테섭에서 저렙까지만 키워보고
본섭에서 46까지 키웠는데요
아무리 생각해봐도 특정 타이밍이란 컨셉이 에러인 것 같네요
저렙 몹들이야 그리 빠르지 않고 타이밍 기다릴 시간이 된다지만
나중에 시즌2 시즌3는 어찌하려고 이렇게 후딜도 길게 해놓고
타이밍 기다리는 동안 아무것도 못하게 해놨을까요
저는 이 상태 그대로라면 델리아 그만 키워야 할 것 같네요
그래서 제가 생각해본 개편 아이디어입니다

1. 특정 타이밍 시스템을 유지하되 스킬 랭크에 시간을 단축시키는 옵션을 추가한다
- 고렙 던전에서 속도는 어느 캐릭터든지 다 중요하죠
하지만 델리아가 순식간에 진행되는 던전에서 이런 여유를 부릴 수 있을까 의문이네요
특정 타이밍의 비율을 단축시켜서 스킬 랭크가 오를시 더 빨리 때릴 수 있게 만들면 어떨까요
너무 단축시키면 그 차이가 모호해져서 문제가 생길지도 모르겠습니다만 어느 정도는 단축시키면 괜찮을 것 같네요

2. 특정 타이밍 시스템을 삭제하고 스매시 강화로 변경한다
- 특정 타이밍 이전에 누르면 모두 똑같은 예리한 버프를 발동시키는 모션이 나오더군요
이걸 모든 스매시에서 특정 타이밍 이전에 나오게 할 필요가 있나싶습니다
1타 스매시에만 넣어놔도 다를게 없을 것 같습니다
특정 타이밍 이후의 스매시를 꾸욱 누르고 있다던가 잡기를 누른다던가 변경하는 것은 어떨까요

3. 현재 컨셉 유지, 특정 타이밍 이후까지 기다리는데 위급상황을 대비하여 웨폰 가드나 흘리기 발동할 수 있게 한다
- 그 타이밍을 기다리는데 무방비 상태로 아무 것도 못하게 되는 것 때문에 멀리서 거리 계산으로 치는 수 밖에 없더군요
그 사이를 채워줄 방어 스킬이 필요할 것 같습니다

다들 많이 키우고 계실텐데 어떻게 생각하시는지요
저도 더 생각나면 추가하겠습니다