마도성은 x초 이상 제자리에서 정신 집중하면 딜 % 올라가고
이동하면 바로 풀리는 식으로 하면 안 되나?


지금도 각 스킬 특화에서 이동가능 선택할 수 있긴한데

그냥 이런 걸 직업 패시브로 박아주면 될 것 같은데

가만히 자리 잡고 딜하는 직업은
제자리 유지할수록 세지고, 움직이면 풀리고


궁성은 반대로
일정 시간 계속 이동하면 딜 % 올라가고
한순간이라도 멈추면 바로 풀리게


누구는 말뚝딜 해야 세고
누구는 계속 움직이면서 쳐야 세고


이런 식으로 직업마다 딜 조건 자체를 다르게 줘야
플레이 스타일도 갈리고 직업 특색도 생기지 않나