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2023-10-31 05:45
조회: 97,486
추천: 43
8보드 8문양 2전설 구상번개 극엔드 커스텀혹한의운명 전설노드 채용에 관련한 글이 있어 생각해본 결과 8문양을 그대로 유지한 채 일부의 합연산 피해를 조금 손해보고 곱연산피해를 꽤 많이 늘릴 수 있는 정복자보드를 구상해냈습니다.
8보드 8문양 2전설 구상번개 정복자 보드 기존 8보드에서의 변경점은 아래와 같습니다. ![]() 기존 시작보드에서 비물리피해 마법노드 제외, 모속저쪽 희귀2노드 제외하여 3포인트 절약. ![]() 전하쇄도 -> 원소소환사 가는 길을 변경. 1포인트 절약. 멈추지않는전도와 혹한의 운명 자리변경 - 희귀노드 보너스를 6보드에서 받지 못하는 분들이 많이 계셔서 번개피해 보너스를 받기위해 변경하였습니다. 따로 캡쳐는 하지 않았습니다. ![]() 혹한의 운명에서는 대폭 변경이 있습니다. 숙련자문양을 기존에는 지능 70포인트로 합연산 피해를 모두 챙겨줬던 것에서 40포인트로 추가보너스만 맞춰줘서 합연산피해를 60% 손해보게 되었습니다. 여기서 7포인트를 아껴 총 아낀 11포인트로 혹한의운명 전설노드를 채용합니다. ![]() 결과적으로 맥스롤기준 15%의 곱연산 취약데미지를 얻게되었습니다. 마법부여사의 미채용이유 - 마법부여사(지능 5당 비물리피해)를 1번 혹은 2번노드에서 미채용하였는데 채용을 하여도 혹한의운명 곱연산피해가 2%밖에 차이나지 않기 때문에 다른 문양들의 추가보너스의 5%, 10%에 비해 낮습니다. 소탐대실하지않기 위해 채용하지 않았습니다. 솔직히 정복자시뮬 1위를 찍고 뿌듯하였지만 한편으로는 더 나은 빌드를 만들수는 없는걸까? 이게 끝일까? 하는 마음이 있었는데 데미지가 조금 더 획기적으로 올라가는 보드를 다시금 생각해낸듯 하여 즐겁네요.
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차르겸