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2024-06-21 22:22
조회: 22,885
추천: 57
PTR추가)초보자 추천 -쌍수 라말 후려치기 야만 가이드 및 개인적 정리 (시즌4 라말-셀리그)만족하신 댓글 들 너무 너무 감사합니다. 두번 세번 감사해요 진심으로ㅠㅠ 아래 릴리트 영상과 패치 이후 101단 영상 후미에 착용하고 있는 장비들 있습니다. 장비와 가이드 부분만 보시고 싶으신 분들은 영상 아래쪽 부터 보시면 됩니다. *0628 추가 맨 아래 시즌5 PTR 후려치기 101단 영상 있습니다. 1.라말+셀리그 ![]() ![]() 이건 차용하는 이유가 3가지 입니다. 첫째로는 유니크를 2부위를 쓰기에 파밍 난이도와 담금질이 필요하지 않아 담금질 난이도 및 명품화 작업에 아주 아주 난이도를 낮춰 주기 때문에 바바리안을 처음 시작하는 사람들도 비교적 금방 준수한 빌드 성능을 갖출 수 있다라는 점 과 시즌4 현재 도적만 존재 하는 극대화 피해 담금질 레시피를 먹어 가며 극대화 피해 담금질이 필요 없기 때문 입니다. 아시다 시피 무기 1자리 목걸이 1자리 이거 두개 만 유니크로 대처 해도 파밍 난이도와 담금질,명품화 난이도가 아주 많이 쉬워 지신다는걸 아실겁니다. 그리고 여러 실험을 해봤지만 라말은 0.4만 달려있으면 차이가 없다시피 하다 입니다. 두번째 셀리그를 차용함 으로써 오는 딜 손실을 메꾸기 위함 입니다. 목걸이와 무기 1자리씩 담금질과 패시브 스킬 이나 여타 공격 옵션 그리고 위상이 빠진다면 정말 많은 손실이죠 이부분을 라말이 가진 효과로 상쇄 하는겁니다. 처음엔 오직 양손 철퇴 후려치기 빌드에 생존의 편의성을 더하기 위해 셀리그를 꼈는데 셀리그가 딜 증가 위상이 생긴셈이 된겁니다. 셀리그의 자원60증가만 해도 라말로 인해 추가로 얻는 데미지 증가가 24%(실제 수치로는 더 빠지겠지만) 입니다. 그리고 라말에는 자체적으로 분노량이 달려 있죠 가장 중요한 마지막 세번째 안 죽습니다. 죽질 않으면 데미지가 모자라도 오래 패면 클리어가 되니까요 지금은 명품화를 다 해서 그렇지만 나락 난이도 패치 이전에는 체력 2만7천으로 샤코도 없이 쾌적하게 101단 다녔습니다. 네 아예 세워놓지 않는 이상 셀리그를 낀 바바는 아예 죽을수가 없습니다. 이 부분이 아직 셋팅이 미흡하신 분들이나 뇌빼고 광만 캐고 싶은 분들 그리고 저 까지 아주 정말 크게 작용하는 부분입니다. 2.쌍수로 오는 장점 과 단점 쌍수로 오는 장점과 단점에 가장 명확 하고 큰 이유는 아시겠지만 공속에서 옵니다. 쌍수는 딜이 빠지지만 공속이 빠르고 양손은 공속은 느리지만 딜이 쎄고 하지만 쌍수에 드는 무기 종류가 다르고 공속은 분주의 위상을 빨리 돌려주며 또한 쌍수는 종류가 다른 바바 전문화 기예를 하나씩 더 땡겨서 씁니다. 철퇴는 광폭화 1.5초 검은 처치시 공속 증가 15퍼 이렇기 때문에 영상에서 보셔셔 아시겠지만 게이지 맵핑 구간은 파열이 아예 필요가 없을 정도로 공속이 쾌적합니다. 