슬슬배고파
2022-10-06 15:11
조회: 18,948
추천: 100
쌀먹이 문제든 아니든 게임이 루즈해진건 사실임.개같은 아브하드는 하루종일 딜컷해야되고
갓 올라온 뉴비들, 숨어있는 숙코들에 허덕이며 리트나면서 스트레스 받을바에야 고정인원으로 버스돌리거나 그냥 발비쿠 돌리고 끄고 배그나 스타, 롤하러 떠남. 이게 왜 그런거같음? 컨텐츠적인 요소를 떠나서 더이상의 스펙업에 의미가 없음. 일리아칸 계승하고부터 재료 사서누르는게 아니면 무기 1주일동안 모아야 한번 누름. 근데 그마저도 장기 1%내외로 차고 붙인다고해서 데미지의 앞자리숫자가 달라지거나 악세나 각인 하나만큼 눈에 띄는것도 없고 결국 쿠크 아브는 딜컷을 또 해야함. 심지어 이펙트도 메리트가 없어지고, 이러니까 효율을 따지게됌. 군단장 하브1-6 딜찍으로 돈다해도 빨라도 최소 1시간, 3456은 리트 나는 경우 파티쫑나거나 유기시키면서 1시간반 2시간까지도 갈수있음 . 시간대비 얻는 성취감이 매우 낮은거임. 우리는 아직도 아브+일리아칸 +@ (발비쿠) 를 해야하고 카멘이 나오는 시점에도 아브를 버려도 일리아칸은 최소 앞으로 1년이상 더 돌아야된다는거지 그나마 고대악세 먹으려고한다해도 딜컷도 안되는 아브를 또 돌아야함. 그때 되면 그때의 숙코가 또 생기겠지. 이 루트의 반복은 답이없음. 이러한 피로도때문에 원정대컷 세구18각컷 이러한 것들이 생기는건데 뉴비배척이니 뭐니 말들이 나오는거임. 연대기믹이 있는 이상 무기 강화 컷 보석 컷 카드컷 악추피컷 없어지지않을거임.
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[사시인파] 공증 각인들 합연산에서 곱연산으로 개선이 시급하다