빨의 주둔지 NPC 벨로드의 제작 목록에 선박 '아스트레이'의 제작 레시피가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 아트로포스 섬 건물 내부의 환경 NPC들에게 불규칙적으로 네임태그가 출력되는 현상이 재발생되어 추가 수정하였습니다. 볼라르 섬의 특정 대포 주변에 끼어 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다. 욘 대륙 근처 폭풍우 해역에서 안개 효과가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 홍차와 천칭 길드선의 이름이 '에스토크 사략선'으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 항해 중 표류하는 선원을 구조하였으나 지속적으로 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다. 선원 매각 중 매각이 불가능한 선원을 매각하려 하는 경우, 매각 불가능한 사유를 알려주는 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 항해 중 캐릭터 정보창(P)에 팔찌의 각인 효과가 표시되는 현상을 수정하였습니다.
[ 전장/길드]
실마엘 전장 길드 대전 거점에서 사용하는 실마엘 버프 오라 이펙트가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 실마엘 전장 길드 대전 진행 중, 특정 위치에서 가드 NPC의 공격을 받지 않던 현상을 수정하였습니다. 증명의 전장 대장전 관전 시, 간헐적으로 스킬 아이콘이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. 증명의 전장 파티 HUD에 Ctrl+우클릭을 했을 때, 간헐적으로 다른 캐릭터의 컨텍스트 메뉴가 출력되는 현상을 수정하였습니다. 사망한 캐릭터가 증명의 전장 입장이 가능한 현상을 수정하였습니다. 길드 연구 '마나석 최대치 증가' 툴팁의 증가량이 실제와 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다. 길드 공지사항 및 소개글에 '&'을 입력했을 때, 특정 상황에서 '&'가 다른 문자로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
[ 아이템/아이템 사전/재련]
이벤트 NPC에게 아이템 구매 시, 떠돌이 상인 물건 구매 관련 업적이 완료되는 현상을 수정하였습니다. 팔찌 및 팔찌 제작 재료가 아이템 사전에 출력되지 않도록 수정하였습니다. 세공된 어빌리티 스톤의 세공단계 보너스로 얻는 생명 활성력 수치가 보정이 이뤄지는 장소에서 보정 효과가 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다. 룬 슬롯 변경 창에서 돋보기 클릭 시, '변경 가능 룬 슬롯' 안내가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 룬 장인과 상호작용 시 '슬롯 변경' 메뉴에서 '슬롯 변경 정보'를 보여주는 돋보기 버튼이 잠겨있는 슬롯에도 표시되는 현상을 수정하였습니다. 전설 등급 방어구 9단계 재련 시, 재련 UI에 특수 재료가 출력되지 않아 재련에 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
[ 파티/공격대/친구]
매칭 및 경매 등의 상태를 알려주는 알림창에 대기 중인 상황이 아닌 경우에도 매칭 대기중이라는 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다. 매칭이 성사된 후 출력되는 입장 투표창을 닫았으나 자동 거절 처리가 되지 않는 현상을 수정하였습니다. 공격대원 초대 권한을 부여받았으나 친구, 길드, 채팅창의 컨텍스트 메뉴에 '공격대 초대' 항목이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. 친구 목록에 등록된 상대가 접속을 종료하는 경우 종료를 알려주는 안내 문구가 간헐적으로 늦게 출력되는 현상을 수정하였습니다. 이미 친구 요청을 수락하거나 상대가 수락한 상태에서 간헐적으로 친구 요청 탭의 'N' 표시가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다. 다른 캐릭터를 차단 또는 차단 해제했을 때 간헐적으로 리스트에 바로 반영되지 않는 현상을 수정하였습니다. 친구 창의 '요청' 탭에서 검색 결과와 리스트가 겹쳐서 출력되는 현상을 수정하였습니다.
[UI/ 그래픽]
파티 찾기 창의 일부 항목이 좌측 정렬되어 표시되는 현상을 수정하였습니다. 출석 이벤트의 알림창이 간헐적으로 캐릭터 최초 접속 시 자동으로 출력되지 않고 지역 이동 시 출력되는 현상을 수정하였습니다. 전투 경험치와 생활 경험치 바가 HUD에 가려지는 현상이 재발생되어 추가 수정하였습니다. 항해 정박모드 진행 중, 간헐적으로 미니맵과 항해 HUD가 정박 모드 UI와 겹쳐 출력되는 현상을 수정하였습니다. 탈것을 탄 상태로 실마엘 전장 요새전에 입장 시, 입장 연출에 아이덴티티 UI가 노출되는 현상을 수정하였습니다. 인터랙션 키(G)와 캐릭터 스킬을 동시에 입력하는 경우, 상황에 맞지 않는 알림 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다. 환경설정 내 비디오 탭의 '화면 효과 설정'에서 그림자 품질이 '최상이 아닌 경우, 카오스 던전 '고대 기사의 유적'의 특정 기둥이 검은색으로 출력되는 현상을 수정하였습니다. 마법사 클래스 아바타 '아크라시아의 의지' 아이콘의 펜던트 색상이 실제와 일치하도록 파란색으로 수정하였습니다. 전사 계열 클래스가 '잊힌 전설' 상의를 착용하고 호박마차를 타면 장식물이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다. 데빌헌터 클래스가 특정 머리 방어구를 착용한 상태로 샷건 스탠스를 취했을 때, 머리 뒷부분 그래픽이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다. 데빌헌터 클래스가 눈을 깜빡이지 않는 현상을 수정하였습니다. 데모닉 클래스가 아크라시아의 무기 아바타를 착용했을 때 무기 일부분이 어깨를 뚫고 나온 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. 배틀마스터 클래스가 마법학회 생활복 아바타를 착용했을 때, 손목 부분 옷자락이 일부 무기를 뚫고 나온 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. 1주년 기념 아바타 상/하의를 착용한 전사 클래스가 앉기 모션을 사용하거나 앉아있을 때, 그래픽이 부자연스럽게 보이는 현상을 수정하였습니다. 아크라시아의 얼굴 아바타 중 안경 착용 시 부자연스럽게 그림자가 생기는 현상을 수정하였습니다. 특정 수영복 아바타를 착용한 여성 클래스가 환호 또는 승리 포즈를 취했을 때, 겨드랑이 부분 그래픽이 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다. 욘 대륙 '무쇠망치 작업장'의 특정 위치에서 탈 것이 출력되어 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다. 루테란 성 특정 위치로 이동 시 캐릭터가 바닥에 묻혀있는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
[ 기타]
일부 텍스트의 오탈자를 수정하였습니다. 요즈문드에서 채널을 변경했을 때 BGM이 변경되는 현상을 수정하였습니다. 인게임 고객센터에서 답변 받은 문의에 '추가 내용 접수' 선택 후 '이전' 버튼 클릭 시, 답변된 내용이 정상적으로 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 귀환의 노래 종료와 동시에 시스템에 의한 지역 이동이 일어날 때, 귀환지로 이동되지 않고 재사용 대기 시간만 적용되던 현상을 수정하였습니다. 로스트아크 샵 장바구니의 클라이언트 저장 기능을 사용하고 있을 때, 클라이언트를 재실행하면 저장한 내용을 정상적으로 불러오지 못하는 현상을 수정하였습니다. 로스트아크 샵의 '펫' 미리보기에서 교감하기 진행 시, 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
감사합니다.
인벤러
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경험치
784,692
(89%)
/ 792,001
( 다음 레벨까지 7,309 / 마격까지 3,708 남음
)
포인트
이니 265,233
베니 18,715
제니 3,638
명성
6,048
획득스킬