|
2013-10-23 02:06
조회: 3,280
추천: 2
타 게임과의 콘텐츠(기능) 비교 2탄이미지 출처: 혼 인벤, 도타2 인벤, 카오스 온라인 공식 HoN, DotA2의 경우 게임 내 공략을 지원하기 때문에 공략을 참고하기 위해 Alt+Tab을 사용할 필요가 없다. (물론 인벤과 같은 게임포럼은 반길만한 시스템이 아니지만) 본인이 원하는 공략을 선택하여 아이템 빌드 및 스킬트리를 참고할 수 있고 공략작성자의 설명도 읽어볼 수 있다.(해당 언어를 알 경우) 또한 HoN의 경우 레벨 업 시 선택한 공략과 동일하게 자동으로 스킬 포인트를 투자할 수 있는 기능이 있다. ![]() ![]() <상> HoN의 게임 내 공략 - 화면 중앙을 보면 선택한 공략이 추천하는 아이템과 스킬트리를 볼 수 있고 기본설정도 가능 <하> DotA2의 게임 내 공략 - 좌측창에서 설명, 스킬트리, 아이템을 볼 수 있다. 우측창은 해당 영웅의 여러 공략의 목록 * 향상된 의사소통 시스템 시즌3에서 스마트 핑이 새롭게 추가된 사실을 우리는 알고 있다. 이러한 기능은 팀원간의 의사소통을 더 원활하게 만든다. 아래는 DotA2 미니맵과 프리셋채팅이다. ![]() ![]() <상> 미니맵에 경로 등을 직접 그릴 수 있다. <하> 원하는 대화문구를 미리 설정 할 수 있다. 해당 이미지는 도움을 선택하여 채팅창에 도움을 요청하는 장면 * 예약 명령 워크래프트3 유즈맵에서 유래된 AOS게임들은 워크래프트3의 기본 기능인 예약 명령이 존재한다. 블리자드의 RTS를 경험한 게이머라면 대부분 익숙한 기능이지만 LoL에서는 존재하지 않는다. 단축키는 Shift+명령 이다. 채널링 스킬을 사용 시 유용하다. * 클랜 시스템 클랜 시스템은 팀 게임에서 뗄 수 없는 부분이다. LoL에서는 랭크팀 시스템이 존재하지만 우리가 생각하는 클랜 시스템과는 많은 차이가 있다. 스타크래프트2의 아쉬운 점 중 커뮤니티의 부재를 뽑는 게이머들이 많았다. LoL도 마찬가지로 자동매칭에 의해 나 홀로 게임은 즐기기 쉽지만 커뮤니티 기능이 부족하다. 채널이 있지만 강제입장이 아니기에 공개채널에 접속하는 유저는 많지 않다. 아래는 카오스 온라인의 클랜 시스템이다.(해외 게임만 너무 언급하는 것 같아서) ![]() 카오스 온라인의 클랜 시스템 - 클랜채널, 클랜대전, 클랜게시판, 클랜 내 등급, 클랜마크, 클랜훈장 등 이번 글에는 이해하기 쉽도록 이미지를 첨부하였고 가장 중요한 기능을 저번 글에서 포함시키지 못하여서 2탄을 작성하였음. 1탄, 2탄 둘다 읽어보면 타 게임과 어떤 기능들에 차이가 있는지 앞으로 어떤 기능들이 더 추가될 것인지 예상해 볼 수 있음. 시즌3으로 오면서 상점 인터페이스의 변화(추천 아이템의 분류, 아이템 정렬 방법 등), 스마트 핑의 개선 등 편의성이 질적으로 향상되었음. 시즌4엔 어떤 변화가?
EXP
85,472
(69%)
/ 87,001
![]() ![]() 석양이.. 진다..
|





돌아온전차 
