|
2015-05-02 18:48
조회: 1,010
추천: 16
캐릭별 밸런스도 중요하지만요캐릭별 밸런스보다 캐릭터 vs 몬스터 밸런스가 더 중요하지 않을까요? 엄청난 문제인거 같은데...
지금 캐릭별 딜량비교 이런거 맨날 나오는이유가 보스가 샌드백이라서 그런거 아닌가요;; 예전에 다같이 장애인인 시절에는 누가 보스 히트박스 피해서 절묘하게 스매시를 꽂아 넣는지. 그렇게 적절한 컨트롤 숙련도가 높은 사람이 클리어 타임이 빠르게 나오는 이런 게임이었는데; 보스패턴 공략하고... 구캐릭터들 상향 후 또는 신캐릭터들 보면 회피가드 성능 예전에 비해 너무 좋고 보스 히트박스는 고려하지 않고 그냥 무적으로 씹어도 될만큼 성능이 나와버렸고(예전엔 회피기를 써야하는 경우와 평타 무빙으로 회피하면서 안맞는 위치에서 절묘한 스매시를 생각해야했죠.) 딜능력 상승도 되어버렸죠. 위 이유로 지금 일던가보면 탭비 2명만 있어도 배무 같은곳 일던보스는 진짜 패턴 볼 겨를도 없이 순삭되고 심지어 시즌3 일던역시 아까 지인들이랑 3이비 1창시로 초입을 가봣는데 칼리두스가 뭐 하지도 못하고 쳐맞기만하다가 죽어버리더군요. 중보는 말도 필요없고;; 시즌2 시즌3가 이모양이면 시즌1은 뭐 말할것도 없다고 봅니다. 보스 잘 만들면 뭐해요? 그냥 폭딜퍼부으면 죽어버리는데;; 게다가 그렇다고 레이드 보스를 다 상향먹일수도 없는게 그럼 적정레벨 적정장비 들고있는 분들이 제대로 잡을 수가 없으니 그럴수도 없고. 특히 이건 시즌1 일던에서 더 심각하게 다가오는데, 리시타 피오나 이비 개편전이고 아리샤도 나오기 전부터 이건 문제였는데 시즌1 일던에 적정레벨 적정아이템을 끼고 가더라도 허크같은애들 닥돌 극딜하면 죽어버리고 린도 sp모앗다가 백화난무 비연격 멸화참하면 보스 원킬나고, 스탭비 개편전에도 파이어 2개 전기1개 세이브해놓고 보스방가서 불 쾅쾅 펑하고 라이트닝! 하면 보스 순삭인데 이럴거면 저렙구간 보스 패턴이라는게 왜 존재하는지... 바람의나라 나무토막에다가 백열장수련하는 수준인듯. 마영전이 지금 보스가 샌드백이 되어버리니 캐릭밸런스+딜딸이 주 컨텐츠가 되버렸는데, 지금 개편을 어떻게 해야 좋을지 막막하긴한데 캐릭터 vs 몬스터 밸런스좀 어떻게 해야되지 않나 싶네요. |
Demietanto