9/30 PBE 기준이며 아이템의 분류는 작성자인 제가 임의로 설정했으며
아이템 명의 경우 기존과 동일한 아이템은 기존 명칭으로,
신규 아이템은 원문 그대로 일부 변경된 아이템은 의역하여 작성하였습니다.
번역한 아이템 목록은
해당 링크에 업로드된 파일이며 누락된 아이템이 있을 수 있습니다.
오역 및 오탈자는 덧글로 작성해주시면 수정하겠습니다.
2020_10_03 새벽 1시 8분 누락 아이템 6종 추가하였습니다.
(무라마나, 세라프, 데모닉, 문스톤, 대자연의 힘, 워터 스태프)

BASIC ITEM
최하위 단계 아이템이며 상위 아이템으로 조합가능한 기본 단계의 아이템입니다.

DORAN

도란의 검 - 450 골드 : 공격력 +8, 체력 +80,
입힌 피해의 3%를 회복합니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 1%만 회복합니다.
스킬 피해로 한번에 회복 가능한 최대 힐량 20.

도란의 반지 - 400 골드 : 주문력 +15, 체력 +70,
미니언에게 기본 공격 적중 시 5의 추가 마법피해를 입힙니다.
미니언 처치 시 마나를 6 회복합니다. 마나를 획득 할 수 없다면 대신 체력을 3 회복합니다.

도란의 방패 - 450 골드 : 체력 +80
5초당 체력 재생 6
미니언에게 기본 공격 적중 시 5의 추가 물리피해를 입힙니다.
적 챔피언, 대형 몬스터, 에픽 몬스터에게 피해를 입은 후 8초에 걸쳐 잃은 체력에 비례해 최대 40의 체력을 회복합니다.
해당 회복 효과는 원거리 챔피언이거나, 광역 피해를 입었거나, 지속 피해를 입는 경우 효과가 66%로 감소합니다.

AD
롱소드 - 350 골드 : 공격력 + 10

곡괭이 - 875 골드 : 공격력 + 25

BF 대검 - 1300 골드 : 공격력 + 40

수확의 낫 - 450 골드 : 공격력 + 7, 기본 공격 적중 시 회복 3, 미니언을 처치할 때마다 1골드를 추가로 획득하며
100마리 처치시 추가 골드 효과가 비활성화 되며 즉시 350골드를 획득

AP

증폭의 고서 - 435 골드 : 주문력 +20

방출의 마법봉 - 850 골드 : 주문력 + 40

쓸데없이 큰 지팡이 - 1250 골드 : 주문력 + 60

암흑의 인장 - 350 골드 : 주문력 +20, 체력 + 40
고유 효과 : 적 처치 시 2, 어시스트 시 1 스택을 획득 합니다. ( 최대 10 ), 사망 시 4 스택을 잃습니다.
고유 효과 : 획득한 스택 하나당 주문력이 +5씩 증가합니다.

JG

DORAN'S Forgeheart - 350 골드 : 몬스터 대상 피해 흡혈 10%
몬스터에게 피해를 입히면 5 초에 걸쳐 ap, ad, 체력 계수의 마법 피해를 입힙니다.
강타를 5번 사용하면 승부의 강타로 업그레이드 됩니다.
대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 획득합니다.
정글, 강가에 있을 때 잃은 마나에 비례해 매 초당 최대 8 마나를 재생합니다.

해당 아이템의 마법피해로 처치 가능한 몬스터는 즉시 처치됩니다. 해당 아이템 효과는 영구적으로 챔피언에게 흡수됩니다. 미니언으로부터 획득한 골드가 몬스터로 획득한 골드보다 많다면 미니언으로부터 획득하는 골드와 경험치량이 매우 감소합니다. 해당 아이템의 마나 재생 효과는 잃은 마나에 비례해 5%씩 증가합니다.

DORAN'S Hailseed - 350 골드
위 아이템과 동일하며
강타를 5번 사용하면 혹한의 강타로 업그레이드 됩니다.


SUP

강철 어깨 보호대 - 400 골드 : 공격력 +3, 체력 +30, 체력 재생 +25%, 10초당 2골드 획득
근처에 아군이 있을 경우 체력이 50%/ 30%(근접 챔피언, 원거리 챔피언) 이하인 미니언을 즉시 처치합니다.
해당 미니언의 처치 골드를 근처 아군과 같이 획득합니다. 해당 효과는 35초마다 충전 됩니다. (최대 3회)
퀘스트 : 이 아이템으로 500골드를 획득 시 와드 설치가 가능한 룬 강철 어깨 갑옷으로 변경됩니다.
미니언을 너무 많이 처치하면 미니언으로부터 획득하는 골드가 감소합니다.

고대 유물 방패  - 400 골드 : 주문력 +5, 체력 +30, 체력 재생 +25%, 10초당 2골드 획득
근처에 아군이 있을 경우 체력이 50%/ 30%(근접 챔피언, 원거리 챔피언) 이하인 미니언을 즉시 처치합니다.
해당 미니언의 처치 골드를 근처 아군과 같이 획득합니다. 해당 효과는 35초마다 충전 됩니다. (최대 3회)
퀘스트 : 이 아이템으로 500골드를 획득 시 와드 설치가 가능한 타곤산의 방패로 변경됩니다.
미니언을 너무 많이 처치하면 미니언으로부터 획득하는 골드가 감소합니다.

영혼의 낫 - 400 골드 : 공격력 +5, 체력 +10, 마나 재생 +25%, 10초당 2골드 획득
근처에 아군이 있을 경우 적 챔피언이나 구조물에게 피해를 입히면 20골드를 획득합니다. 해당 효과는 30초마다 충전 됩니다. (최대 3회)
퀘스트 : 이 아이템으로 500골드를 획득 시 와드 설치가 가능한 해로윙 초승달 낫으로 변경됩니다.
미니언을 너무 많이 처치하면 미니언으로부터 획득하는 골드가 감소합니다

주문 도둑의 검 - 400 골드 : 주문력 +8, 체력 +10, 마나 재생 +50%, 10초당 2골드 획득
근처에 아군이 있을 경우 적 챔피언이나 구조물에게 피해를 입히면 20골드를 획득합니다. 해당 효과는 30초마다 충전 됩니다. (최대 3회)
퀘스트 : 이 아이템으로 500골드를 획득 시 와드 설치가 가능한 얼음 송곳니로 변경됩니다.
미니언을 너무 많이 처치하면 미니언으로부터 획득하는 골드가 감소합니다


TANK


천갑옷 - 300 골드 : 방어력 +15

마법 무효화의 망토 - 450 골드 : 마법 저항력 +25

루비 수정 - 400 골드 : 체력 + 150

원기 회복의 구슬 - 150 골드 : 체력 재생 +50%


초시계 - 650 골드 : 사용 시 2.5 초간 아무 행동도 할 수 없으며 아무 영향도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.
사용 후 망가진 초시계로 변경됩니다.