또한 스킬에 발차기 돌진 모두 사용하는데 이 기술 모두 난투 계열로 데미지를 주면 광폭화를 3초씩 받죠 철퇴까지 하면 게이지 미는 구간에 후려치기,돌진,가끔가다가 저지불가 방어스킬 요거 3개만 씁니다. 그래도 광폭화가 비질 않습니다. 익숙해지면 아예 돌진과 후려치기 버튼 2개만 필요하고요 그렇기 때문에 저는 키보드에 손올릴땐 보스전 밖에 없습니다. 반면 단점은 셀리그 인데다 쌍수라서 데미지 고점이 낮다 인데요 이건 크게 문제가 되지않는거 같습니다. 이 셋팅 자체가 기록갱신을 위해 만들어 진게 아닌 쾌적하고 빠르고 스트레스 없이 니스아이언을 캐기위한 셋팅이기 때문이죠 그렇기 때문에 처음에 셋팅을 한다면 바로101단을 노리는게 아닌 비약 한개 4바퀴 또는 5바퀴 이런식으로 기준을 잡아서 명품화와 담금질 성공으로 단수를 올려갈수 있습니다. 영상엔 101단으로 전부 녹화를 했지만 현재 저는 양손에 응보를 차용하면 105단 까지 속도차이가 없습니다. 그리고 19일 나락 난이도 패치 하향 이후 111~114단 속도 차이 없이 이전 101~105단 과 같습니다. 이 차이는 비약과 초반 스펙 부족으로 오는 보스전 난이도 상승이 없는 후려치기가 출혈 먼지와 더 벌어질거라 생각합니다. 3.양손 무기 위상에 응보와 검달 그리고 재빠른과 내면 생각해보면 후려치기는 위상이 거의 고정입니다. 유니크를 사용하지 않는 자리 방어 위상 2자리, 신발 분주,반지1개 적응, 나머지 반지 1개 선조의 돌진, 양손 무기 월출 (투구에 위상이 필요 없는 이유는 차후에 설명) 이러면 남은 자리는 양손 1개 한손 1개 2개입니다. 여기서 이제 정말 많은 시행착오와 테스트 를 거쳐나온 결론이 바로 검달과 응보 입니다. 여기에 들어갈 종류는 많습니다. 과장하나 안보태고 5일이 넘는 시간동안 모든 경우의 수를 최소 50번씩은 테스트 했습니다. 그리고 제 결과는 한손에 재빠른 양손에 검달 입니다. 이제부터 이유에 대해 설명하자면 양손에 내면 아주 좋습니다. 검달과 다르게 시작부터 20퍼 3초만 서 있어도 60퍼 증가 실제로 써봤을때 차이가 막 그렇게 크지 않았습니다. 하지만 티는 분명히 납니다. 하지면 결정적으로 후려바바는 3초동안 서 있을 일이 오히려 3초동안 계속 움직일 때보다 없습니다. 물론 컨트롤을 해서 유지를 하면 되는 부분이지만 기록 갱신 하는셋팅도 아닌데다가 우클에 후려치기 지정하고 이동할때 조차 우클 누른채로 이동하면 되는 바바한테 특히나 쉽고 편하자고 하는 셋팅에 컨트롤 이라니 모순이죠 그렇다면 일반적으로는 검달로 받는 꾸준한 40퍼센트 인데 많이들 모르고 또 아는 사람도 별로 신경쓰지 않는 부분이지만 현재 응보는 버그가 있습니다. 예전 스탠시절 마법사 제어의 위상처럼 응보 설명에 있는 기절과 쓰러짐 2가지에 대해 따로 따로 곱연산이 들어갑니다. 이게 양손에 들어가면 보스전 무력화 시에 1.6X1.6 = 2.56 배의 데미지가 쏟아집니다. (사족이지만 예전에 궁금함에 무기에 근접 대신 극대화 담금질, 라말 빼고 도끼와 정복자 문양도 손봐서 무력화 부상 구간 4억 제압 크리 8억이상도 봤습니다) 그래서 이건 적정 단수를 찾는 과정에서의 선택입니다. 