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2015-06-16 00:07
조회: 4,477
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디아블로3 - 공성파괴자 돌격수
- 지옥의 살아있는 공성무기 -
공성파괴자 돌격수는 디아블로3의 3막 중간보스입니다. 같은 3막 중간보스인 키데아, 그홈에 비해서 네임드 가치는 떨어지지만, 이 케릭터가 가진 독특한 스타일이 나름 매력있지 않을까하는 생각으로 히어로즈 오브 더 스톰의 영웅으로서 구상해봤습니다.
영웅 분류 : 근접 전문가
소비 자원 : 분노
- 분노 충전 방식 : 평타 1생성 + 피해 받음 1생성 [ 최대량 100 ]
★스킬 구성★
기본 스킬 (가제 : 지옥의 분노) - 생성된 분노는 사용하기 전까지 사라지지 않습니다.
Q 스킬 (가제 : 지옥의 돌진) - 타게팅 스킬 [넓은 사거리 : 아즈모단 Q와 비슷]
소비 분노 : 25
재사용 대기시간 : 10초
공성파괴자가 그자리에서 잠시 전열을 가다듬고 1초 후에 지정한 적을향해 일직선으로 돌진합니다.
이동속도가 1초에 10%씩 빨라지며 최대 100%까지 증가합니다.
(돌진중에는 저지불가 상태가 됩니다.)
- 충돌효과
1. 지정한 적 : 지정한 적과 충돌할 경우 큰 범위 피해를 입힌 뒤 분노를 50 생성합니다. 피해받은 모든 적은 1초간 공중에 띄웁니다.
2. 다른 대상 : 만약 돌진중에 지정하지 않은 대상과 충돌하면 주변에 범위피해를 주며 돌진이 멈춰집니다. (공중에 띄우지 않습니다.)
3. 벽 : 공성파괴자 돌격수는 단순무식하게 지정한 적과 자신 사이에 어떤 방해물이 있던 일직선 방향으로 돌격합니다. 벽에 충돌해버리게 될 경우 공성파괴자 돌격수는 1초간 기절 상태에 빠지지만 분노를 10 생성합니다.
4. 구조물 : 적의 포탑 및 구조물과 충돌할 경우 구조물에 대한 단일 피해를 입히고 포탑의 탄알을 1개 파괴합니다. 단 공성파괴자 돌격수가 3초간 기절 상태에 빠집니다.
- 강화 특성의 예시
1. 공성파괴자가 지옥의 돌진을 사용할 때 시전시간 없이 즉시 돌진합니다.
2. 구조물과 충돌할 때 100%의 추가 피해를 입힙니다.
3. 벽에 부딪혀도 기절하지 않습니다.
4. 피해받은 모든 적의 이동속도가 3초간 50% 감소합니다.
5. 최대 이동속도가 200%까지 빨라질 수 있습니다.
W 스킬 (가제 : 분노의 발구르기) - 즉시 시전 스킬 [소규모 범위 피해]
소비 분노 : 50
재사용 대기시간 : 5초
공성파괴자 돌격수가 천천히 다리를 들어올린 뒤 2초 뒤에 땅을 내려찍습니다.
- 피해효과
주변에 범위 피해를 입히고 피해입은 대상에 따라 특수 효과가 추가됩니다.
1. 돌격병, 캠프, 영웅 대상 : 자신의 위치를 기준으로 범위안의 적들을 사방으로 살짝 밀쳐냅니다.
2. 구조물 대상 : 100%의 추가피해를 입히며 탄알을 1개 파괴합니다.
- 강화 특성의 예시
1. 구조물에게 주는 추가피해가 200%로 증가합니다.
2. 적을 밀쳐내지 않고, 기절시킵니다.
3. 피해 범위가 30% 증가합니다.
4. 분노를 10 만큼 생성하지만 재사용 대기시간이 15초로 증가합니다.
5. 시전속도가 2초에서 1초로 감소합니다.
E 스킬 (가제 : 멱살잡이) - 타게팅 스킬 [근접 사거리]
소비 분노 : 없음
재사용 대기시간 : (붙잡은 돌격병을 Q, W, E 스킬로 사용하고 난 후) 20초
공성파괴자 돌격수의 핵심 스킬로 근처의 적 돌격병 하나를 손으로 잡을 수 있습니다.