MANA

사파이어 수정 - 350 골드 : 마나 +250

여신의 눈물 - 400 골드 : 마나 +150
미니언에게 기본 공격 적중 시 8의 추가 물리피해를 입힙니다.
적에게 스킬 적중 시 마나 충전을 소모하여 영구적으로 마나가 3 증가합니다.
대상이 챔피언일 경우 증가량이 2배가 됩니다. 최대 450까지 증가합니다.
마나 충전은 8초마다 충전 됩니다. (최대 4회)
추가된 마나 : X

요정의 부적 - 250 골드 : 마나 재생 +50%

AS, CRIT

단검 - 300 골드 : 공격속도 + 12%

민첩성의 망토 - 600 골드 : 치명타 확률 + 15%

BOOTS
순서대로
속도의 장화 - 광전사의 군화
헤르메스의 발걸음 - 닌자의 신발
마법사의 신발 - 기동력의 장화
신속의 장화 - 명석함의 아이오니아 장화

속도의 장화 - 300 골드 : 이동속도 + 25

광전사의 군화 - 속도의 장화 + 단검 + 500 골드 : 이동속도 +45, 공격속도 + 35%

헤르메스의 발걸음 - 속도의 장화 + 마법무효화의 망토 + 350 골드 : 이동속도 +45, 마법 저항력 + 25, 강인함 + 30%

닌자의 신발 - 속도의 장화 + 천갑옷 + 500 골드 : 이동속도 +45, 방어력 +20, 고유효과 : 받는 기본공격 피해 12% 감소

마법사의 신발 - 속도의 장화 + 800 골드 : 이동속도 +45, 마법 관통력 +18

기동력의 장화 - 속도의 장화 + 700 골드 : 이동속도 +25, 5초간 비전투 시 이동속도 효과가 +115로 증가합니다.

신속의 장화 - 속도의 장화 + 600 골드 : 이동속도 +60, 고유효과 : 이동속도 둔화 효과가 25% 감소합니다.

명석함의 아이오니아 장화  - 속도의 장화 + 600골드 : 이동속도 +45, 주문 가속 +15 고유 효과 : 소환사 주문 가속 +10


EPIC ITEM
최하위 단계 아이템의 조합으로 만들어지며 신화 및 전설급 아이템의 재료 아이템입니다.

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Wicked Hatchet
롱소드 + 롱소드 + 단검 + 300골드

공격력 +30
공격 속도 +15%
고유 효과 : 미니언과 몬스터에게 20의 추가 물리피해를 입힙니다.



Kama
곡괭이 + 325 골드

공격력 +30
사용 효과 : 원형범위에 ?의 물리피해를 입힙니다. 체력이 40% 이하인 미니언과 몬스터는 2배의 피해를 입습니다.
재사용 대기시간 15초 ( 주문 가속의 영향으로 감소 가능)



광휘의 검
700 골드 (재료템이 없는 단일 템이 되었습니다.)

주문검: 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 추가 물리피해를 입힙니다. (쿨타임 1.5초)



티아맷
곡괭이 + 325 골드

공격력 +25
고유 지속효과 : 근처의 적들에게 최대 ?의 물리 피해를 입힙니다. ( 멀수록 피해량이 감소하여 20%까지 감소)



콜필드의 망치
롱소드 + 롱소드 + 400 골드

공격력 +25
주문 가속 +10



톱날 단검
롱소드 + 롱소드 + 400골드

공격력 +30
물리 관통력 + 10



최후의 속삭임
롱소드 + 롱소드 + 750 골드

공격력 +20
방어구 관통력 +20%



탐식의 망치
롱소드 + 루비수정 + 350 골드

공격력 +15
체력 +200
고유 효과 : 적 챔피언에게 물리피해를 입힌 후 6초에 걸쳐 ?의 체력을 회복합니다.
해당 회복 효과는 원거리 챔피언의 경우 50%로 감소합니다.



주문 포식자
롱소드 + 마법 무효화의 망토 + 500 골드

공격력 +20
마법 저항력 +35

생명선 : 마법 피해를 입고 체력이 30% 이하가 된 경우 3초 동안 마법 피해를 ?만큼 막아주는 보호막을 획득합니다. (재사용 대기시간 90초)


흡혈의 낫
롱소드 + 550 골드

공격력 +15
생명력 흡수 +10%


처형인의 대검
롱소드 + 450 골드

공격력 +15
적 챔피언에게 물리피해를 가하면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
감소 시킨 치유량 : X

AS, CRIT

Kodachi
단검 + 롱소드 + 450 골드

공격력 +15
공격속도 +15%
적 공격 시 2초동안 이동속도가 20 / 10 (근접 챔피언, 원거리 챔피언) 증가합니다.


On-Hit Knife
단검 + 단검 + 400 골드
공격속도 +35%

내 치명타 확률 20%당 기본공격이 30의 추가 마법피해를 입힙니다. 대신 더 이상 기본공격에 치명타가 발동되지 않습니다.
현재 추가 피해량 : X


열정의 검
단검 + 민첩성의 망토 + 300골드

공격속도 +18%
치명타 확률 +15%
이동속도 +7%


곡궁
단검 + 단검 + 400골드

공격속도 +25%
기본 공격 시 15의 추가 물리피해를 입힙니다.

키르히아이스의 파편
단검 + 400 골드

공격속도 +15%
이동 및 공격을 할 때마다 에너지를 획득 합니다.
에너지가 충전되면 다음 기본공격이 80의 추가 마법 피해를 입힙니다.

AP

사라진 양피지
증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 사파이어 수정 + 80골드

주문력 +40
마나 +300
주문 가속 +10

고유 효과 : 레벨업 후 3초에 걸쳐 최대마나의 20%를 회복합니다.


