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2013-10-08 08:26
조회: 2,302
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무한의대검 피바라기 수치비교방관, 방어력 그런건 감안 안하고 공격력으로만 계산해볼게.
그런거 할 시간없음.
일단 투도란에 첫 코어템을 뽑는 상황이라고 치자
블써를 가면 공격력이 230
인피를 가면 공격력이 200 이라 치자.
블써를 가면 230 230 230 230 이렇게 떄리겠지
인피를 들고 n번 때렸을때 n을 양의 무한대로 보낸 사건의 모비율은 p=0.25이다.
이 사건에서 1000번 때렸을때를 표본추출하면 그 표본비율은 그대로 p^=0.25 이므로 250번이 치명타를 뜬다고 가정할 수
있다.
치명타시 데미지=460(특성까지)
460 x 250 + 200 x 750 = 265000
반면 블써를 들고 230으로 계속 쳐댔을때, 230000
그러므로 그 차이는 35000.
좀더 정확한 식으로 나타내면
두 검을 들고 n번 때렸을때, 각각의 E(X)를 구해보면
피바라기의 E(X) = 230n
무한의 대검의 E(X) = 460 x 0.25n + 200 x 0.75n = 115n + 150n = 265n
n번 때렷을때 각각 230n , 265n 의 데미지의 기댓값을 가지므로
그 차이는 35n이라 할 수 있으므로
n을 적게 잡으면 차이는 줄어들고, n을 크게 잡으면 차이는 더 커진다.
요약 : 투도란에 인피, 블써 하나만 들고 때렸을때, 인피가 딜 더 많이 뽑는다.
하지만 인피, 블써 상태에서 추가 템들이 더 올라가는 그 시간동안 , 한 200대 밖에 못때리므로,
데미지 차이가 굉장히 미비하다.(미비하지만 수학적 확률에 따르면 데미지 자체는 인피>블써 일수밖에 없음.)
그러므로 초반 효율은 18퍼센트라는 흡혈까지 붙어있는 블써가 압도적으로 좋다.
후반 효율은 다들 알겠지
아 참 그리고 방어력, 그런거까지 다 따지면 데미지 차이는 더 줄어들어.
또 블써가 인피보다 빨리 나오고 그런 변수도 감안 안하고 걍 재미로 한거니까 편하게 받아들이시길
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