돌격병을 잡은 상태로 이동속도가 50% 감소합니다.
돌격병을 잡은 상태로 Q, W, E 스킬의 사용 용도가 바뀝니다.
단, 돌격병을 잡고 있는 상태에서 기절, 넉백, 에어본을 당할 경우 돌격병을 놓치게 됩니다.
- 변화된 스킬
Q 스킬 (가제 : 살아있는 폭탄) - 논타게팅 스킬 [적당한 사거리 : 노루 달섬과 비슷]
소비 분노 : 75
손에 쥐고 있는 돌격병을 집어던져 땅에 부딪히는 순간 폭발시킵니다.
돌격병의 체력에 반비례하여 피해량이 증가합니다. 즉, 돌격병의 체력이 적을수록 피해량이 높아집니다.
구조물에 50%의 추가 피해를 입힙니다.
W 스킬 (가제 : 뜯어먹기) - 즉시 시전 스킬 [체력 회복]
분노 생성 : 10
손에 쥐고 있는 돌격병을 뜯어먹습니다.
돌격병의 체력과 상관없이 고정 회복량을 가집니다.
E 스킬 (가제 : 저놈을 죽여라!) - 타게팅 스킬 [적당한 사거리 : 노루 달섬과 비슷]
소비 분노 : 25
손에 쥐고 있는 돌격병에게 침을 뱉어 정신세뇌를 시킨 뒤 땅에 내려놓아 10초동안 지정한 타겟을 공격하게 합니다.
해당 돌격병은 피아 구분이 바뀌지 않은 채 시야만 공유됩니다. 즉, 아군에겐 적으로 적에겐 아군으로 인식됩니다.
10초 후에는 다시 정상적인 적 돌격병으로 돌아옵니다.
- 강화 특성의 예시
1. 돌격병을 잡은 상태로 이동속도 감소량이 25%로 변경됩니다.
2. 살아있는 폭탄이 구조물에 100%의 추가피해를 입힙니다.
3. 뜯어먹기로 생성되는 분노가 20으로 증가합니다.
4. 저놈을 죽여라! 스킬의 정신세뇌 시간이 15초로 증가합니다.
5. 돌격병을 잡고 있는 상태에서 기절, 넉백, 에어본을 당해도 돌격병을 놓치지 않습니다.
R 궁극기 1 (가제 : 파쇄전진) - 일직선 전진 스킬
소비 분노 : 100
재사용 대기시간 : 90초
해당 지점으로 조금씩 앞으로 전진하면서 양손을 번갈아 땅을 후려갈깁니다.
(8회 내려치면서 전진하는 정도의 거리)
- 피해효과
땅을 내려찍을 때마다 강력한 범위 피해를 주며, 피해받은 대상은 공성파괴자 전진의 방향으로 점점 뒤로 밀쳐집니다.
피해를 입을수록 10%씩 누적 추가 피해를 줍니다. 구조물은 누적 추가피해가 20%로 증가합니다.
벽이나 더이상 전진할 수 없는 위치에 가로막혀도 그 방향 그대로 스킬을 끝까지 사용합니다.
- 궁강화 특성의 예시
공격 거리가 50% 증가하며 총 12회 내려칠 수 있게됩니다.
R 궁극기 2 (가제 : 영웅잡이) - 타게팅 스킬 [근접 사거리]
소비 분노 : 100
재사용 대기시간 : 60초
6초동안 영웅의 멱살을 부여잡아 치켜듭니다. 공성파괴자 돌격수와 해당 적 영웅이 이동, 공격, 스킬사용 불능이 됩니다.
또한 둘 다 저지불가 상태가 되며, 영웅을 붙잡고 있는 동안 체력을 조금씩 흡수하여 총 10%의 체력을 빼앗습니다.
두 영웅 전부 적으로부터 공격은 받을 수 있는 상태가 됩니다.
- 궁강화 특성의 예시
영웅의 멱살을 잡는 시간이 8초로 증가하고, 체력을 총 20% 빼앗습니다.
EXP
47,820
(94%)
/ 48,001
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케릭터메이킹 