맥크리, 현상금 사냥꾼
McCree, the Bounty Hunter

소개
한때 데드락의 갱단원이자 블랙워치 소속의 싸움꾼이었던 맥크리는 오버워치의 내분이 일어났을 때 홀연히 보습을 감춰 홀로 무법자 생활을 했습니다. 지금 맥크리는 시공의 폭풍에서 자신의 힘으로 살아남고자 자신의 힘을 증명합니다.

기본 능력치

생명력 - 1748(+4%)
생명력 재생 - 5.37(+4%)
마나 - 500(+10)
마나 재생 - 3(+0.098)
공격력 - 68(+4%)
공격 속도 - 1.85
공격 사거리 - 4.2
이동 속도 - 4.4

원거리 암살자 치고는 굉장히 스탯이 빵빵합니다만, 공격력이 낮고 공속이 빠른 특성상 적과 붙어서 교전할 일이 많습니다. 그래서 체력도 꽤 많이 줬습니다. 공격 사거리가 다른 원딜보다 조금 짧습니다.

기술


고유 능력 (D) - 피스키퍼

맥크리는 6개의 탄환이 장전된 피스키퍼를 주 무장으로 사용합니다. 일반 공격을 할 때마다 탄환이 소모되어 모두 소모할 경우 1초의 재장전이 필요합니다. 재장전 시간동안은 일반 공격이 불가능합니다. 

사용 효과: 맥크리가 대상 방향으로 남은 탄환의 수만큼의 빠른 속도로 패닝합니다. 탄환은 75%의 피해를 입히고 기존 일반 공격 사거리의 75%만큼 발사됩니다. 패닝시 탄환 재장전 시간이 절반으로 감소합니다.

원작의 피스키퍼를 가지고 온 고유 능력입니다. 트레이서의 무빙샷은 없으나 패닝으로 남은 탄환을 빠르게 쏟아부어 딸피인 적을 빠르게 사살할 수 있습니다. 단 패닝은 기본 공격보다 사거리가 짧고, 피해량이 적으니 주의해야합니다.



Q - 구르기

맥크리가 대상 방향으로 짧게 구르며 탄환을 최대치만큼 장전합니다. 5초 이내에 하는 다음 일반 공격이 75%의 피해를 줍니다.

소모 마나: 40
재사용 대기시간: 12초

맥크리의 유틸, 기동성, 빠른 장전등의 모든 것을 담당하는 주요 기술로 이거 하나로 원작의 섬난구난이 가능해집니다. 물론 여기선 장전이 빠르긴 하지만 발라도 그렇고 원딜의 이동기는 늘 중요하죠. 재사용 대기시간이 꽤 기니 적을 향해 들어갈때는 주의해야 합니다. 아님 특성을 잘 찍거나요.


W - 섬광탄

맥크리가 대상 방향으로 섬광탄을 던져 처음으로 맞은 적에게 47(+4%)의 피해를 주고 1초간 기절시킵니다. 4초 이내에 섬광탄에 맞은 적에게 시전하는 세 번의 일반 공격의 피해량이 50% 증가합니다.

소모 마나: 65
재사용 대기시간: 8초

맥크리의 유일한 하드 CC기로 처음 맞은 대상 1초 기절이라는 심플한 기술입니다. 맞은 적은 줄진 도끼처럼 세번의 평타를 더 아프게 맞는 부가효과가 있습니다. 이거만 잘 맞춰도 1대 1은 굉장히 쉽습니다.


E - 회전초 굴리기

맥크리가 대상 방향으로 회전초를 굴려 보냅니다. 회전초에 맞은 적들은 32(+4%)의 피해를 입고 이동 속도가 1초간 40% 감소합니다.

소모 마나: 45
재사용 대기시간: 7초

시공의 폭풍에서 맥크리가 얻은 새로운 기술 중 하나로 원래 궁쓸때 굴러가는 회전초를 굴려보냅니다. 라그나로스 W와 같은 판정으로 맞을때마다 피해와 둔화가 적용되므로 추노와 도주 양면으로 유용합니다.

특성

1레벨

잠깐 실례좀 하지
퀘스트: 섬광탄을 적 영웅에게 1회 적중시킬 때마다 맥크리의 공격력이 1씩 상승해 최대 20까지 상승합니다.
보상: 섬광탄을 적 영웅에게 20회 적중시키면 맥크리의 공격력이 추가로 25 상승합니다.

서두를 거 없어
맥크리가 탄환을 장전하는 동안 이동 속도가 50% 증가하고 20의 방어력을 얻습니다.

막을 테면 막아봐
퀘스트: 적 영웅을 5회 처치해야 합니다. 재생의 구슬을 12회 획득해야 합니다. 돌격병을 24회 처치해야 합니다.
보상: 완료한 퀘스트 하나 당 구르기의 재사용 대기시간이 2.5초 감소해 최대 7.5초까지 감소합니다.


