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2012-11-24 15:52
조회: 11,305
추천: 10
블레이드앤소울의 장&단점.블레이드앤소울을 이제막시작하시거나 시작하려고 준비하시는분들에게 드리는 팁입니다. 물론 해보고 평가하는게 좋겠지만.. 영화도 보기전에 리뷰나 후기같은거 한번씩은 읽어보잖아요 ^^.
11번째 게임리뷰. 오늘은 블레이드앤소울! 요즘 블레이드앤소울에 미쳐가고있죠 ㅎㅎ 3차CBT끝나고 오픈하고 여태까지 5개월?정도 쭉달리고있네요 ㅎ 그럼 후기로 일단 장단점 부터 시작할께요! 어색하게 별점같은건 안먹여!!
1 . 블레이드 앤 소울의 장점.
I) 그래픽 블레이드앤소울은 2008년도 E3에서 발표됬을때부터 그 그래픽에 모두들 감탄을 금치못했죠. 현존하는 온라인 게임중엔 가장 좋은 그래픽! 불가능하다고 여겨졌던 콘솔게임의 그래픽을 온라인게임에서 재연할정도의 기술을 보여주었죠.
II) 액션성 타 게임처럼 1,2,3을 연타하고 몬스터가때리는것을 그냥 맞으면서 시전하는 스킬같은게 아닙니다. 저는 블레이드앤소울의 이런점에 반했었죠. "실제로 싸우는 느낌?" 이랄까. 그런느낌이듭니다. 적이 때리면 막는다. 그리고 반격한다. 제압,공중콤보,장악등 실제로 여러형태의 싸움이가능합니다. 싸우면서 흥미나 긴장감같은건 타 RPG보다 꽤 좋은것같아요 ㅎ
iii) 스토리성 솔찍히 게임하면서 스토리를 보지않으시는분들이 많으시리라봅니다. 월드오브워크래프트, 던전앤파이터, 아이온. 솔찍히 스토리 모르시는분들이 몇명이나될진모르겠지만.. 블레이드앤소울은 확연하게 스토리에 관심이 갑니다.
iv) 커스텀마이징. 실제로 연애인과 비슷한 커스텀이될정도로 다양화가 되어있더라구요. 린,건,곤,진과 같이 각 종족특성이 눈에띌정도로의 특색을 가지고있구요. 의상숫자를 세보지는않았지만 충분히 자기 마음에 들정도의 케릭터는 만들수있다고봅니다.
v) 사운드. 웅장하고, 장엄하고. 블레이드앤소울이 사운드에 투자를 꽤 많이했다고들었습니다. 실제로 오픈전까지 사운드에 시간이 엄청많이들었다고 해요. 블레이드앤소울을 플레이하시다보면 정말 마음에 꼭드는 음악 두세개는 있을껍니다.
2.블레이드앤소울의 단점
i) 컨텐츠! 컨텐츠! 컨텐츠! 블레이드앤소울을 검색해보면 컨텐츠가 부족하다는 얘기가 여기저기 나돌껍니다. 린검사가 나오고 14시간만에 만렙을찍을정도로 렙업하는데는 시간이 별로 들지않습니다. 하지만 현재는 "무기파밍" , "의상파밍" 딱 이게 다입니다. pvp도 아는사람끼리 싸우는게 다일뿐더러 세력퀘스트하는곳에서 다른 세력을 죽여도 욕만먹을뿐이죠. 대중화되지 않았다는것입니다. 곧 영석전장이라던지, 나선의미궁, 비무대회등 여러가지로 업데이트가 예견되어있긴하지만 현재는 정말 컨텐츠 종말입니다.