추적자의 팔목 보호대
증폭의 고서 + 천갑옷 + 165 골드

주문력 +30
방어력 +15
유닛을 처치할 때마다 방어력이 1 증가합니다. (최대 30)


Spellshroud
증폭의 고서 + 마법 무효화의 망토 + 315 골드

주문력 +25
마법 저항력 +25
매 60 초마다 마법 저항력이 3 증가합니다. (최대 15)
적 챔피언에게 마법 피해를 입을 때마다 받은 피해의 5%만큼 효과 발동 대기 시간이 감소합니다.


억겁의 카탈리스트
증폭의 고서 + 루비수정 + 465 골드

주문력 +20
체력 +150
피해 흡혈 +10%
피해 흡혈량 : X



망각의 구
증폭의 고서 + 365골드

주문력 +30

적 챔피언에게 마법피해를 가하면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
감소 시킨 치유량 : X


Void Crystal
증폭의 고서 + 815골드

주문력 +25
마법 관통력 + 15%


악마의 마법서
증폭의 고서 + 465 골드

주문력 +35
주문 가속 +10


에테르의 환영
증폭의 고서 + 415 골드

주문력 +30
이동속도 +5%


마법 공학 리볼버
증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 180 골드

주문력 +40

적 챔피언에게 ?의 추가 마법피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 40초)

TANK


쇠사슬 갑옷
천갑옷 + 천갑옷 + 200 골드

방어력 +40


덤불 조끼
천갑옷 + 천갑옷 + 200 골드

방어력 +35
적에게 기본공격을 받으면 ?의 마법피해를 공격자에게 입히며 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
챔피언에게 입힌 반사 피해량 : X
감소 시킨 치유량 : X


빙하의 장막
천갑옷 + 사파이어 수정 + 250 골드

방어력 +20
마나 +250
주문 가속 +10


파수꾼의 갑옷
천갑옷 + 천갑옷 + 400 골드

방어력 +40
고유 지속 효과 : 받는 기본 공격 피해를 ? 감소시킵니다. 원래 피해의 40%미만으로는 감소시킬 수 없습니다.


음전자 망토
마법 무효화의 망토 + 450 골드

마법 저항력 +50


망령의 두건
루비 수정 + 마법 무효화의 망토 + 400 골드

체력 +250
마법 저항력 +25
적 챔피언에게 피해를 입은 후 10초동안 체력 재생력이 +150% 증가합니다. (피해를 입으면 지속시간이 초기화 됩니다.)



거인의 허리띠
루비 수정 + 500 골드

체력 +350


점화석
루비 수정 + 400 골드

체력 +200
주문 가속 +10


바미의 불씨
루비 수정 + 루비 수정 + 200 골드

매초마다 주변 적에게 ?의 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게 피해량이 50% 증가합니다.)


수정 팔 보호구
루비 수정 + 원기회복의 구슬 + 100 골드

체력 +200
체력 재생 +50%


Eternal Drive
루비 수정 + 400 골드

체력 +150
이동속도 +7%


군단의 방패
천갑옷 + 마법 무효화의 망토 + 750 골드

방어력 +30
마법 저항력 +30
주문 가속 +15

UTILITY


수은 장식띠
마법 무효화의 망토 + 850 골드

마법 저항력 +30
모든 군중제어 효과를 해제합니다. (재사용 대기시간 90초)




금지된 우상
요정의 부적 + 550 골드

회복과 보호막량 +10%
마나 재생 +50%


Mystic Glass
요정의 부적 + 요정의 부적 + 500 골드

주문 가속 +15
마나 재생 +100%

Legendary ITEM
신화급 아이템을 제외한 최상위 완성 아이템입니다.

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무한의 대검
BF 대검 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 625 골드

공격력 + 80
치명타 확률 + 20%
고유효과 : 내 치명타 확률 20%당 치명타 피해량이 8%씩 증가합니다.
현재 추가 치명타 피해량 : X %


정수 약탈자
콜필드의 망치 + 광휘의 검 + 민첩성의 망토 + 500 골드

공격력 +40
치명타 확률 +20%
주문 가속 +20

주문검: 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 ?의 물리피해를 추가로 입히고 최대 마나의 3%를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)


폭풍 갈퀴
BF 대검 + 민첩성의 망토 + 키르히아이스의 파편 + 100 골드

공격력 +35
공격 속도 +20%
치명타 확률 +20%
이동 및 공격을 할 때마다 에너지를 충전합니다.
충전된 공격이 ?의 추가 마법피해를 입히고, 대상을 0.5초간 75% 둔화시킵니다.


헤르메스의 시미터
수은 장식띠 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 125 골드

공격력 +30
치명타 확률 +20%
마법 저항력 +30
사용 효과 : 모든 군중 제어 효과를 해제하고 1초 동안 이동속도가 50% 상승합니다. (재사용 대기시간 90초)


Navori Quickblade
콜필드의 망치 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 825 골드

공격력 +60
치명타 확률 +20%
주문 가속 +30
내 치명타 공격이 기본스킬의 남은 재사용 대기시간을 20% 감소시킵니다.



피바라기
BF 대검 + 흡혈의 낫 + 민첩성의 망토 + 600 골드

공격력 +55
치명타 확률 + 20%
생명력 흡수 + 20%
최대 생명력을 초과하여 흡혈 시 ?의 피해를 흡수하는 쉴드로 전환됩니다.
25초간 비전투 시 쉴드는 서서히 감소합니다.


도미닉 경의 인사
최후의 속삭임 + 민첩성의 망토 + 1150 골드

공격력 +30
치명타 확률 +20%
방어구 관통력 +30%

나보다 최대체력이 높은 챔피언 공격시 최대 20%의 추가 물리피해를 입힙니다.
대상의 최대체력이 나보다 2000이상 높을 때 추가피해가 최대치에 도달합니다.



몰락한 왕의 검
흡혈의 낫 + 곡궁 + 곡괭이 + 325 골드

공격력 +40
공격 속도 +30%
생명력 흡수 +15%

기본 공격 적중 시 대상 현재체력의 10% / 8% (근접 챔피언, 원거리 챔피언)의 추가 물리피해를 입힙니다.
챔피언을 3회 공격 시 ?의 마법 피해를 입히고 2초 동안 대상의 이동속도를 25% 훔칩니다. ( 20초에 한번 발동 )
미니언과 몬스터를 대상으로한 현재체력 추가 피해는 최대 60으로 제한됩니다.


