1. 수호 :
데미지 증폭 관련 시너지 개인 버프로 변경
아군 보호막, 내성증가, 본인 체력 및 보호막 강화 효과 강화 하되 유지시간 감소
보호막 및 내성증가로 인한 막아낸 피해량 기여도에 특수 계산식 적용하여 추가

2. 검성 :
데미지 증폭 관련 시너지 개인 버프로 변경
각 스킬 특화에 데미지or피흡 너프 선택으로 극과 극 본인 선택
파티 조합 및 상황에 따라 역할 수행

3. 호법 :
광역 힐 삭제, 쾌주 파티원 중 체력비중 가장 낮은 1명+본인만 힐
정화 삭제, 광역 보호막 및 내성증가 스킬 강화 단 유지시간 감소
불패, 풍 등 버프 시너지 효과 1/4 로 감소, 단 줄어드는 만큼 개인 능력치 강화
스킬 특화 버프or데미지 선택으로 극과 극 본인 선택(근데 소폭)
보호막 및 내성증가로 인한 막아낸 피해량 기여도에 특수 계산식 적용하여 추가

4. 치유 :
데미지 증폭 관련 시너지 개인 버프로 변경
힐량 조정(기본값 + 공격력 비례 증가)
힐량 기여도에 특수 계산식 적용하여 추가

5. 정령 :
디버퍼 특수성 부활 상대 피내감소 피증감소 등 추가
정령 1개소환으로 변경 및 정령 컨트롤 가능 요소 추가
도트 특화 추가
피내감소로 추가된 피해량 기여도에 특수 계산식 적용하여 추가

6. 궁성 :
미안 나 궁혐있음 얘는 고민해본적 없음

7. 마도 :
순간폭딜 1위 단 지속딜 아쉬움 클리어 타임에 따라 1등도 되고 꼴등도 되는 마법사 딜 그래프 ^^이런식 뭔말알? ㅇㅋ
장판딜 삭제
뒤틀림 스킬 추가(순간이동)

8. 살성 :
폭딜 2위, 지속딜 1위 단 후방 잡는 난이도 증가(ex. 암습 쿨증)
무빙 보스 시 원거리 딜러한테 밀리도록 딜량 조절

전 직업 공통사항 자체 피흡 삭제
(수호 자체 피흡, 호법치유회복스킬, 검성 흡검 제외 단 흡검은 70% 너프 및 지속시간 감소)

이렇게 어떰 의견좀