ii) 하드유저? 라이트유저? " 컨트롤이 안되면 블레이드앤소울 즐기기가 너무어렵다. " , " 게임이 너무 어렵다. " " 컨트롤이 되도 하루 1~2시간씩짧게하는사람에게 블레이드앤소울은 정말 하기힘든게임이다. " 위의말이 라이트유저들의 말입니다. 하지만 6인이라던지, 폭풍의 바다뱀보급기지같은것으로 고쳐보려고는 하지만, 현재는 조금 즐기기 힘든면이 없지않아있습니다. " 무기 파밍하면 더이상할께없다. " " 블레이드앤소울은 하드유저를 위한 패치는 전혀없다. " 하드유저는 위에 컨텐츠 종결때문에 하는말이 많지요 ㅎ
iii) 서버의 차이. 블레이드앤소울의 서버갯수 32개. 시골섭에서 도시섭까지. 시골섭은 실제로 파티구하는데 2~3시간이 걸릴정도로 힘듭니다. 결국엔 서버통합 파티매칭이 되도록 한다고 합니다. 시골섭하시는분들은 정말 콘솔게임하는 느낌을 느낄수있으실꺼에요.
iv) 아이템? "우와! 저 방어구! ㅎㄷㄷ 하네..", "에픽템이다!" , "진짜쌔시네요." 네 블소엔 존재하지 않는 말입니다. ( 해딩팟에 들어간 개 숙련분들빼고;; ) 5개월을했어도 2주를했어도, 템이 같을수가있고, 최상템을 든 모든사람이 다똑같은 스펙을가집니다. 솔찍히 아이템은 30메가바이트정도하는 핸드폰게임에 비교해도 다양함이떨어집니다. 이 문제점은 솔찍히 심각하다고생각해요.
v) 현질과 매크로레일. 요즘은 꽤 괜찮아졌지만 예전같은경우엔 200~300명이 기찻길타듯이 계속해서 왔다갔다거리는거 여기저기서 계속 볼수있었습니다. 현제 계속해서 제제를 가하고는 있지만 모두 걸러넬수는없는거죠. 그리고 블레이드앤소울은 사제기로 성공하는게아니면 현거래로인한 용돈벌이가 거의 불가능합니다. 또한 반대로 "현질빨" 이라는 말이 돌진않습니다. 현금으로 살수있는게 너무한정되있습니다. 그래서 지금 금값이 너무 똥값을 달리고있는느낌입니다.
vi) 화려함? 액션성은 진짜 손에꼽을만큼 재미있습니다. 긴장감도느껴지고, 스킬쓰는것도 골라써야되고. 근데 이거.. 너무 못살리는 느낌입니다. 검사는 칼로베는게 다입니다. 권사는 권갑으로떄리는게 다입니다. 단조로움을 말하는게아닙니다. 타게임처럼 10mx10m 사이에 블리자드가 떨어지고, 검이 수백개가 박히고 땅이갈라지고 번개가떨어지고.. 그런 화려함이 너무떨어집니다.
마지막으로 블레이드앤소울을 해오면서 느낀점이에요. 블레이드앤소울은 기초틀을 확연하게 잡아둬서 게임발전가능성은 상당히 높은것같습니다. 저도 3차CBT부터 쭉해온 유저로써 확실히 애정을가지고 계속해오고있는 게임입니다. 하지만 6월 21에 공개해서, 업데이트된게 다섯손가락에꼽을정도로 더딘출발을 보여주고있습니다. 7월말까지 블레이드앤소울에 대적할만한 게임 전혀없었지만, 현재는 컨텐츠 종결이란 이유만으로 무지막지한 유저들이 빠져나갔죠. 밤낮안가리고 게임계발에 쏟아부우시는거 충분히이해합니다. 그래픽등 여러가지를 너무 앞서가는바람에 게임계발이 늦어지고있다는거.. 그리고 이 늦어지는 계발때문에 시간끌기식 금화무기라든가, 무신의 무기드랍율.. 일일던전등.. 너무 시간끌기때문에 지쳐가는유저들이 조금 많긴하지만.. 게임 하루에 5시간넘게 하지않으시는분이나 깊게,오래하고싶으신분들 아니라면 또는 여기저기 경치구경이나 케릭터 꾸미기 좋아하시는분, 그런분들에겐 블레이드앤소울도 충분히 추천할만한 게임이 아닐까 생각합니다^^.
그냥 아시는분 블로그에서 퍼온얘기. 너무 공감가는 부분도 많고. 지금 시작하시는분읽으시면 꽤좋으실듯요. 그분 블로그는 밝히지 말아달라네요 ㅠㅠ. 이웃인데 요즘 비공개로 돌아서셔서..
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잘하고시픈자