530 이후로 신규 유저 및 복귀 유저분들이 상당히 늘어났는데

보너스 공격력 및 방어력을 그냥 존재하는구나 정도로 알고 있거나 중요성을 잘 모르시는분들이 많은거 같아서 환기하는 차원에서 글을 올립니다.

왜 고인물들이 몇십억 몇백억 써가면서 공격력을 1이라도 더 올리려고 하는지
240~250공과 260~ 유저들은 공격력이 10~20정도밖에 차이 안나는데 실제로 싸워보면 왜 저렇게 데미지가 쌘지
흔히 말하는 '공구간' ( 보너스 공격력이 달라지는 구간 ) 을 넘는게 왜 중요한지 
아래 표를 보시면 이해하게 됩니다.



공격력의 보너스 공격력이 핵심인데

245공격력 이전까지는 각 공격력 구간을 뛰어넘기 위한 범위가 넓지만
245공격력 이후부터는 공격력 4가 오를때마다 다음구간으로 넘어갈수 있기때문에 공격력 1도 매우 중요해집니다.

특히 중요한 구간은 249~272 으로 이구간에서는 다음 구간으로 넘어갈때의 보너스 공격력이 12~21 추가로 붙게 됩니다.

공격력 240  ( 보너스 40) => 실제 공격력 280
공격력 250  ( 보너스 57) => 실제 공격력 307             , 
공격력 260  ( 보너스 83) => 실제 공격력 343
공격력 265  ( 보너스 122) => 실제 공격력 387
===========================