보스전 시에 남은 피통 60퍼 즈음 에서 무력화를 본다 ->응보가 양손에 있다면 응보가 터지면 어마무시한 딜이 쏟아져 무력화 끝나기 전에 죽습니다. 보스전 시에 무력화 보는 타이밍에 보스 체력이 거의 남아 있지 않다->검의 달인 선 후 관계가 어쩔지 모르겠지만 적정 단수를 찾는 과정은 저는 일단 검달을 써보고 무조건 체력이 50퍼가 남았는데 무력화를 봐야 했다면 저는 응보로 바꿔 끼고 갔습니다. 게이징 구간에서도 후려치기 바바는 뇌진탕 때문에 무조건 기절을 보기 때문에 보스전 처럼 버그는 아니어도 응보가 기존 수치인 60퍼센트는 항상 받기 때문이죠 4.아이템 셋팅과 스킬 셋팅 4-1 아이템 일단 방어구 아이템 캡쳐와 과 스킬 시뮬 링크 글 맨 아래 남겨 놓겠습니다. 4-2 스킬 스킬에서 고정은 당연하게도 후려치기,발차기,전장의 함성,돌진 4개입니다. 그리고 나머지 남에게 추천할때는 파열과 철갑피부 or 집결을 추천하지만 남은 2자리는 파열대신 궁극기를 써도 좋고 돌진 대신 함성 넣는걸 좋아하면 반지에 담대 넣고 함성3개를 지르고 다니는 등 그 어떤걸 해도 아무 상관은 없습니다. 다만 건방진 이야기 일지 모르겠지만 제가 전부 이미 싹 다 모조리 해봤습니다. 그래서 다시 정리 하자면 발차기,전장의 함성,돌진,후려치기,파열,집결 or 철갑(철갑 대신 집결 쓰는 이유는 정복자 보드와 같이 설명) 입니다. 일단 담대와 정복자 보드 작사 문양이 제 셋팅에는 빠집니다. 이유 아주 아주 아주 아주 심플합니다. 게이지 구간 ? 함성 1도 필요없습니다. 그냥 하는 소리가 아니라 돌진이 저지불가 기술이기에 진짜 1도 필요가 없습니다. 함성 자체도 많이 안지르고 나머지 스킬들 발차기와 돌진 그리고 파열 은 작전사령관 쿨타임이 필요한 스킬이 아닙니다. 다만 악세 담금질에 전장의 함성이나 난투 쿨타임 감소를 넣는 이유는 목걸이가 셀리그 이기 때문에 별짓을 다해도 쿨감을 더 넣을수가 없어 담대 사용시 보스전 전장의 함성 쿨 8초 이내를 만들 수 가 없습니다. 그렇기에 딱 2번을 쓰면 끝나 경우가 다반사 인데 반지에서 2부위 챙기는 쿨타임 감소와 분주 위상으로 쿨타임은 아주 충분하기 때문입니다. 하지만 한가지 돌진에 버그가 아주 심각해 무조건 선조의 돌진 위상이 필요 하다는걸 말씀드리고 싶습니다. 이부분이 담대 대신 들어가는 부분입니다. 돌진 이거 버그가 개빡치는게 위상이 없으면 돌진의 스킬 범위가 줄어드는게 문제가 아니라 전투의 열성 자체가 안터집니다 허수아비나 던전에서 테스트 해도 위상이 없으면 데미지도 들어가고 심지어 기절이 도는데 삑사리 나면 전투의 열성 안켜지는 경우가 아주 허다 합니다. 오히려 켜지는 경우가 버그 처럼 드뭅니다. 하지만 반대로 말하자면 선조의 돌진 위상만 있으면 범위도 넓으며 넓은 범위에 고탐장갑 능력도 묻히면서 돌진기에 저지불가 그리고 광폭화 상태만들기 까지 아주아주 꿀 스킬이죠 그리고 발차기 처음엔 남들처럼 강철 손아귀를 썼습니다. 