안녕하세요

원소술사만 줄창 키우다가 새로 뼈영혼 강령을 키워봤습니다.

나름 단단해서 근접에서 비비면서 싸울 수 있구요,
최고 6천~7천만딜에 육박하는 높은 딜을 볼 수 있어서 재밌구요,
정예몬스터들도 빵빵 터져서 죽어요!

재밌게 봐 주세요.


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1. 스킬트리 - https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/16531




기본기술 - 아무거나 2개

핵심기술 
a. 마름병 1 - 강화된 마름병 1 - 초자연적 마름병 1
b. 부생의 에너지 3
c. 잘린 살점 3


시체 및 섬뜩함(위) 
a. 피 안개 3 - 강화된 피 안개 1 - 섬뜩한 피 안개 1
b. 시체 폭발 1 - 강화된 시체 폭발 1 - 마름병 걸린 시체 폭발 1
c. 뼈 감옥 1 - 강화된 뼈 감옥 1 - 섬뜩한 뼈 감옥 1


저주 스킬 
a. 노화 1 - 강화된 노화 1 - 혐오스러운 노화 1
b. 죽음의 은총 3

시체 및 섬뜩함(아래)
a. 시체 촉수 1 - 강화된 시체 촉수 1  - 역병 걸린 시체 촉수 1
b. 뼈 영혼 5 - 강화된 뼈 영혼 1 - 끔찍한 뼈 영혼 1
c. 톱니 3 - 복합 골절 1 - 급속 골화 3 - 적출 3

궁극기
a. 뼈 폭풍 1 - 극상의 뼈 폭풍 1 - 최고의 뼈 폭풍 1
b. 홀로서기 3 - 죽음의 상징 3

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2. 정복자 노드 - https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/9940

보드 순서
시작 - 뼈 이식 - 죽음의 냄새 - 식인 - 피바다

문양 순서
증폭 - 착취 - 희생 - 통제 - 세력권


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3. 장비

a. 머리

위상 - 머리에는 불복 위상을 착용해 줍니다. 최고의 방어도 뻥튀기 위상이죠?
옵션 - 재사용 대기시간 감소, 최대 정수, 총 방어도, 생명력

b. 상의

위상 - 착취자 위상
빌드 특성상 몬스터들이 저지 불가 상태가 자주 되는데요, 그때 뼈 영혼 한방이라도 덜 쓰고 잡기 위해 넣었습니다.
확실히 사냥하다보면 체감이 됩니다.

옵션 - 총방어도 + 3 뎀감 or 생명력

c. 장갑

위상 - 낙하하는 어둠
마땅한 딜 각인이 별로 없는 뼈 영혼 빌드로서는, 마름병 - 초자연적 마름병의 15퍼센트 딜증가를 이용합니다.
시체 촉수로 몬스터를 모으고, 뼈감옥을 만들면 자동으로 생성된 마름병에 걸린 적에게 뼈 영혼을 날립니다.

스킬 창에서는 마름병을 쓰지 않습니다.

옵션 - 행운 적중, 행운 적중 시 자원회복, 극대화 확률, 뼈 극대화 피해

d. 바지

위상 - 보호하는 폭풍
뒤에 나올 자만하는 위상(보호막이 있을때 주는 피해 증가)과 세트이면서, 생존력을 올려주는 위상입니다.

옵션 - 총방어도 + 뎀감, 생명력 등

e. 신발

위상 -  폭발하는 안개
피안개를 소모시 자동적으로 시체폭발을 사용해 주는 편리한 위상입니다.
이 위상을 사용함으로써 시체폭발 스킬을 직접 사용하지 않습니다.

옵션 - 뼈 영혼 등급, 이동 속도, 지능, 모든 능력치, 회피 확률

f. 목걸이

위상 - 휘감는 핏줄
엄청난 극대화확률 + 극대화 피해를 가져다 주는 아이템이죠.
한손 + 중심점을 사용하기 때문에 목걸이에 적용하였습니다.

옵션 - 모든 섬뜩한 기술 등급 , 총 방어도, 이동속도, 재사용 대기시간 감소 (개인적으로 베스트)
          + 적출 지속효과 , 복합 골절 지속효과, 피해 증폭 지속 효과, 각종 데미지 감소 등

g. 반지

위상 - 자만하는 , 어스름
자만하는 - 딜 증가
어스름 - 부족한 정수를 보충해줍니다.

옵션 - 극대화 확률, 극대화 피해, 뼈 극대화 피해, 행운 적중, 자원 생성, 최대 정수

h 무기, 중심점

위상 - 톱니의 등골, 응보
옵션 - 마법봉 - 극대화피해, 뼈극대화피해, 취약피해, 지능, 모든 능력치
         중심점 - 행운 적중, 행운 적중시 자원회복, 재사용 대기시간 감소, 극대화 확률, 자원 생성량

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4. 운용법

기본적으로 스킬 창에는 마름병과 시체폭발이 올라가지 않습니다.

기존에는 뼈감옥을 안쓰고 시체폭발을 썼는데, 첫 시체를 만들기 위해서 무조건 피안개를 쓰면서 진입해야 하는 문제가 있어서 플레이 자체가 좀 위험하기도 하며, 피안개가 끝날때까지 기다려야하는 답답함이 있었습니다.

그래서 뼈감옥을 채용하여 원거리에서 빠르게 시체를 생성 후, 시체촉수 + 뼈 영혼 콤보를 넣을 수 있게됩니다.

또한, 뼈감옥 사용시 생성되는 마름병으로 적들이 기절에 걸리고(불구의 어둠 지속효과), 자원이 생성됩니다(행운 적중, 어스름)

그리고 한가지 무슨 원리인지는 모르겠지만, 뼈 감옥이 없어질 때 자원이 생성됩니다. 그래서 뼈감옥 시전 후, 한번 더 눌러서 혹은 시간이 지나서 뼈 감옥이 사라질 때 뼈 영혼을 시전하여 더 높은 정수를 소모하는것이 가능해집니다.

물론 여유가 있다면, 뼈 감옥을 허공에 두번 누르는것으로도 약간의 정수를 수급할 수 있게됩니다.

==== 기본 콤보 ====

뼈 감옥 시전 (시체 생성) - 노화 - 시체 촉수 - 뼈 영혼

=== 적이 달려들거나 정예 조우 시 ===

뼈 폭풍 - 노화 걸고 피안개(시체폭발 장판 생성) - 무빙 후 시체 촉수 - 뼈 영혼

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기본적으로 이런식으로 스킬을 사용하게 되지만, 플레이 상황에 맞는 스킬을 사용해 주시면 됩니다. 주의하실 점은, 적들이 노화가 걸려있는 상태에서 마름병과 시체폭발 장판을 밟고있어야 재사용 대기 시간이 줄어들면서 생존력이 올라갑니다.

설명에 부족한 부분이 많은 것 같지만, 궁금하신 점은 댓글로 남겨주시면 답변드리겠습니다.

봐주셔서 감사합니다~~