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2023-06-16 20:21
조회: 5,733
추천: 2
암흑시폭은 물리피해다(?)원래 시폭이 물리피해이고 암흑시폭찍으면 "어둠기술"로 바뀌는데 문제는 다들 아시다시피 암흑피해가 적용이 안됨. 그래서 생각해봤는데 딜은 물리로 계산되고 몹에게 최종 적용은 암흑피해인게 아닐까 해서 실험해봄. 영상에서는- 1. 갑옷에 딜증가 없는 암흑시폭딜 2. 물리피해 9.5%달린 갑옷으로 변경 3. 딜 증가됨(툴팁상에서) 이것저것 해본 결과 암흑시폭 딜에 영향을 주는 옵션은 1. 어둠기술 피해(수정추가), 물리피해, 공격력, 지능, 피의구슬 획득시 공격력증가 (보강시 증가는 안해봄) 2. 군중제어, 취약, 감속, 기절, 근접, 원거리 적에게 추가피해 3. 지속 암흑피해의 효과를 받는 적에게 추가피해 실수로 어둠기술피해 빠트림 ㅈㅅ 어둠기술 피해랑 암흑피해는 다른옵션. 여기서 3번이 좀 의아할텐데 생각해보니 적용 대상의 차이인듯. 암흑피해든 지속피해든 기준은 플레이어지만 3번 옵션은 몹의 입장, 즉 물리피해에서 최종 계산된 딜을 암흑피해로 변환 후 몹에게 들어가는 것이라 몹은 암흑피해의 영향을 받는것. 이것 외에 더 있는지는 아직 모르겠으나(라이트 유저임) 확실한것은 물리피해의 영향을 받는것이고 이것이 의도된 것인지 아니면 실수 혹은 버그인지는 모르겠음. 암튼 이것때문에 정복자는 이상하게 꼬임...그냥 장판 그래픽 패치 전까진 다른케나 키워야겠음.
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