강철 손아귀 취약 3초에 짧은쿨, 광폭화 2초, 몬스터 모으기, 그로 인한 보스전 비약 버그딜 손쉽게 터트리기 까지 모든게 완벽합니다 하지만 스킬포인트 3개를 먹습니다. 그리고 취약지속과 광폭화 시간이 스킬 포인트 2개먹는 발차기 보다 1초씩 빠집니다. 그냥 처음엔 무던히 위와 같은 이유만으로 발차기를 사용했지만 점점 게이지 구간에서는 돌진만 써도 되고 그러다 보니 보스전에서는 취약 전용으로 전락하더니 심지어 모션 딜레이도 발차기에 비해 길었습니다. 그렇기에 발차기로 바꿔서 사용했더니 이제는 정말 많이 쾌적해 져서 손아귀는 생각도 안납니다. 나머지는 똑같습니다. 공속 때문에 파열 딜 증가와 광폭화 얻기 위해 전장의 함성 다만 여기서 바로 정복자 보드 설명과 함께 왜 철갑피부 대신 집결의 함성을 쓰는지 그리고 정복자 보드가 왜 문양들이 저 따위인지 설명해 드리겠습니다 5.정복자보드 정복자 보드는 심플 합니다. 일단 링크에 가보면 설명에 주석을 주렁 주렁 달기도 했기에 설명이 필요 할거 같은 부분만 짚고 넘어 가겠습니다. 위에 말했다 시피 영상에도 보이지만 보스전에서 함성 지를 일이 없습니다. 그리고 라말은 최대 분노량에 따라 딜이 상승하기에 아무리 해도 기존 바바들 처럼 문양7개는 무리였습니다. 이것이 보드에 작사가 빠진 아주 큰 이유 입니다. 기본적으로 필수적으로 챙겨야 되는 문장은 양손잡이,울화,세력권, 정도 되겠습니다. 이부분에 대해선 설명이 필요가 없고 나머지 3가지 문양 착취,복수,마시는자 에 대해 설명을 드리자면 착취 보너스는 효과는 무조건 적으로 3초가 취약을 걸어준다 입니다 게이지 구간은 솔직히 반지에 행적시 취약 옵션 한줄 까지 챙겨가면서 밀어내는 구간이 아닙니다. 착취에서 주는 3초로도 충분하죠. 바바문양들 봐서 아시겠지만 보너스 효과 아주 쓰레기 입니다. 몇없는 퍼센트 딜 증가 무조건 챙겨줘야 겠죠 그거에 연관해 복수 입니다. 복수 이거 별거 아닌것 처럼 보여도 체감이 쏠쏠 합니다. 가시피해만 주면 무조건 최대 8퍼까지 단독 곱연산이기 때문이죠 그리고 위치만 잘 잡아주면 희귀 노드들 능력치 까지 뻥튀기 시켜주기에 정말 숨어 있는 꿀 문양입니다. 그리고 마지막이 마시는자 인데 일단 처음엔 저도 의연함을 썼습니다. 같은 의지력 스탯 필요 문양이기도 하고 의연함은 피감10퍼 까지 주니까요 게이지 미는 구간 풀보강 유지? 후려치기 덕에 아주쉽죠 하지만 또 같은 결론입니다. 보스전에서는 보강 상태보다 건강상태 유지가 더 쉽습니다. 그리고 우리가 데미지가 더 필요한 구간은 게이지 구간이 아닌 보스구간 입니다. 심지어 바바리안 역공 패시브 또한 가뜩이나 함성이나 철갑으로 땡겨서 보강 유지해도 그냥 서서 말뚝딜 하다 보스한테 몇대 맞으면 역공은 켜져도 풀 보강 상태는 금세 꺼집니다. 그래서 위상 자체를 바꿨습니다. 