분탕은 거릅니다. 솔직히 딜부분에서 쎈건지 적중때문에 잘박히는건지 너프의 가능성도 염두해두고 있기때문에
그냥 개선사항으로만 봐주시길 바랍니다

1.암흑탄
각성상태에서 좌우 우클릭은 아무런 커맨드가 없고 겹치지 않기 때문에 환영검상태에서 사용가능으로 개선

2.향기로운덫
덫 또한 커맨드가 아닌 퀵슬롯사용이므로 환영검 상태에서 사용가능하게 개선

3.야상곡
솔직히 크게 비중있는 스킬은 아니지만 간혹가다 쓸일이 생기는 경우가 생김
현재는 굳이 비각으로 스왑해서 쓸필요는 없는 스킬이므로 각성상태에서도 사용가능 개선

4.정령포식
지속회복기인데 이또한 커맨드가 겹치는게 없음, 각성상태 사용가능 개선

5.공습
각성상태에서 F키가 질주인데 공습은 위+F 커맨드
자칫하면 커맨드 겹침으로 문제가 생길수있으나 (매화 낙인,달오름,눈꽃덩이가 모두 F키로 파생되는 점과 비슷)
이 부분은 여러 의견이 필요할 듯

6.흐름:정령산화
각성스킬중에 유일하게 넉다운스킬,퀵슬롯으로 등록해서 사용가능한데 선딜부분에 있어서 다른스킬과 조금 매끄럽게
연계되었으면함,슈아스킬이고 연계해서 쓰면 좋은 스킬임

7.베디르의 함정
선딜개선

8.막기상태에서 피격당하면 일부스킬이 안써지는데 모든스킬 바로 연계가능하게 수정,이전 매화도 역린으로 풀어야했던것과 비슷한 상황
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딜은 확실히 쎈거 맞습니다. 너프가능성은 충분히 있고 하향 타야될건 타야된다고 생각함 
아직 나온지 얼마안되서 상대캐릭들도 파훼법을 잘모르기때문에
얻어 맞는 경우가 많은것 같고

추가로 원한의 손아귀(shift+f)이거 왜있는 스킬인지 모르겠고 아래+좌클 피회복기인 착취손길도 공격속도가 느려서
바운드먹이고 쓰지않는이상 쓰다가 다쳐맞음, 아래+우클 또한 그닥 쓸일은 없는듯

각성스킬에 넉다운이나 바운드가 별로 없기때문에 주력스킬들이 견제용으로 많이 쓰이기에 원콤으로 못죽이면
비각으로 연계가 필요한데 전환이 매끄럽지 못함

마지막으로 기술특화 누가 설계했냐 ㅅㅂ


정결로5라