좋은 니르미 투구를 먹은 계기로 암살자 장화와 조합을 생각했던 것을 겨우 실현했습니다 결론만 말하자면 딜이 살짝 딸리는 느낌인데 저지불가 아닌 쫄들은 참 잘잡습니다 105단 겨우 깬 제 죽덫세팅과 비교해서 쫄구간은 비슷하거나 살짝 딸리는 느낌인데(둘 다 신화축성은 없지만 죽덫이 좀 더 딜쪽 축성이 많음) 보스는 드럽게 못잡긴 하네요 벨리알 걸렸을 때는 100단을 10몇 초 남겨두고 겨우 깼을 정도입니다 ㅠ

죽덫이랑 비교했을 때 딜적인 측면이나 편의성 측면이나 더 좋은 것이 없지만 뭔가 스피디함을 체감하기에는 죽덫보다 더 매력이 있는 것 같습니다 여기 저기 있는 몹에 슉슉 달려들다 보니 컨트롤만 잘하면 악던은 좀 더 빨리 깨는 경우도 있더라구요 주입연타라 연타 범위 담금질을 못해서 범위가 아쉬울 줄 알았는데 그림자랑 암주 폭발 때문에 별로 아쉬움이 느껴지지 않았습니다 속도감을 느끼기에는 정말 연타가 최고라 생각됩니다

고수들 빌드를 아예 참고를 안한 건 아니지만 제 맘대로 스킬 찍고 위상 박고 허수아비 치면서 테스트해가며 얻은 결과라 살짝 뿌듯함을 느끼네요

다음에는 하필이면 기본 스킬+1짜리에 고유 능력 만땅이 아닌 베라티엘에 샤코옵이 붙어서 정밀도 화살비를 계획하고 있는데 원래 이걸 잠깐 했었다가 맨땅에 화살비가 안써져서 포기했었습니다 그런데 열심히 짱구를 굴리다 보니 부드럽지는 않지만 베라티엘을 쓰는 화살비 빌드도 맨땅에 굴러가게 되기는 되더라구요

- 티볼트+베라티엘로 최대 자원을 150 가까이 맞추기(기력 재생이 있어서 그런지 살짝 모자라도 됩니다)
- 캐릭터 자원 감소를 20.6%이하로 맞춰 줌-아마 이 과정이 좀 짜증날 수도 있습니다-(20.7%부터는 루시온 영향을 받은 심추가 자원 소모가 50이 안되기 때문에 부드럽게 안 돌아갈 가능성이 생깁니다)
- 그래도 화살비가 끊기면 저지불가용 은신을 눌러주기(아무리 해도 막누르면 끊기는 경우가 생기는데 화살비가 정밀도 소모를 안하고 나가는 경우가 그렇더군요 이런 경우 하늘사냥꾼 기력 재생을 못받아서 심추 쏠 기력이 모자랍니다)

원래 베라티엘 쓰는 화살비는 몹 없이 굴리기가 어려운데 조금 도움이 되었으면 좋겠습니다 특히 요즘 월보들이 신경자극이랑 행적 자원 회복이 안먹혀서 문제인데 올라운드로 화살비를 굴리실 분들은 참고해 보실만 할 겁니다