[정보] 내공방출 사용 유무 딜량 실험 결과

안녕하세요. 루페온 서버 PvP아트 길드소속 하눙입니다.

요즘 내공방출이 뜨거운 감자인것 같아서 어느쪽이 더 효율이 좋을지 알아보기위해

몇가지 실험을 설계했습니다.

번외. 허수아비에 대한 내공방출의 "데미지" 증가량
  번천장4랩 으로 실험 실시
    내공방출 없이 깡딜 : 3,574
    내공방출 시전 후딜 : 4,413
         데미지 증가량 : 23%

고로 내공방출의 데미지 증가량은 몬스터의 방어력 효과에 의해 그 증가량이 깎여 나감을 알 수 있음.

방깎 딜러가 있을 시에는 내공방출 효율이 급증.

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1. 실험 방법
금강선공 2~3단계~금강선공 회복 완료까지를 최대한 유지하며 허수아비 딜을 측정.

   A. 파쇄7 순보4 번천4 풍뢰m 난화m 무공m 낙영m 기공m
   B. 파쇄7 순보4 번천4 풍뢰m 난화m 무공m 낙영m 내방m
   C. B 트리에서 내공방출 사용 X


2. 딜량 측정 결과
A 스킬트리)
허수아비 남은 피 : 999,325,565

B 스킬트리)
허수아비 남은 피 : 999,381,845

C 스킬트리)
허수아비 남은 피 : 999,414,699

죄송합니다 ㅠㅠ 얘는 영상을 실수로 지워버렸어요. 님들 저 믿죠...?


딜량 : B < A

A-B 딜 차이(내공방출 대신 딜스킬을 넣었을 시의 딜 증가량) : 56,280

B-C 딜 차이(내공방출로 인해 상승하는 딜량) : 32,854

A-C 딜 차이(내공방출의 효율 계산을 위해 필요한 수치) : 89,134


-----------------------------레포트---------------------------

B-C로 인해 내공 방출로 인해 1인당 딜이 얼마나 상승하는지 알 수 있습니다.
물론 직업별로 딜량차이가 상이하지만
일전의 어레기 솔플 자료 등으로 상위티어들의 딜량은 파티플레이시에 1~2%정도밖에 차이가 나지 않음을 알았기에
모든 파티원은 딜량이 동일하다는 가정하에 계산을 하겠습니다.

상기 결과로 놓고 봤을때, 내공방출 대신 딜스킬을 찍을 경우 약 5.6만의 "개인" 딜 상승 효과를 기대 할 수 있습니다.

내공방출로 줄 수 있는 시너지 딜링은 약 3.3만이라 볼 수 있습니다.

A-B 딜차이의 계산에서 이미 B군은 내공방출의 시너지값을 받은 상태이므로

이 값으로 내공방출의 효율을 계산하는건 잘못된 계산법이며,

A-C 딜차이로 내공방출의 효율을 계산해야 하는게 맞습니다.


따라서 내공방출이, 딜스킬의 효율을 따라 잡으려면 (B-C 딜 차이) * 3인 = 98,562
최소 3인 이상(본인 포함)은 버프를 받아야, 딜스킬을 찍었을 때 보다 기대 수치가 높아집니다.

하지만 이는 허수아비의 방어력을 기준으로 한 값이며

실전 레이드몹의 방어력은 더 높음을 감안하였을 시, 내공방출의 효율은 더 떨어질 것으로 예상됩니다.

----------------------------결론-------------------------------

허수아비 기준, 파티원 3인 이상(본인포함)이 

버프를 받아야 딜스킬보다 효율이 높다.


따라서 정말 합이 잘 맞는 파티원들과 가지 않는 한 

내공방출로 효과를 보긴 어렵다.

그러나 방깎 딜러가 있을 시에는 내공방출 효율이 급증.

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괜히 내공방출 실제 딜증가 비율은 15% 내외다 이런 얘기 꺼내서 뜨거운 감자가 된 것 같길래.

제가 싼 똥 제가 치웠습니다.

머릿속으로 세웠던 이론이 맞긴 맞았네요, 하면서도 긴가민가 했는데..

저는 이 실험 끝나고 바로 2.2만실링 써서 내공방출 빼버렸습니다.

고정팟으로 가거나 근딜위주로 모집하시는분들은 내공방출 쓰시면 오히려 시너지가 더 좋을것같아요.
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