명예로운 소환사 시스템을 도입한 이래 플레이어 신고건 수가 확연히 감소하여 현재까지 매우 만족스러운 결과를

보여주고 있습니다. 이와 관련하여 명예 휘장을 획득할 수 있는 방식을 일부 변경하게 되었으며, 상세한 변경 사항을 안내해 드리기 이전에 변경의 근거가 된 흥미로운 수치를 먼저 공유해 보고자 합니다.


•  명예 투표의 73%는 이전에 함께 게임을 플레이한 적이 없는 대상에게 진행되었습니다.
•  현재 약 1%의 플레이어가 ''팀워크, 훌륭한 리더, 좋은 스승'' 등의 휘장을 획득하였으며,

    16%의 플레이어들이 ''명예로운 적'' 휘장을 획득하였습니다. 
•  "멋진 아군" 휘장을 보유한 플레이어를 만나면 그 게임이 즐거운 경험이 될 확률이 약 71%에 해당하며,

    "훌륭한 리더"를 보유한 플레이어와 만나는 경우 그 확률은 약 80%에 달합니다. 

 

그 동안의 관찰에 따르면, "팀워크, 훌륭한 리더, 좋은 스승, 멋진 아군" 등의 휘장을 획득하기는 꽤 어려웠지만,

"명예로운 적" 휘장은 매우 쉽게 획득할 수 있었습니다. "명예로운 적" 휘장을 획득한 플레이어들이 휘장이 전혀 없는 플레이어에 비해 대체로 더 긍정적인 평가의 대상인 것은 분명 사실입니다. 그러나, 현재의 수치로 볼 때 다른 휘장들만큼의 긍정적인 경험을 제공하는 척도는 되지 못했습니다.

 

이 점을 고려하여 명예로운 소환사 시스템을 아래와 같이 일부 수정하게 되었습니다.

 

우선 "팀워크, 훌륭한 리더, 좋은 스승" 휘장 획득의 난이도를 낮추었습니다.
  ◦ 이로 인해 일부 플레이어들은 새로운 명예 시스템을 기반으로 휘장 획득 자격에 도달해 휘장을 얻게 될 것입니다.
한편 "명예로운 적" 휘장은 현재보다 획득이 어려워져, 휘장 본연의 의미를 더욱 확실하게 만들 것입니다.
  ◦ 따라서 신규 명예 시스템의 ''명예로운 적'' 자격에 미치지 못하는 플레이어들은 휘장을 잃게 됩니다.

 

앞으로도 명예로운 소환사 시스템은 지속적인 보완을 통해 더욱 새로운 컨텐츠로 발전해 나갈 것입니다.

명예로운 소환사 시스템에 대한 자세한 내용과 변경된 FAQ는 여기 에서 확인하실 수 있습니다.