전피가 후피보다 날개강화 1개 있는거 제외하고도

지금 초월,원정 패턴 보면 알겠지만

그냥 전피증이 좋음 후방때리려면 이동반경도 크고
반응도 늦을수밖에없음

그리고 전방이 탱무빙도 잘보이기때문에 전방잘때릴수밖에없을듯?

강타이해도로 나흐마칠땐 4,5개 먹다가
전피 들고치니까 10개 고정으로먹음

이걸 해결하려면 로x 처럼 
스킬자체에 전방,후방 구분이 붙어야함

원거리들은 전방,후방이 스킬에 따로 없는대신에 
전방,후방처럼 따로 들어가는 피해증폭이 있어야 되는데
근데 이것도 애매한게 그러면 전방, 후방에비해 좋아서 이해도 수치도 강타랑 같아야할듯함