철갑전사 대신 불멸로 그리고 아주 놀랍게도 셀리그 덕분인지 쌍수의 빠른 공속으로 건강상태 꺼지는 경우가 더 드물어 졌고 그로인해 보스전 딜 상승도 왔으며 역공상태 유지도 더 쉬워졌습니다. 하지만 셋팅에서 철갑전사 위상에서 주는 피해감소 35퍼는 둘째 치고 저지불가는 많이 아쉽더군요 그래서 현재는 아예 철갑 피부 빼버렸습니다. 그냥 함성으로 7.4초 저지불가를 받아버리고 철갑 피부가 없어도 어차피 안아프고 스킬포인트도 2개만 쓰면 되고 여러모도 셋팅이 더 안정적 입니다. 심지어 이속이 모자라는 경우에 게이지 구간에서 막 지르고 다녀도 부담이 없죠 나락 난이도 패치 전 나락 101단 나락 난이도 패치 이후 나락 101단 우버 릴리트 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *투구:조리츠 or 샤코 조리츠는 일반 듀리엘 및 안다리엘만 잡아도 잘 나옵니다. 샤코가 없으시면 조리츠를 쓰셔도 아무 문제 없습니다. 물론 렙업 과정에서 둘다 없으시다면 아무 전설이나 착용하신 뒤 돌격전차 등의 위상을 발라주시면 방어도 9230은 걱정이 없습니다. *방어구: 가슴 바지 신발 묶어서 설명을 드려야 하는 이유는 담금질을 제외한 9개의 옵션을 조율해서 맞춰야 하기 때문입니다 추천 가슴:힘,생명력,모든 저항,방어도 중 택 3 담금질:뇌진탕,미친 존재감 위상:불멸 바지:후려치기 기술레벨(필수),힘,생명력,모든 저항,방어도 중 택2 담금질:뇌진탕,미친 존재감 위상:위세 신발:이동 속도(필수),난투 스킬 레벨(매우 추천),힘,생명력,모든 저항,방어도 중 택 담금질:뇌진탕,이동 속도 위상:분주 담금질은 고정입니다. 하지만 나머지 9부위에서 고정으로 들어가야 하는 신발의 이동 속도와 바지의 후려치기 기술 레벨을 빼면 7부위에서 이제 방어도와 저항을 챙기셔야 합니다 . 이경우 위에도 말했고 더 자세한 내용은 정복자 보드 링크에 코멘트로 자세하게 남겨 뒀습니다만 큰 골자는 방어도는 3가지의 방어구중 단 1개만 챙기시면 됩니다. 저항의 경우에는 2가지 방법이 있는데 1.모든 저항을 챙기는 경우 가슴 바지 신발 반지1 반지2 총 5부위 중에 2부위에 모든 저항 옵션이 필요합니다. 또한 마땅한 가슴 방어구가 없는데 우연하 티리엘의 권능이 있으시면 가슴 부위에는 티리엘을 사용하시고 바지에 위세 위상을 챙기시면 됩니다 2.단일 저항으로 챙기는 경우 단일 저항을 챙기는 경우는 반지 옵션에서 속성으로 주는 2가지를 뺀 단일 저항을 가슴 바지 신발 모두에서 한가지 씩 챙겨야 하기에 급한 경우가 아니라면 추천 드리지 않습니다. 그리고 추후에 방어구나 반지를 바꾸고 싶어도 단일 저항 맞추기 때문에 어려워 지는 경우가 아주 많기에 급하신 경우가 아니라면 모든 저항이 훨씬 편하고 좋습니다. 신발에 난투를 쓰면 좋은 이유는 제 셋팅은 난투 스킬이 많이 들어갑니다 . 돌진과 발차기를 모두 사용하죠 심지어 전장의 함성도 난투 스킬입니다. 