자유 게시판
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2026-05-11 00:03
조회: 363
추천: 1
논란 정리 및 개인적인 견해(1)1. 어비스 1) pve / pvp 분리 2) 회랑 개선안 3) 회랑 통제 4) 잔류시간 5) 어비스 활성화 6) 포스 2. 클래스 밸런스 3. 시스템 개선안 지극히 개인적인 생각을 끄적거려 봤습니다. 아온이를 생각하다가 어비스, 직업 밸런스, 시스템 3가지의 생각을 끄적거려 봅니다. 유저끼리 싸워서야 되겠습니까. 회사랑 싸워야지 여러분의 의견도 댓 달아주시면 오. 하겠습니다. 1) pve / pvp 유저 분리가 되었나? 분리가 되었나라고 하면 표면적으로는 분리가 되었다 라고 볼 수 있다. pvp를 싫어하는 사람은 어비스 근처도 안 가니까 하지만 뉴비들은 그렇지 않은데 인질이 있기 때문이다. 바로 스티그마. 마침 쉬었음 중년이 되신 형님이 있어, 내 추천으로 게임을 시작한지 3주만에 쌍욕하며 접었다. 2조 2교대를 10년을 버티신 형님, 맹장이 터진 채 관우 마냥 12시간을 버티신 형님이 어비스에서 2주동안 300번 넘게 죽으시고 키보드를 부셨단다. 뉴비에게 회랑이 강제되는데 pve 세팅 마저 못 마춘 뉴비가 총도 없이 탄알집만 챙긴 채 어비스에 내던져지게된다. 넬슨 만델라를 데려와도 '결혼보다 못할 짓' 라며 마우스를 부르르 떨것이다. 어비스 상점에서 스티그마를 제외하는 것이 어떨가 조심스레 제안한다. 다른 곳에 넣거나 원정 클리어 시 지금보다 조금 더 준다거나. 굳이 인질로 잡아둬야 하나 싶다. 피해는 고스란히 뉴비의 몫이다. 잘 판단하길 바람 2) 회랑 개선안 2분 10초로 아주 옳게된 패치다. 내가 계속 주장해온 대로 되었다. 필자는 몬스터 1열화와 시간 감소를 계속 건의하였다. 여기서 조금 더 회랑을 살리는 방안을 말한다면 체감상 학교 복도의 너비. 끝이 보이지 않는 긴 통로를 만들어 중간 중간 흰 칸막이를 새우는 거다. 그리고 안에는 네임드 보스 1마리 씩 넣는다. 클리어 할때마다 어포를 받고 다음 칸 방이 자동으로 열리는 방식. 아니면 쭉 이어진 통로를 만들어 쫄과 네임드 보스, 중간보스를 넣는 거다. 어찌 됫건 끝에는 최종 보스가 있고 시간은 1분 30초. 군단장 풀셋을 껴야 최종보스를 잡을까 말까하게 난이도를 설정한다. 중간 중간 독이나 출혈 같은 디버프 쓰는 녀석을 기용해 상치 물약 판매량을 늘려 제작성들을 등골을 핀다. 여기서 포인트는 긴장감을 유지해주는 방의 너비와 길이 설정. 그리고 징징거려도 너프해주지 않는 강인한 마음. 호법, 치유는 뒤지라고? 그건 내가 다음 직업 밸런스 때 얘기하겠다. 3) 회랑 통제 뭐 보호막을 설치해달라 안전지대를 설치해달라 말이 많은데 난 모르겠다. 알아서 해라. 회랑 안 돈지 좀 됬다. 벌선다 라고 표현하면서 꾸역꾸역하는 너희가 더 대단하다. 4) 잔류 시간 모든 게임에서 재미는 감칠맛을 얼마나 살리느냐? 에 따라 맛집과 똥집으로 나뉜다. 내가 아는 게임 중에서 아이온2는 가장 간을 못 맞추는 게임이다. 한강 라면보다 맛이 없다. 석박사들이 모인 게 맞는가 싶을 정도 어비스 잔류시간은 너무 많다기 보다 균열석이라는 아이템을 만들었음에도 사용하는 인원은 소수. 감칠날 듯한 시간만 줘보자. 사람들은 시간을 쪼개기 위해 어비스 가기 전부터 파티를 꾸리고 플래이를 할거다. 그게 재미지 않겟나? 고렙유저들이 하루종일 죽치고 앉아 뉴비들 학살하는 것 보다 나을 것 같다. 드랍률을 높이고 키나 사용처로 사용한다면 베스트겠다. 라는 말이 하고 싶었다. 5) 어비스 활성화 아 원정, 초월 끝내고 할거 없으니까 어비스나 가야지 아 빨리 원정 초월 돌고 어비스 가야지! 뭐가 맞는 것 같나? 그러기 위해서 필요한 건 득템의 재미. 뉴비들이 드라마타 파란 템으로 템렙을 맞춰 입장컷을 채울텐데 그거 보다 조금 높은. 92의 템렙의 유일 장비를 드랍한다면? 많은 뉴비, 부캐들이 드라마타 무의 요람에서 꽤 많은 시간을 할애하고 있는데 사다리를 놓아보자는 말이다. 그리고 키나 획득량 3배 상향. 키나가 없어요 ㅠㅠ 를 위한 패치. 6) 포스 아 정말 포스 인디안 밥 다구리는 답이 없다. 그냥 파티를 4개로 쪼갠 건데 대형 쟁을 생각하고 만든 것 같은데 렉만 만든다. 없애라. 진심이다. 득보다 실이 많을거다. 레기온 애들 어트캄? 없애봐라 좀 적응하면 알아서 잘한다. 어비스가 컨트롤 맛으로 해야지 -뭐 그 마저도 맛있진 않지만- 레기온빨 인맥빨로 찍어누른다. 말이되냐 취지에 어긋나는 것 아니냐는 말이다. 약자섭은 숨도 못 쉬는 이유가 이 포스 때문이다. 솔쟁의 낭만이 뒤진 이유. 포스 때문이다. 단점은 더 많은데 여기까지. 장점? 몰라 아. 포스 키스크 이것도 없애라 2. 클래스 밸런스 3. 시스템 개선안 이 두가지는 다음 시간에
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