| 1 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 1씩 증가합니다 | |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 1씩 증가합니다 |  |
| 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 NPC 전투에서 1씩 증가합니다 |  |
| 2 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 2 증가했습니다 | |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 2 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 2 증가했습니다 |  |
| 3 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 3 증가했습니다 | |  |
| NPC 전투에서 클래스 교환에 대한 스킬 게이지 증가가 3 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 3 증가했습니다 |  |
| 4 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 5 증가했습니다 | 슬롯 +1 |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 5 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 5 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 모험 기술 게이지 소모를 5% 줄입니다. |  |
| NPC 전투에서 거래 타입 기술의 게이지 소모가 13% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 기술에 대한 게이지 소모가 5% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 속성 기술 게이지 소모가 5% 감소함 |  |
| NPC 전투에서 무기 교환 게이지 소모가 5% 감소했습니다 |  |
| NPC와의 육상 전투에서 아이템 사용 게이지 소모가 3% 감소합니다 |  |
| 육상 전투 종료 시 무기 획득량이 5% 증가합니다 |  |
| 모험 스킬 소모 액션 포인트가 7 감소하며 5% 확률로 감소합니다 |  |
| 생산 기술 소비 행동 포인트는 5% 확률로 1점씩 감소합니다 |  |
| 전투 스킬 소모 액션 포인트는 5% 확률로 7 감소 |  |
| 배가 부르거나 취할 확률이 5% 감소 |  |
| 협상과 훅 성공률이 4% 증가합니다 |  |
| 5 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 7 증가했습니다 | 계급 강등 5% |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 7 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 7 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 모험형 기술 게이지 소모가 7% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 거래 타입 기술 게이지 소비가 15% 감소 |  |
| NPC 전투에서 전투 기술에 대한 게이지 소모가 7% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 속성 기술 게이지 소모가 6% 감소함 |  |
| NPC 전투에서 무기 교환 게이지 소모가 7% 감소함 |  |
| NPC 지상 전투에서 아이템 사용 게이지 소모량이 5% 감소 |  |
| 지상 전투 종료 시 무기 획득량이 10% 증가합니다 |  |
| 모험 스킬 소모 시 행동 포인트는 7% 확률로 7% 감소합니다 |  |
| 생산 스킬 소비 행동 포인트가 7% 확률로 1씩 감소합니다 |  |
| 전투 스킬 소모 행동 포인트는 7% 확률로 7% 감소합니다 |  |
| 배가 꽉 차거나 취할 확률이 7% 감소 |  |
| 흥정 및 훅 성공률이 5% 증가합니다 |  |
| 6 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 9 증가했습니다 | 계급 강등 8% |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 9 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 9 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 모험형 기술에 대한 게이지 소모가 9% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 거래 타입 기술의 게이지 소비가 17% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 기술 게이지 소모가 9% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 속성 기술 게이지 소모가 7% 감소합니다 |  |
| NPC 전투에서 무기 교환 게이지 소모가 9% 감소했습니다 |  |
| NPC 육상 전투에서 아이템 사용 게이지 소모가 7 감소 |  |
| 육상 전투 종료 시 무기 획득량이 15% 증가했습니다 |  |
| 모험 스킬 소모는 9% 확률로 행동 포인트를 7 감소시킵니다 |  |
| 생산 기술 소비 행동 포인트가 9% 확률로 1점씩 감소합니다 |  |
| 전투 기술 소모가 행동 포인트를 7 감소시키고 9% 확률로 감소합니다 |  |
| 배가 부르거나 취할 확률이 9% 감소 |  |
| 협상 및 후킹 성공률이 6% 증가합니다 |  |
| 7 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 11 증가했습니다 | 슬롯 +1 순위 11% 강등 |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 11 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 11 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 모험 기술 게이지 소모가 12% 감소합니다 |  |
| NPC 전투에서 거래 타입 기술의 게이지 소비가 20% 감소 |  |
| NPC 전투에서 전투 기술에 대한 게이지 소모가 12% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 속성 기술 게이지 소모가 9% 감소함 |  |
| NPC 전투에서 무기 교환 게이지 소모가 12% 감소 |  |
| NPC와의 육상 전투에서는 아이템 사용으로 인한 게이지 소비의 10%가 할당됩니다 |  |
| NPC와의 육상 전투에서는 기술 등장 시간이 1 줄어듭니다. |  |
| NPC와의 육상 전투에서 아이템 쿨다운을 10% 줄입니다. |  |
| 랜드 배틀 종료 시 무기 획득량이 20 증가합니다 |  |
| 모험 스킬 소모가 행동 포인트를 10% 감소시키고 확률은 12% 증가합니다 |  |
| 생산 기술 소비 행동 포인트가 12% 확률로 2점씩 감소합니다 |  |
| 전투 스킬 소모 행동 포인트는 12% 확률로 10% 감소합니다 |  |
| 만만감이나 취한 확률이 12% 감소 |  |
| 흥정 및 훅 성공률이 7% 증가합니다 |  |
| 대성공 시 재료 소모 확률 5% |  |
| 재료를 사용할 때, 거래 품목당 재활용된 상품의 양이 1씩 증가합니다 |  |
| 부부장 특성 값 1의 성장률을 증가시킵니다. |  |
| 8 | NPC 전투에서 모험가의 스킬 게이지 증가가 14 증가했습니다 | 계급 강등: 보석 가공 지식과 함께 15% 페널티가 적용된다 |  |
| NPC 전투에서 거래 클래스의 스킬 게이지 증가가 14 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 클래스의 스킬 게이지 증가가 14 증가했습니다 |  |
| NPC 전투에서 모험 기술 게이지 소모가 15% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 거래 기술에 대한 게이지 소모가 23% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 전투 기술에 대한 게이지 소모가 15% 감소했습니다 |  |
| NPC 전투에서 속성 기술 게이지 소모가 11% 감소함 |  |
| NPC 전투에서 무기 교환 게이지 소모가 15% 감소 |  |
| NPC 지상 전투에서 아이템 사용 게이지 소비가 12% 감소했습니다 |  |
| NPC와의 육상 전투에서 기술 스폰 시간이 2시간 줄어듭니다. |  |
| NPC와의 육상 전투에서 아이템 쿨타임이 12% 감소합니다 |  |
| 지상 전투 종료 시 무기 획득량이 30% 증가합니다 |  |
| 어드벤처 스킬 소모는 행동 포인트를 15% 감소시킬 확률이 있습니다 |  |
| 생산 기술 소비 행동 포인트는 15% 확률로 2점씩 감소합니다 |  |
| 전투 기술 소모는 행동 포인트를 15% 확률로 줄여줍니다 |  |
| 배가 꽉 차거나 취할 확률이 15% 감소 |  |
| 협상과 훅 성공률이 8% 증가했습니다 |  |
| 성공적인 제작 시 자재 소비 확률 7% |  |
| 재료를 사용할 때, 거래 아이템당 재활용 횟수가 2씩 증가합니다 |  |
| 부특성 가치 증가 속도 2. |  |