마나무네
여신의 눈물 + 콜필드의 망치 + 롱소드 + 950 골드

공격력 +35
마나 +450
주문 가속 +15
내 최대마나의 3%만큼 공격력이 증가합니다.
적에게 기본 공격이나 스킬 적중 시 마나 충전을 소모하여 영구적으로 마나가 3 증가합니다.
대상이 챔피언일 경우 증가량이 2배가 됩니다. 최대 450까지 증가하며 450 도달시 무라마나로 변경됩니다.
마나 충전은 8초마다 충전 됩니다. (최대 4회)
추가된 마나 : X


무라마나

공격력 +35
마나 +850
주문 가속 +15
내 최대마나의 3%만큼 공격력이 증가합니다.
적 챔피언에게 기본공격과 스킬 적중 시 내 최대마나의 4%만큼 추가 물리피해를 입힙니다.



수호 천사
BF 대검 + 쇠사슬 갑옷 + 초시계 + 50 골드

공격력 +45
방어력 +40
치명적인 피해를 입으면 4초 후 기본체력의 50%와 최대마나의 30%를 회복하며 부활합니다. ( 재사용 대기시간 300초 )


멜모셔스의 아귀
주문 포식자 + 콜필드의 망치 + 700 골드

공격력 +50
마법 저항력 +50
주문 가속 +15
생명선 : 마법 피해를 입고 체력이 30% 이하가 된 경우 5초 동안 마법 피해를 ?만큼 막아주는 보호막을 획득합니다. (재사용 대기시간 60초)



죽음의 무도
콜필드의 망치 + 곡괭이 + 쇠사슬 갑옷 + 325 골드

공격력 +50
방어력 +40
주문 가속 +15
받은 물리피해의 35% / 15% (근접 챔피언, 원거리 챔피언)를 3초에 걸쳐 받습니다.
적 처치 시 걸쳐받던 피해를 즉시 무효화 시키고 2초 동안 이동속도가 30% 증가하며 2초에 걸쳐 체력을 ? 회복합니다.



굶주린 히드라
티아맷 + 콜필드의 망치 + 흡혈의 낫 + 100 골드

공격력 +65
주문 가속 +20
물리 피해 흡혈 + ?%
나의 물리 피해 흡혈이 고정피해에도 적용됩니다.
기본 공격과 스킬 피해가 처음 적중한 적 주변에 ?의 물리피해를 입힙니다.
물리 피해 흡혈은 챔피언이 아닌 대상에게 33%만 적용됩니다. 베기 피해는 가장 바깥쪽 적에게 최소 20%의 피해를 입힙니다. 지속피해로는 발동하지 않습니다.



요우무의 유령검
톱날 단검 + 곡괭이 + 롱소드 + 675 골드

공격력 +60
물리 관통력 +18
사용 효과 : 6초동안 유닛 충돌을 무시하며 이동속도가 20% 증가합니다. ( 재사용 대기시간 45초 )
지속 효과 : 비전투 시 이동 속도가 40 증가합니다.



그림자 검
톱날 단검 + 콜필드의 망치 + 600 골드

공격력 +50
물리 관통력 +12
주문 가속 +20
주변 적군 와드 감지 시 8초 동안 주변 함정을 드러내고 와드 기능을 정지 시킵니다. ( 재사용 대기시간 45초 )
나의 기본 공격이 함정을 즉시 파괴하며 와드에 3배의 피해를 입힙니다.



핏빛 칼날
톱날 단검 + 흡혈의 낫 + 1000 골드

공격력 +50
물리 관통력 +10
생명력 흡수 +15%
시야에 들어온 근처 적 챔피언이 하나 이하면 물리 관통력이 8, 레벨에 따라 공격 속도가 ?% 증가합니다. 다른 적 챔피언들과 너무 가까워지면 3초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.



밤의 끝자락
곡괭이 + 톱날 단검 + 루비 수정 + 525 골드

공격력 +50
물리 관통력 +10
체력 +325
다음 스킬을 1회 막아주는 주문 보호막을 얻습니다. ( 40초에 한 번)
보호막이 생기기전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 재시작 됩니다.



Serpent's Fang
톱날 단검 + 곡괭이 + 825 골드

공격력 +60
물리 관통력 +18
보호막에 300%의 추가 피해를 입힙니다.



Serylda's Grudge
콜필드의 망치 + 최후의 속삭임 + 850 골드

공격력 +45
방어구 관통력 +30%
주문 가속 +20
나의 스킬 피해가 대상을 1초동안 30% 둔화시킵니다.



The Collector
톱날 단검 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 425 골드

공격력 +45
치명타 확률 +20%
물리 관통력 +18
피해를 입혀 대상의 체력을 5% 이하로 만들때 대상을 즉시 처치합니다.
챔피언 처치 시 25골드를 추가 획득합니다.

AS, CRIT



유령무희
단검 + 단검 + 열정의 검 + 1100 골드

공격속도 +40%
치명타 확률 +20%
이동 속도 +7%
기본 공격 시 2초동안 이동 속도가 7% 증가하며 유닛을 통과할 수 있습니다.
공격을 5회할 때마다 Spectral Waltz를 발생시켜 2초동안 공격속도가 40% 증가합니다.



고속 연사포
열정의 검 + 키르히아이스의 파편 + 800 골드

공격속도 +35%
치명타 확률 +20%
이동 속도 +7%


이동 및 공격을 할 때마다 에너지를 충전합니다.
충전된 공격은 사거리가 ?% 증가하며 ?의 추가 마법피해를 입힙니다.



루난의 허리케인
곡괭이 + 열정의 검 + 단검 + 1025 골드 (원거리 챔피언만 구매 가능)

공격속도 +40%
공격력 +25
치명타 확률 +20%
이동속도 +7%
기본 공격 시 대상 근처 2명의 적을 공격하는 볼트를 2개 발사합니다. 볼트는 내 공격력의 40~70% 피해를 입히며 치명타와 적중 시 발동 효과가 적용됩니다.



구인수의 격노검
(On-Hit Knife) + 민첩성의 망토 + 단검 + 1100 골드

공격속도 +50%
치명타 확률 +20%
내 치명타 확률 20%당 기본 공격에 40의 추가 마법피해를 입힙니다. 대신 더 이상 기본공격에 치명타가 발동되지 않습니다.
매 3번째 공격마다 적중 시 효과가 2번 적용됩니다.
현재 추가 피해량 : X



Mortal Reminder
처형인의 대검 + 열정의 검 + 700 골드

공격력 +20
공격속도 +25%
치명타 확률 +20%
이동속도 +7%

적 챔피언에게 물리피해를 입히면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
동일한 적을 3번 연속 공격하면 치유 감소 효과가 60%로 증가합니다.
감소 시킨 치유량 : X



마법사의 최후
(Kodachi) + 음전자 망토 + 단검 + 800 골드

공격력 +40
공격속도 +40%
마법 저항력 +40
기본 공격 시 ?의 추가 마법피해를 입히고 2초 동안 이동속도가 20 증가합니다.

