초기에만 먹고 버려지는 치유

상위로 갈수록 버려지는 치유
그렇게 설계했다면 그건 게임사의 설계 오류다

호법에게 더 높은 딜을 제공해서 빠른 클탐에
도움을 주었다면

치유에겐 구원이나 소부같은 유틸적인
스티를 활용하는 방면으로

즉 유틸 컨트롤 난이도를 높이고
제대로 활용할 경우 던전 쾌적함을 높일수 있도록
빠른 클탐이 될 수 있도록 해줘라

예시로 노이란 회전문 같은거
요새 이런 맛에 치유한다 남준이형