이번 주 패치노트에, 

클래스 변경사항, 공통

1. 밸런스 패치 방향성
  - 다가오는 시즌4 이전에 진행되는 밸런스 수정은 직업 간 성능 격차(불균형 현상)를 최대한 줄여나가는 과정의 일환입니다.
  - 밸런스 조정은 일회성에 그치지 않고, 여러분의 플레이 데이터를 기반으로 앞으로도 지속적으로 조정해 나갈 예정입니다.

2. 추후 수정 예정 방향
  - 전투력 불균형 현상 해소
   - 직업 간 무기 및 패시브 스킬 효과로 인해 전투력이 차이 나는 현상을 개선할 예정입니다.

3. 공격력 상한선(캡) 상향 조정
  - 캐릭터의 최대 성장 체감을 높이고 고점에서의 플레이 가치를 보존하기 위해 공격력 캡이 상향 조정될 예정입니다.

4. 파티 시너지 효과 조정
  - 특정 직업 조합에 과도하게 의존하는 현상을 완화하고 다양한 파티 조합이 활성화될 수 있도록 파티 시너지 효과를 조정할 예정입니다.


몇몇 클래스는 파티시너지 조정되겠는데요?