그리고 여기엔 전투의 열성이라는 패시브로 난투 스킬로 데미지를 주면 광폭화 상태 만들어 주는 패시브로 돌진과 발차기는 자원 소모가 아닌 쿨 타임이 존재 하는 스킬 이기에 스킬 레벨이 오르면 쿨타임이 줄어 신발에 난투 옵션을 가지고 가는걸 추천 합니다. *장갑 장갑은 고통탐식자 의 팔목 장갑입니다. 없으시면 당연히 전설 장갑 쓰셔도 상관 없습니다. 위 장갑은 정제된 공포라는 재료로 인장을 만들어 던전을 돌다 보면 금방 얻으실 수 있습니다. 고통탐식자 장갑은 옵션으로 주는 공속과 극확이 높은걸 쓰시는걸 추천합니다. 아래에 효과 퍼센트가 낮더라도 유니크 효과 보다는 위에 옵션 능력치가 높은걸 추천 하는 이유는 애초에 고통 탐식자 장갑의 효과가 묻어서 머리위에 표시가 있다 하더라도 보스전 에서는 스킬 당 1대씩만 적용이 됩니다 그럼에도 고통탐식자 장갑을 추천 하는 이유는 게이징 맵핑 구간에서는 일반 장갑과 차이가 나기 때문입니다. *목걸이 셀리그의 녹은 심장 또는 이제 시작하셨으면 목걸이 라고 쓰였는것 아무거나 셀리그가 아직 없으시다면 아무 목걸이나 착용 하셔도 무방하며 위상은 적응의 위상을 추가해 주시면 됩니다. 하지만 이 셋팅에서 제일 핵심이자 벼락불이 4개 라면 샤코 보다 먼저 만드셔야 하는게 이 목걸이 입니다. 라말효과로 인한 최대 자원 증가와 찰떡이며 말도 안되는 피해 감소 효과 그리고 이속 까지 정말 편안함과 쾌적함을 위한 그 자체 입니다. 얻는 방법은 다들 아시겠지만 벼락불4개 또는 듀리엘 or 안다리엘 or 칠흑의 돌로 소환한 200렙 보스들 입니다. 이번 시즌엔 벼락불 시스템으로 인해 우버아이템을 드랍으로만 먹을 수 있는 시즌이 아닙니다. 가장 쉽게 얻는 루트는 캐릭터 강철 늑대단 18레벨 완료 보상 1개 우버 릴리트 토벌 1개 (이건 이전 시즌에라도 한번 이상 클리어 하셨으면 이미 지급 받으셨을 겁니다.) 200레벨 듀리엘등 칠흑의돌 추가로 소환한 우버 보스 최초 처치 보상 1개 이렇게 3개 입니다. 그리고 하나가 모자라죠 나머지 한개를 얻는 가장 확실한 방법은 부캐의 강철 늑대단 퀘스트 18레벨 완료 그리고 운이 좋으시다면 더 빠른 방법인 강철 늑대단 보상 18단계 완료 하시면 칠흑의 돌 6개 로 200레벨 우버 보스를 잡는겁니다. 이 때 그냥 하시지 마시고 인벤 파티 찾기 게시판을 이용하셔서 재료 3바퀴를 돌수 있는 양으로 품앗이를 하시면 보스 3바퀴가 아닌 12 바퀴가 됩니다. 거기서 나온 당장에 필요치 않은 우버템을 갈아서 만드시거나 아니면 셀리그를 직접 노리시면 됩니다. *반지 옵션:공격 속도(필수),극대화 확률(추천),힘,생명력,모든 저항,극대화 피해,취약 피해 등등 택 1 담금질:광폭화 상태일 때 피해(필수),난투 or 전장의 함성 쿨 타임 감소 위상 반지1:선조의 돌진 반지2:적응(아직 셀리그가 없어 목걸이에 적응의 위상 을 사용하시면 자유 선택입니다.) 반지는 오히려 심플 합니다. 공속만 필수 극대화 확률 추천 나머지는 자유 입니다. 하지만 담금질에 광폭화 상태일때 피해는 고정입니다. 