AP



라바돈의 죽음 모자
쓸데없이 큰 지팡이 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 1300 골드

주문력 +120
내 주문력이 30% 증가 합니다 ( 증가한 주문력 +X )




모렐로노미콘
방출의 마법봉 + 망각의 구 + 루비 수정 + 450 골드

주문력 +70
체력 +250
적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 2초간 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
대상의 체력이 50% 이하인 경우 치유 감소 효과가 60%로 증가합니다.
감소 시킨 치유량 : X



Chemtech Fumigator
망각의 구 + (Mystic Glass) + 500 골드

주문력 +45
주문 가속 +15
마나 재생 +100%
적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 2초간 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
적을 이동불가로 만들면 대신 치유 효과를 60% 감소시킵니다.
감소 시킨 치유량 : X



대천사의 지팡이
여신의 눈물 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 사파이어 수정 + 1000 골드

주문력 +60
마나 +400
추가 마나의 3%만큼 주문력이 증가합니다.
적에게 스킬 적중 시 마나 충전을 소모하여 영구적으로 마나가 3 증가합니다.
대상이 챔피언일 경우 증가량이 2배가 됩니다. 최대 450까지 증가하며 450 도달시 세라프의 포옹으로 변경됩니다.
마나 충전은 8초마다 충전 됩니다. (최대 4회)
추가된 마나 : X


세라프의 포옹

주문력 +60
마나 +850
내 추가마나의 5%만큼 주문력이 증가합니다.
내 최대마나의 5% + (주문력 100당 2.5%)만큼 마나가 추가로 증가합니다.
증가한 마나량 : X%


리치베인
광휘의 검 + 에테르의 환영 + 방출의 마법봉 + 600 골드

주문력 +80
이동속도 +10%
주문검: 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 ?의 마법 피해를 추가로 입힙니다. ( 재사용 대기시간 2.5초 )
입힌 추가 피해량 : X


라일라이의 수정홀
방출의 마법봉 + 거인의 허리띠 + 증폭의 고서 + 815 골드

주문력 +90
체력 +350
적에게 스킬 피해를 입히면 1초동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.


내셔의 이빨
곡궁 + 방출의 마법봉 + 증폭의 고서 + 715골드

주문력 +100
공격 속도 +50%
나의 기본 공격이 15 + 0.25AP의 추가 마법 피해를 입힙니다.
입힌 추가 피해량 : X


공허의 지팡이
( Void Crystal ) + 방출의 마법봉 + 400 골드

주문력 +65
마법 관통력 +40%


존야의 모래시계
추적자의 팔목 보호대 + 악마의 마법서 + 초시계 + 50 골드

주문력 +65
방어력 +45
주문 가속 +10
사용 효과 : 2.5초간 아무 행동도 할 수 없고 아무 영향도 받지 않는 무적 상태가 됩니다. ( 재사용 대기시간 120초 )


밴시의 장막
(Spellshroud) + 악마의 마법서 + 400 골드

주문력 +65
마법 저항력 +45
주문 가속 +10
다음 스킬을 1회 막아주는 주문 보호막을 얻습니다. ( 30초에 한 번)
보호막이 생기기전에 적 챔피언에게 피해를 입으면 재사용 대기시간이 재시작 됩니다.



Horizon Focus
쓸데없이 큰 지팡이 + 마법공학 리볼버 + 700 골드

주문력 +100
750 사거리 밖의 논타겟 스킬 혹은 이동불가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 6초동안 나에게 받는 피해를 10% 증가시키는 Focus Fire 표식을 남깁니다.
해당 효과를 발동 시킨 스킬에도 피해량 증가가 적용됩니다. 소환물과 비 이동방해형 함정은 해당 효과를 발동시키지 않습니다. 최초 시전 위치를 기준으로 해당 효과 발동 여부를 판별합니다.
증가한 피해량 : X



Cosmic Drive
악마의 마법서 + 점화석 + 증폭의 고서 + 865 골드

주문력 +60
체력 +200
주문 가속 +30
적에게 스킬피해를 입히면 4초동안 이동 속도가 10 + (내 주문가속의 20%)만큼 증가합니다.
이동속도가 증가한 시간 : X 초



Demonic Embrace
방출의 마법봉 + 거인의 허리띠 + 증폭의 고서 + 815 골드

주문력 +90
체력 +350
적 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 4초동안 매초마다 대상 최대체력의 2%만큼 마법피해를 입힙니다.
그동안 방어력과 마법저항력이 +20 증가하며 추가로 해당 피해를 입는 적 챔피언 하나당 방어력과 마법저항력이 +5씩 증가합니다.




메자이의 영혼 약탈자
암흑의 인장 + 1050 골드

주문력 +20
체력 +100
고유 효과 : 적 처치 시 4, 어시스트 시 2 스택을 획득 합니다. ( 최대 25 ), 사망 시 10 스택을 잃습니다.
고유 효과 : 획득한 스택 하나당 주문력이 +5씩 증가합니다. 10스택 달성 시 이동속도가 10% 증가합니다.

BRUISER


칠흑의 양날도끼
콜필드의 망치 + 점화석 + 롱소드 + 1050 골드

공격력 +40
체력 +300
주문 가속 +25
적 챔피언에게 물리피해를 입히면 6초동안 방어력을 4% 감소시킵니다. (최대 6중첩 24%)
나의 공격 스킬과 기본 공격이 6중첩이 된 대상에게 대상의 잃은체력 5%의 추가 물리피해를 입힙니다.
지속 피해 스킬의 경우 0.5초마다 대상 잃은체력의 2% 추가 물리피해를 입힙니다.



스테락의 도전
곡괭이 + 탐식의 망치 + 루비 수정 + 625 골드

공격력 +50
체력 +400
적 챔피언에게 피해를 주거나 받을 경우 6초에 걸쳐 ?의 체력을 회복합니다. 이 회복 효과는 서로 다른 적 챔피언별로 적용되며 최대 5번 중첩 됩니다.
생명선 : 피해를 입고 체력이 30% 이하가 된 경우 8초동안 200 + 적용중인 회복 스택당 ?의 보호막을 얻습니다. ( 재사용 대기시간 90초 )
원거리 챔피언의 경우 회복효과와 보호막 효과가 50%로 감소합니다.



