솔직히 뻔하지 않나요? 여태껏 그러지 않은 게임 보는게 드문데..

새 지역나오고 만렙 풀리면 몹들은 당연히 더 강해져야 할테고

유저또한 강해져야 할텐데 현재 검은사막 시스템으로 보아 동템 이상 강화는 무리고

상위 아이템 찍어내던가 아이템에 마법부여나 인챈트, 초월 같은 시스템 추가하고 수치, 옵션 랜덤.

해당템 인챈트 초기화 위해선 초기화권 팔고, 강화 실패시마다 인챈트 수치 하락하게 만들어서

무한 동템트라이도 막는 일석이조가 될거 같은데