이유는 정복자 보드의 피의 분노 전설 노드 때문입니다. ![]() ![]() 이처럼 최대 광폭화 상태일때 주는 피해가 최소 300퍼센트가 되어야 제한치 인 30% 추가에 도달 할 수 있기에 반지 양쪽에 담금질 한 줄 은 광폭화 상태 일때 피해를 필수로 해주셔야 합니다. *무기: 라말라드니 의 역작 라말라드니 는 가만히 보관함에 넣어두면 알아서 증식 하고 지들끼리 알아서 새끼 쳐서 늘어나는 살아있는 강철 로 참회의 전당 보스 그리구아르 를 잡으시면 얻으실 수 있습니다. 분노 및 다른 옵션이 높으면 좋지만 딱히 신경 안 쓰셔도 되고 유니크 효과가 0.4 인걸 쓰셔야 합니다. 위에 옵션이 4어픽 이라도 유니크 효과가 0.3 이면 전부 역 으뜸으로 옵션들 최소치 인 0.4 보다 데미지가 낮습니다. 혹시나 쌍수 인데다 검인 라말로 어떻게 후려치기를 사용하나요 라고 생각하시는 이번 시즌 처음 바바를 시작하는 분들을 위해 간단히 짚고 넘어가면 한손 무기 나머지 한쪽은 둔기인 철퇴를 사용 해야 합니다. ![]() 위와 같이 간이 스킬 창을 연 다음 후려치기에 휠 클릭을 하시면 기술이 사용하는 무기 종류를 바꿀 수 있습니다. 담금질은 고정입니다. 후려치기 가르기 피해 ,근거리 데미지 입니다. 라말을 제외한 나머지 3개의 전설 무기 옵션의 우선 순위는 무기에 어픽스 옵션이 있느냐가 중요한게 아닙니다. 후려치기 가르기 피해가 MAX 수치 인가가 중요합니다. 네 쉽게 말해서 무기 옵션은 담금질 에서 후려치기 미만 잡이고 예를 들면 극대화 피해 어픽스 무기와 일반 무기 중 후려치기 가르기 피해가 일반 무기가 더 높다면 일반 무기를 쓰셔야 합니다. 그리고 당연히 명품화 저격도 후려치기에 하셔야 합니다. 애초에 후려치기 가르기 피해 옵션 자체가 현재 버그이기 때문에 후려치기를 챙기셔야 합니다. 정리 하자면 무기:힘,생명력,극대화 피해,취약 피해,공격력 택3 위상:월출(양손 무기에 필수),검의 달인 or 응보 or 내면 or 재빠른 담금질:후려치기 가르기 피해,근거리 피해 재빠른 위상이 가진 효과인 기본 공격 속도 증가를 양손 무기에 넣어 2배를 받을 것인지 한손에 넣고 기존 처럼 30퍼센트를 쓰실것 인지는 자유 입니다. 공격 속도 증가 스탯이 마을 기준 50퍼센트가 넘으시면 재빠른 위상 한손 으로 옮기 시는걸 추천 합니다. 위상에 현재 위상을 차용한 나머지 자세한 설명은 위에 있습니다. 이글을 적는 가장 큰 이유는 이번 시즌 디아를 처음 시작하거나 오랜만에 복귀 하신 분들을 위해 가끔 릴리트 벼락불 무료버스도 다니고 템도 나눠 드리고 하고있습니다 만 건방진 말이지만 그 와중엔 지금 처럼 게임 계속 했다가는 재미가 없어서 3일 안에 접을것 같은 분들이 많습니다. 결국엔 남들 다 가는 나락 101단 , 영상 에선 쉽게 쉽게 하는 101단 1분컷 '왜 난 힘들지 왜 나는 시키는 대로 하는데 빌드가 바로 바로 안굴러가지?' '왜 난 안되는거지? 왜 남들은 재밌다는데 나는 디아가 어렵고 템도 못먹겠냐 ....' 하시는 분들에게 진짜 조금 이나마 디아가 쉽게 다가 설 수 있고 재밌다는걸 알려 드리고 싶었습니다. 