힘이 우세인 쪽은
개인의 이득을 취하려는 사람이
힘싸움을 참여 하지 않으니 우세쪽 힘은 줄어들고


약세 쪽은 개인의 이득 취하려고 해봤자
가능성이 낮아서 서버의 승리 쪽으로 움직일거고
결국 어느정도 힘의 균형은 맞춰짐


만약 순수 서버의 승리로만 보상이 있으면
우세 서버는 모두 서버의 승리를 향해 움직이면
약세 서버는 가능성 자체가 사라짐
like 오브젝트 피통 늘려서 다 뺏기는 것처럼


이긴 쪽이 보상을 타 먹는게 맞지 않냐
밸런스를 유저 내부균열로 맞추려는거냐
그런 말을 하긴 하겠지만


게임사는 어쨌든 밸런스를 맞춰야
약세서버도 포기 하지 않고 참여할테니
맞출 수 밖에 없음
약세가 다 포기하면 결국 rvr은 노잼사 엔딩 맞이 할거라서


어찌됐든 시즌2처럼 열세버프 우세버프로
하기엔 너무 짜치고 버프 먹으려고
패작 할 가능성도 생기기에 이런 식으로 하는게 아닐까