지금 꼭 프로레벨의 롤판이 아니더라도 약간이라도 유리해지고

맵을 먹기 시작하면 밀리는 쪽에선 답이 없는 경우가 너무많다..

즉 리스크가 없이 시야를 제공해주는 와드가 너무 범람하기 때문인데..

한번 맵 장악당하고 전체 맵이 어두워지면 다시 시야확보를 하러 나가기가 거의 불가능해짐..

 

1. 와드의 맵당 갯수 제한 혹은 와드 반경 얼마 이하는 다른와드를 박을수가 없음..

2. 와드가 우리 본진에 멀수록 지속시간이 짧아진다.

 

요 2개는 부작용도 있을거라고 생각해서 개인적 의견임을 밝힐게요.

 

3. 시야석 삭제 혹은 시야석을 보유할경우 와드를 살수 없다.(이경우는 시야석 갯수라던지 조절이 필요할듯)

서폿에게 돈의 여유를 줘서 템을 뽑게 만들자는 취지로 알고있는데

지금 상황에선 오히려 그 아낀돈으로 더많은 핑와/오라클을 사게되고

전보다 더가난해진 느낌이 드는건 나뿐이 아닐거라 믿는다.

오히려 요즘 게임에서 돈템 베이스 템조차 서폿은 뽑을수가 없게된다.(슈렐, 미카엘 등)

 

4. 오라클 죽으면 없어지게.. 롤백

2번과 같은 맥락으로 죽어도 사라지지 않는 오라클로 인해,

오히려 더 서폿/정글에게 더 빠른 오라클을 강요하고 더 빠른 맵장악을 요구하게 됨..

 

아니면 극약처방으로 다음도 생각해볼수 있을것으로 보임.(5번)

 

5. 와드 체력 대폭증가 / 핑와삭제 / 와드 은신삭제

이렇게하면 와드를 박고 부시는 전쟁이 일어 날수 있고

최소한 지금 내가 상대방에게 인식된 상태인지는 알수 있을 것..

카오스도 정찰이 매우 중요한게임이었지만 최소한 나를 상대방이 인지하는지 못하는지는 알수 있었다..

(대부분 소환물/분신을 이용한 정찰이기 때문)

그것을 역이용 하는 플레이도 꽤 나올수 있겠고..

 

PS 다른 좋은방법도 좀있을것같은데 딱히 지금당장 생각나는게 없어서..

다적용할순없겠지만 이중에 몇몇개를 적용하면 좀더 나아지지 않을가 합니다..