분명 처음부터 위상만 발라도 바로 101단을 1분컷 내는 셋팅은 아닙니다. 저도 명품화 작업과 담금질 과 아이템 셋팅 등 이전에는 81단 85단 91단 96단 101단 차근 차근 단계를 밟아서 지금 처럼 쾌적해 진 겁니다. 하지만 이건 장담 드릴수 있습니다. 라말-셀리그는 바바리안 처음 시작하시는 분들에게 또는 디아를 이번 시즌에 복귀나 시작하시는 분들에게 여타 다른 셋팅들과 비교해도 난이도가 높지 않아게 쉽게 따라 할 수 있다고 장담하는 자랑스럽게 소개해 드릴 수 있는 셋팅입니다. 정말로 여기 까지 두서 없는 긴 글 읽어 주셨다면 너무 너무 감사드립니다. 처음 적기 시작했을땐 라말 셀리그 널리 퍼졌으면 좋겠다 라고 생각했는데 이제는 그냥 다 읽어 만 봐주셨어도 여한이 없을거 같습니다. 많이 유행도 하고 이미 흔하디 흔한 셋팅이지만 그래도 디테일 적인 부분들은 차이가 있기에 클랜원 분들 도움도 받고 해서 여기까지 글 적으러 왔네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다시 한번 글 읽어 주셔 감사합니다. 항상 좋은 일 만 가득 하기실 빕니다. -------------------------------------------------------------------------------------- ![]() 새벽 2시까지 PTR 기다리며 PTR 몇시간 즐기던 중 클랜 분 들중 베라티엘 200퍼를 드신분껄 나눔 받아서 라말 대신 사용해본 결과 분노수급으로 초당 분노 한 부위만 챙기면 일단은 동일 셋팅으로 기존 데미지 1/4 토막이 나있던게 3/4까지는 복구가 된 느낌입니다. 아마도 300퍼짜리 베라티엘을 쓰면 셀리그를 사용해도 현재 시즌4와 비슷한 데미지가 나올거 같아서 다음시즌을 하게 된다면 난이도 낮은 후려치기로 시작해서 템을 모으기 시작할거 같습니다. 맨 처음 캐릭 쉽게 쉽게 기워 입어 가며 하는 노가다에 이만한 빌드가 없어욬ㅋㅋㅋㅋ ------------------------------------------------------------- 240628 PTR 후려치기 추가 대충 그리는 그림은 영상 후반에 보시면 나옵니다만 패치 방향이 바뀌면 수정 될 수도 있습니다. (라말이 빠지기에 정복자 보드는 수정할거고 파밍 초반엔 아니겠지만 최종 빌드엔 별 반지가 들어가기에 스킬도 생각을 좀 해봐야 하긴 합니다.) 목걸이를 셀리그를 벗고 새로나온 로크란 영물 을 사용하면 분명히 딜은 현재 시즌4 보다도 더 나옵니다. ![]() ![]() 하지만 라말-셀리그 셋팅 에서 제일 중요점은 안 죽고, 편안하고, 쉽고 였기 때문에 다음 시즌에도 어지간 하면 라말 대신 베라티엘만 교체하고 셀리그는 계속 착용해 보겠습니다. (제가 똥 멍청이 인게 영상 찍어야지 해놓고 들어가서 생각이 나서 앞 부분이 조금 잘렸습니다.) PTR 나락 101단 테스트 영상
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살붕오빠