4레벨

구르는 남자
적 돌격병, 소환물, 용병을 처치하면 구르기의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.

따끔한 한방
생명력이 15% 이하인 대상에게 입히는 일반 공격의 피해량이 150% 증가합니다.

잠시 지나가마
회전초 굴리기로 굴린 회전초가 지나간 경로위의 모든 아군의 이동 속도가 75% 증가합니다. 4초간 지속됩니다.

7레벨

황야의 여세
맥크리가 일반 공격을 할 때마다 구르기와 섬광탄의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.

회전초, 밥
회전초 굴리기가 대상의 최대 생명력의 3%의 피해를 입힙니다.

놈들을 몰아내자고
섬광탄이 최대 세 명의 적을 기절시킬 수 있으며 맞춘 적 하나당 기절 시간이 0.5초 증가합니다.

10레벨


R1 - 황야의 무법자

맥크리가 정신을 집중하여 부채꼴 형태의 넓은 범위 안의 적 영웅들을 조준합니다. 정신 집중을 1초 할때마다 대상 영웅의 최대 생명력의 15%의 피해를 입히며 최대 75%의 피해를 줄 수 있습니다. 중간에 정신 집중이 끊키면 재사용 대기시간이 절반으로 감소합니다. 대상이 조준중에 범위 밖으로 나가면 그 대상에게는 피해를 주지 않습니다.

소모 마나: 100
재사용 대기시간: 90초

원작의 궁극기로, 리그 오브 레전드의 진의 궁극기 정도의 범위 정도 안의 적들을 조준하여 최대 생명력 비례의 피해를 줄 수 있는 하이리스크 하이리턴의 기술입니다. 아군과의 호흡이 잘 들어간다면 그야말로 막강한 궁극기가 될 수 있습니다. 자리야, 제라툴 등의 적들을 모으는 기술과 궁합이 좋겠네요.


R2 - 동트는 여명

맥크리가 2.5초간 보호 상태가 되고 일반 공격이나 패닝을 사용해도 탄환이 감소하지 않습니다. 일반 공격, 패닝을 할 때마다 0.5초, 적 영웅을 처치할 때마다 1초씩 지속 시간이 증가합니다. 지속 시간이 끝나면 주변의 모든 적들에게 기술 지속 시간동안 적들에게 입힌 피해의 80%의 피해를 입힙니다.

소모 마나: 100
재사용 대기시간: 85초

시공의 폭풍에서 새로 얻은 기술로 맥크리를 보호 상태로 만들어주는 생존기입니다. 탄환이 감소하지 않으므로 마음껏 패닝을 난사할 수 있으며 적에게 피해를 입히거나 처치할때마다 지속 시간이 늘어납니다. 지속 시간이 끝나면 광역 피해도 입히기 때문에 맥크리가 잘리기 쉬운 조합이라면 이 궁극기가 더 좋을 수도 있습니다.

13레벨

계속되는 싸움
맥크리가 적 영웅에게 피해를 입힐 때마다 최대 생명력의 3%의 생명력을 회복합니다. 생명력이 50% 이하라면 회복량이 두 배가 됩니다.

다음에 보자고
맥크리가 가장 마지막으로 처치한 적 영웅이 맥크리에게 입히는 피해량이 50% 감소합니다.
사용 효과: 맥크리가 대상 적 영웅에게 섬광탄을 조준하여 던집니다. 피해량이 기존의 2.5배가 됩니다.
재사용 대기시간: 섬광탄과 공유

총을 들어라
섬광탄에 맞은 적 영웅이 3초간 실명 상태가 됩니다.

16레벨

이거 신세를 졌군
맥크리의 생명력이 회복될 때마다 2초에 걸쳐 12%의 마나도 회복됩니다.

멋진 한방
구르기를 사용한 뒤 다음 일반 공격이 150% 추가된 피해를 입힙니다.

회전초 나가신다
회전초 굴리기로 세 개의 회전초를 같은 방향으로 연달아 굴립니다.

20레벨

석양이 진다...
황야의 무법자로 조준한 적 영웅들의 이동 속도가 50% 감소합니다. 이 기술로 처치한 적 하나당 맥크리의 생명력이 25% 회복됩니다.

훅 갈 뻔했네
동트는 여명의 기본 지속시간이 4초로 증가하고 적 영웅을 처치할때마다 2.5초씩 추가로 증가합니다.
무제한 퀘스트: 동트는 여명 상태에서 적 영웅을 처치할 때마다 동트는 여명의 기본 지속 시간이 0.5초씩 증가합니다.

값을 치루시지
맥크리가 적 영웅을 처치할 때마다 마나를 최대치만큼 회복합니다.
사용 효과: 맥크리가 자신의 현재 마나의 절반을 소모하여 대상 적 영웅을 2.5초 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 35초

신념이 필요해
맥크리가 적 영웅을 처치할 때마다 모든 일반 기술의 재사용 대기시간이 초기화 되고 최대 생명력의 25%를 회복합니다.