굴굴라시키
2021-10-18 03:47
조회: 1,065
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공대장 하면서 조합짤때 나만의 루트(?)우선 캐릭터 풀을 정함
1번풀 헤드어택 딜러(기믹수행 요원)-워디 2번풀 백어택이있지만 포지션이 자유로운 (근접)딜러-버서커,배마,기공,절정창술,블래스터,데모닉 등 3번풀 타대딜러/원딜-호크,건슬,서머너,소서 등 4번풀 기습사멸딜러-리퍼,블레이드,인파 등 기본적으로 숫자가 낮을 수록 우선순위를 둠. 파티 하나를 만든다면 딜러1/딜러2/딜러3/서폿 자리에 1,2/2,3/2,4/서폿 이렇게 만드는 편 1번풀 헤드어택딜러의 경우 거의 웬만해선 있이 가는편 헤드어택 딜러가 부족하다하면 2번풀에서 체방 무력 부파등 기믹수행이 좋은 딜러를 대신 채용 2번풀의 경우 딜러1~3을 전부 갈 수 있는 리베로 전형 백어택 딜러가 부족하거나 스펙이 높은 딜러가 왔을때 딜러 3자리로 빠질 수 있음. 대신 딜러 1자리는 웬만하면 워디를 데려감. 3번풀은 딜러 2자리만 가능 이 직업 유저한텐 죄송하지만 경쟁이 심해서 칼거절할때가 많음. 하지만 대부분 딜링 능력이 좋아서 공대에 한명은 무조건 챙겨가는편. 4번풀 의외라 생각할 수 있는데 백어택 딜러가 많지만 않으면 백어택 딜러의 가치가 꽤 높다 생각해서 항상 데려감 아직 아브는 안가봐서 그런걸 수도 있음. 두 번째 시너지 고려 백어택 시너지/치적 시너지/파티 피증/이속 시너지 등등 다 고려 하는편 대표적으로 워로드/리퍼 세트 디트/블레이드 세트 좋아하는 편. 공대 치적 창술이나 배마는 둘중 하나만 골라감. 돌대 직업에 두동호크나 배마 붙혀주기 등등 세번째 무력 딜 밸런스 무력은 순간 무력을 기준으로 하고 딜링 능력과 조율을 꽤 라려고 함 이건 다들 하고 있을테니 설명x 공개파티 공대장만 하는데 너무 재밌게하는 중 조합짜는거 들어가서 오더하는거 에스더 쓰는거 다 재밌음. 님들도 공대장 하셈
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굴굴라시키
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