거대한 히드라
티아맷 + 루비수정 + 거인의 허리띠 + 800 골드

공격력 +30
체력 +500
최대체력의 1%만큼 공격력이 증가합니다.
내가 직접 공격한 대상에게 ?의 추가 물리피해를 주며 대상 후방 원뿔범위에 ?의 물리피해를 입힙니다.
해당 피해는 구조물에도 적용됩니다.


Chempunk Chainsword
처형인의 대검 + 콜필드의 망치 + 루비수정 + 400 골드

공격력 +45
체력 +200
주문 가속 +15
적 챔피언에게 물리피해를 입히면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다.
대상의 체력이 50% 이하라면 치유 감소 효과가 60%로 증가합니다.
감소 시킨 치유량 : X

TANK


워모그의 갑옷
거인의 허리띠 + 점화석 + 수정 팔 보호구 + 650 골드

체력 +800
체력 재생+200%

고유효과 : 주문 가속 +10
워모그의 심장 : 내 최대체력이 3000 이상일 경우 6초간 피해를 받지 않았을 때 매초당 체력을 ? 회복합니다. (챔피언이 아닌 대상의 경우 3초)


망자의 갑옷
(Eternal Drive) + 루비수정 + 쇠사슬 갑옷 + 900 골드

체력 +475
방어력 +40
이동속도 +7%
이동을 하는동안 스택이 쌓이며 이동속도가 증가합니다. 이동속도는 100스택에서 최대 60까지 증가하며 기절, 도발, 공포, 변이 및 이동 불가 효과를 받는 동안 스택이 감소합니다. 기본 공격시 스택을 모두 소모하며 스택당 1의 추가 마법피해를 입히고 착용자가 근접 챔피언일 경우 최대 스택일 때 대상을 1초동안 50% 둔화시킵니다.



란두인의 예언
파수꾼의 갑옷 + 천갑옷 + 점화석 + 600 골드

체력 +250
방어력 +80
주문 가속 +10
사용 효과 : 자신의 주위에 파동을 내보내 4초동안 적중한 주변 적들의 공격력과 이동 속도를 10%, 치명타 피해량을 20% 감소 시킵니다.( 재사용 대기시간 60초 )
고유 지속 효과 : 받는 기본 공격 피해를 ? 감소시킵니다. 원래 피해의 40%미만으로는 감소시킬 수 없습니다.



가시 갑옷
덤불 조끼 + 거인의 허리띠 + 1000 골드

체력 +350
방어력 +60
적에게 기본공격을 받으면 ?의 마법피해를 공격자에게 입히며 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다. 이동불가로 만든 챔피언에게도 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 60% 감소시킵니다.
챔피언에게 입힌 반사 피해량 : X
감소 시킨 치유량 : X



얼어붙은 심장
파수꾼의 갑옷 + 빙하의 장막 + 800 골드

방어력 +80
마나 +400
주문 가속 +20
지속 효과 : 주변 적들의 공격속도를 15% 감소시킵니다.
고유 지속 효과 : 받는 기본 공격 피해를 ? 감소시킵니다. 원래 피해의 40%미만으로는 감소시킬 수 없습니다.


정령의 형상
망령의 두건 + 점화석 + 850 골드

체력 +450
마법 저항력 +40
주문 가속 +10
받는 치유량이 25% 증가하고 받는 보호막량이 15% 증가합니다.


심연의 가면
거인의 허리띠 + 음전자 망토 + 900 골드

체력 +350
마법 저항력 +60
적 챔피언을 이동 불가로 만들면 4초동안 대상의 방어력과 마법저항력을 25% 감소시킵니다.


대자연의 힘
음전자 망토 + 루비 수정 + (Eternal Drive) + 800 골드

체력 +350
마법 저항력 +55
이동 속도 +7%
스킬 피해를 받으면 5초동안 이동 속도가 +6, 마법 저항력이 +4 증가합니다. ( 최대 5중첩, 각기 다른 스킬로만 중첩을 쌓을 수 있습니다.)


가고일 돌갑옷
군단의 방패 + 천갑옷 + 마법 무효화의 망토 + 1050 골드

방어력 +60
마법저항력 +60
주문 가속 +15

사용 효과 : 2.5초에 걸쳐 감소하는 ?의 보호막을 얻습니다. ( 재사용 대기시간 90초 )
고유 지속효과 : 서로 다른 적 챔피언에게 공격 받으면 6초간 방어력과 마법 저항력이 각각 증가합니다. (최대 5스택 ) 증가 수치는 나의 추가 방어력과 마법저항력에 비례합니다.

UTILITY


구원
점화석 + 금지된 우상 + 700 골드

회복량과 보호막량 +20%
체력 + 200
주문 가속 +15
마나 재생 +100%

사용 효과 : 5500 사거리 내의 원형 범위를 지정합니다. 2.5초 후 성스러운 빛이 떨어지며 범위내의 아군들을 10 + 해당 아군 레벨당 20 회복 시키고 범위내의 모든 적들에게 대상 최대체력의 10% 고정피해를 입힙니다. ( 재사용 대기시간 120초 )
구원은 사망 후에도 사용 할 수 있습니다. 최근 다른 구원에 효과를 받은 대상에게 가하는 회복량과 피해량이 50% 감소합니다.
총 치유량 : X
총 피해량 : X


미카엘의 도가니
점화석 + 금지된 우상 + 700 골드

회복량과 보호막량 +20%
체력 + 200
주문 가속 +15
마나 재생 +100%

사용 효과 : 지정한 아군의 모든 방해 효과를 해제하고 체력을 100~200 회복시켜줍니다. ( 재사용 대기시간 120초 )
정화 횟수 : X
아군 회복량 : X


불타는 향로
금지된 우상 + 방출의 마법봉 + 650 골드

회복량과 보호막량 +10%
주문력 +60
마나 재생 +100%
아군을 치유하거나 보호막을 씌워준 경우 나와 해당 아군의 공격 속도가 6초동안 10~30% 증가하며 기본공격이 5~20의 추가 마법피해를 입힙니다.
입힌 추가 피해량 : X


기사의 맹세
점화석 + 수정 팔 보호구 + 원기 회복의 구슬 + 700 골드

체력 +400
체력 재생 +200%
주문 가속 +10

사용 효과 : 아군 하나를 동료로 지정합니다. ( 재사용 대기시간 60초 )
지속효과 : 지정된 동료가 근처에 있다면 해당 아군이 받는 피해의 15%를 대신 받습니다. 연결된 아군의 체력이 50% 이하라면 해당 아군을 향해 갈때 이동속도가 35% 증가합니다.
한 챔피언은 한번에 하나의 기사의 맹세에만 연결 받을 수 있습니다. 피해 분배 효과는 나의 체력이 30% 이하가 되면 중단됩니다.
대신 받은 피해량 : X


지크의 융합
점화석 + 빙하의 장막 + 700 골드

체력 +300
방어력 +30
마나 +250
주문 가속 +20

사용 효과 : 아군 하나와 결속됩니다. ( 재사용 대기시간 60초 )

지속효과 : 내가 적 챔피언을 이동불가로 만들면 4초동안 연결된 아군의 기본공격과 스킬이 해당 적군에게 ?의 추가 마법피해를 입힙니다. 이 추가피해는 각각의 적군별로 기본공격과 각 스킬에 한번씩만 적용됩니다.


Silverweave Legplates
수은 장식띠 + 곡괭이 + 루비수정 + 425 골드

공격력 +35
체력 +200
마법 저항력 +35
사용 효과 : 모든 군중제어 효과를 해제하고 3초동안 강인함 +40%, 둔화 저항 +40%를 얻습니다. ( 재사용 대기시간 90초 )


Staff of Flowing Water
금지된 우상 + 방출의 마법봉 + 650 골드

회복량과 보호막량 +10%
주문력 +60
마나 재생 +100%

아군을 치유하거나 보호막을 씌워준 경우 3초동안 나와 해당 아군의 이동속도가 15% 증가하고 주문력이 20~40 증가합니다.

MYTHIC ITEM
게임내에서 중복해서 구매할 수 없는 강력한 최상위 아이템입니다.

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Galeforce
(Wicked Hatchet) + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 625 골드

공격력 +55
공격속도 +20%
치명타 확률 +20%
사용 효과 : 지정 방향으로 돌진한 후 도착지점 근처의 체력이 가장 낮은 적 셋을 향해 날아가는 미사일을 3발 발사합니다.(챔피언 우선 지정) 미사일은 ?의 마법피해를 입히며 대상의 체력이 낮을 수록 피해량이 50%까지 증가합니다.
체력이 30% 이하인 대상에게 최대 피해를 입힙니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 이동속도 +3%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%



Immortal Shieldbow
(Wicked Hatchet) + 흡혈의 낫 + 민첩성의 망토 + 600 골드

공격력 +50
공격속도 +15%
치명타 확률 +20%
생명력 흡수 +12%
생명선 : 피해를 받아 체력이 30%이하가 될 경우 3초동안 ?의 보호막을 얻으며 추가로 8초동안 생명력 흡수가 20% 증가합니다. ( 재사용 대기시간 90초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 방어력과 마법저항력을 +8 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X / X



Kraken Slayer
(Wicked Hatchet) + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 625 골드

공격력 +60
공격속도 +25%
치명타 확률 +20%
매 3번째 공격마다 ?의 추가 고정피해를 입힙니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 공격속도를 +10% 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%

AD ASSASSIN



드락사르의 황혼검
톱날 단검 + 콜필드의 망치 + 롱소드 + 650 골드

공격력 +55
물리 관통력 +18
주문 가속 +25
적 챔피언 공격 시 ?의 물리피해와 0.25초간 지속되는 99% 둔화를 겁니다. ( 15초에 한 번 발동 )
3초 안에 피해를 입힌 적 챔피언 처치 시 해당 효과의 쿨타임이 초기화 되고 1.5초간 투명화 상태가 됩니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X



Eclipse
톱날 단검 + 곡괭이 + 흡혈의 낫 + 325 골드

공격력 +55
물리 관통력 +18
피해 흡혈 +10%
적 챔피언에게 1.5초안에 각기 다른 공격 혹은 스킬 피해를 2회 입히면 대상 최대체력 16%의 추가 물리 피해를 입히고 2초동안 ?의 보호막을 얻으며 이동속도가 30% 증가합니다. ( 근접 챔피언은 6초에 한 번, 원거리 챔피언은 12초에 한 번 발동)
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 방어구 관통력 +4%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : +X%



Prowler's Claw
톱날 단검 + 콜필드의 망치 + 롱소드 + 650 골드

공격력 +65
물리 관통력 +21
주문 가속 +10
사용 효과 : 지정한 적을 향해 돌진하며 ?의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 30% 감소시킵니다. ( 재사용 대기시간 60초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 물리 관통력 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X

BRUISER



삼위일체
(Kodachi) + 광휘의 검 + 점화석 + 733 골드

공격력 +35
공격속도 +35%
체력 +200
주문 가속 +10
지속 효과 : 기본 공격 시 3초동안 이동 속도가 25 증가합니다. 대상이 챔피언일 경우 기본 공격력이 3초동안 ? 증가합니다. (최대 5 중첩)
주문검 : 스킬을 사용 한 후 다음 기본 공격이 기본 공격력의 200% 추가 물리피해를 입힙니다. ( 재사용 대기시간 1.5초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 공격속도 +15%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



Divine Devourer
탐식의 망치 + 광휘의 검 + 점화석 + 700 골드

공격력 +40
체력 +400
주문 가속 +20

주문검: 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 대상 최대체력의 10%만큼 추가 물리피해를 입힙니다. ( 재사용 대기시간 1.5초, 최소 피해량 ? )
고유 효과 : 챔피언에게 주문검으로 입힌 추가피해량의 60% / 40% (근접 챔피언, 원거리 챔피언 )만큼 체력을 회복합니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 방어구 관통력 +5%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X
총 회복량 : X



Stridebreaker
(Kama) + (Kodachi) + 점화석 + 200 골드

공격력 +50
공격속도 +20%
체력 +300
주문 가속 +10
사용 효과 : 짧은 거리를 내질러 주변 적들에게 ?의 피해를 주고 2초에 걸쳐 감소하는 60% 둔화를 입힙니다. ( 재사용 대기시간 20초 )
지속 효과 : 물리 피해를 입히면 2초간 이동속도가 20 증가합니다. 처치시 대신 60 증가합니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 이동속도 +3%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



Goredrinker
(Kama) + 탐식의 망치 + 점화석 + 200 골드

공격력 +45
체력 +400
주문 가속 +20
체력 재생 +150%
사용 효과 : 주변 적들에게 ?의 물리피해를 입히고 적중한 적 챔피언 하나당 ? + 잃은체력의 12%를 회복합니다. (재사용 대기시간 15초, 주문 가속으로 감소 가능)
지속 효과 : 잃은체력 5%당 공격력이 1% 증가합니다. (최대 15%)
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X
총 회복량 : X


AP



루덴의 폭풍우
사라진 양피지 + 방출의 마법봉 + 1250 골드

주문력 +80
마법 관통력 +10
마나 +600
주문 가속 +10
적에게 스킬 피해를 입히면 근처 3명의 적에게 ?의 추가 마법 피해를 입히고 3초동안 이동속도가 30% 증가합니다. ( 재사용 대기시간 8초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



리안드리의 격통
사라진 양피지 + 악마의 마법서 + 1200 골드

주문력 +80
마나 +600
주문 가속 +25

고통 : 나의 스킬이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 ? + 대상 최대체력의 4% 마법피해를 입히고 매초마다 마법저항력을 5%씩 감소시킵니다. ( 최대 25% )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



Everfrost
사라진 양피지 + 방출의 마법봉 + 1250 골드

주문력 +80
체력 +200
마나 +600
주문 가속 +10
사용 효과 : 원뿔 범위에 ?의 마법 피해를 입히고 1.5초동안 65% 둔화를 입힙니다. 원뿔의 중심에 있는 적들은 대신 속박에 걸립니다. ( 재사용 대기시간 45초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문력 +15를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X



마법 공학 벨트
마법 공학 리볼버 + 루비 수정 + 방출의 마법봉 + 900 골드

주문력 +80
체력 +250
주문 가속 +15
사용 효과 : 지정 범위로 돌진하며 250~350의 마법 피해를 입히는 화염 탄환을 방출합니다. 그후 2초동안 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동속도가 75% 증가합니다. ( 재사용 대기시간 40초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 가한 피해량 : X



Axamuk's Folly
억겁의 카탈리스트 + 방출의 마법봉 + 1050 골드

주문력 +80
체력 +150
주문 가속 +15
피해 흡혈 +10%
지속 효과 : 적 챔피언과 전투 시 매초마다 피해량이 3% 증가합니다. ( 최대 15% ) 추가 피해량이 15%에 도달하면 이 효과로인한 추가피해가 고정피해로 변환됩니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 +5%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%
챔피언과 전투 중 피해 흡혈량 : X
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



Night Harvester
마법 공학 리볼버 + 루비 수정 + 방출의 마법봉 + 900 골드

주문력 +80
체력 +250
주문 가속 +15
적 챔피언에게 피해를 입히면 150~250의 추가 마법피해를 입히고 1.5초간 이동속도가 25% 증가합니다. ( 각 챔피언별로 재발동 대기시간 60초 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X

TANK


태양불꽃 방패
바미의 불씨 + 군단의 방패 + 700 골드

체력 +450
주문 가속 +15
방어력 +30
마법 저항력 +30

불사르기 : 매초마다 주변 적에게 ?의 마법피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게 피해량 50% 증가) 적 챔피언 혹은 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입힐 때마다 5초동안 다음 불사르기 피해량이 12% 증가하는 스택을 얻습니다. ( 최대 6스택 )
발광 : 최대 스택을 쌓은 후 기본 공격 시 대상과 내 주위 모든 적들을 불태웁니다. 화염에 휘감긴 대상들은 3초동안 매초마다 불사르기와 동일한 피해를 추가로 입습니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X



Berserker suit
바미의 불씨 + 천갑옷 + 음전자 망토 + 900 골드

체력 +350
주문 가속 +15
방어력 +25
마법 저항력 +50
사용 효과 : 4초동안 적 혹은 적 타워를 향해 이동할 때 이동속도가 75% 증가합니다. 적 챔피언과 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 내보내 닿은 모든 적의 이동속도를 2초동안 40% 감소시킵니다. ( 재사용 대기시간 90초 )
불사르기 : 매초마다 주변 적에게 ?의 마법피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게 피해량 50% 증가)
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 강인함과 둔화저항 +5%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : +X%



서리불꽃 건틀릿
바미의 불씨 + 마법 무효화 망토 + 쇠사슬 갑옷 + 950 골드

체력 +350
주문 가속 +15
방어력 +50
마법 저항력 +25
불사르기 : 매초마다 주변 적에게 ?의 마법피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게 피해량 50% 증가)
서리불꽃 : 내 기본 공격이 적들을 ?% 둔화시키는 역장을 1.5초간 생성합니다. ( 4초에 한번 발동 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 체력 +100과 챔피언 크기 증가 +7.5%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X 와 +X%

SUP



강철의 솔라리 팬던트
군단의 방패 + 점화석 + 300 골드

체력 +150
주문가속 +25
방어력 +30
마법 저항력 +30
사용 효과 : 주변 아군들에게 2.5초에 걸쳐 감소하는 ?의 쉴드를 부여합니다.
강철의 오라 : 주변 아군들의 방어력과 마법저항력이 +5 증가합니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 강철의 오라 수치 +2를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
막은 최고 피해량 : X
막은 총합 피해량 : X
강철의 오라 피해량 감소 수치 : X



슈렐리아의 전투곡
(Eternal Drive) + 점화석 + 1000 골드

체력 +300
주문 가속 +25
이동 속도 +10%
사용 효과 : 주변 아군과 자신에게 4초에 걸쳐 감소하는 이동속도 40%를 부여하고 챔피언에 대한 다음 3번의 기본 공격 혹은 스킬피해에 60~100 추가 마법피해를 부여합니다.
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 이동속도 +3%를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X%
챔피언에게 가한 추가 피해량 : X



Moonstone Renewer
점화석 + (Mystic Glass) + 800 골드

체력 +150
주문 가속 +25
마나 재생 +100%

공격 혹은 스킬을 사용하여 전투에 참여 중일때 근처에 있는 피해를 가장 많이 입은 아군을 30~60 회복시킵니다. ( 재사용 대기시간 2초 ) 전투 지속 시 매초마다 이 효과로 인한 회복량이 37.5%씩 증가합니다. ( 최대 150%까지 증가 )
신화 패시브 : 내 전설급 아이템들에 주문 가속 +5를 부여합니다.
현재 신화 패시브 추가량 : X
챔피언에게 치유량 : X