안녕하세요. RPG를 좋아하는 로아와 던파를 재밌게 즐기고 있는 유저1 입니다.
자게 보다가 던파 얘기를 한번 보게되서 하라는 일은 안하고 쓸데없는 글 좀 적어보겠습니다.


로아 VS 던파
-> 두 게임 다 제대로 하면서 비교하는거냐? 라고 하실 수 있기에

우선 제 캐릭터들 인증부터 박겠습니다.



이정도면 두 게임 다 즐길만큼 즐겼다고 생각합니다. (아님말고)

아무튼 본론 들어가 보겠습니다. 편의상 반말 쓰는건 양해 부탁드려요.
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로아 VS 던파



1. 플레이타임
로아 > 던파
이건 캐릭터 수에 따라 다르겠지만 캐릭터 수가 동일하다는 전제 하에 로아가 더 길다.
로아는 에포나 카던 가토 일퀘만 20분,
군단장 레이드 및 어비스 3종 = 최소 1시간 ~ 최대 ?시간
공팟러라면 주간 컨텐츠를 빼는 속도가 파티운에 달려있다는게 너무 크게 작용한다.
생활, 큐브, 시간제 컨텐츠까지 존재하는건 덤.
= 일일컨텐츠 20분
= 주간컨텐츠 1시간 ~ ??시간


던파는 일퀘만 하면 5분, 풀피로도를 쓴다해도 15분이다.
무엇보다도 주간컨텐츠를 빼는 속도가 매우 빠르다.
     
레기온 2개 10분씩 잡아서 20분, 바칼레이드 2용파티기준 구인시간 합쳐도 30분이면 끝난다.
= 일일컨텐츠 15분
= 주간컨텐츠 50분~1시간





2. 과금구조
로아 < 던파
애초에 던파는 엔드컨텐츠인 바칼까지 가는데 소과금,무과금도 해볼만 할정도로 큰 비용이 들지 않을 뿐더러,

던파가 판매하는 패키지는 대부분 가장 중요한 핵심 품목을 첫구매 혜택으로 확정적으로 준다.
또한 굳이 패키지를 사지 않더라도 패키지나 패키지의 품목들이 모두 교환가능이기 때문에
인게임 골드를 모아서 패키지 자체를 구매하는것도 가능하다.
(아라드 패스라는것도 있는데 이건 로아의 아크패스도 있으니 논외)

로아는 우선 엔드컨텐츠인 상하탑까지 가는데 많은 투자가 필요하기도 하고,
카드, 크리스탈 패키지처럼 마치 지금 안사면 손해일 것 같은 느낌을 주는 패키지의 판매가 잦다.
그런데 이게 심지어 인게임 재화로는 구매가 불가능하고 운빨인 것도 있어서 잘못하면 무과금이 될 수 있다.
그래도 필수까지다 싶은 패키지는 별로 없고 혜자에 확정 지급인 품목도 많은
로아도 나름 괜찮은 편이라고 생각하지만 던파랑 비교하면 돈을 많이 쓰게 되는 게임인건 사실이다.





3. 필요 내실
로아 > 던파
로아는 룬, 스포, 특성, 카드, 추피 등 챙겨야할 내실이 너무나도 다양하고 많다.
그나마 다른건 시간투자로 커버가 된다고 쳐도, 카드 맞추는건 운이 너무 크게 작용하고 상당히 힘들다.

던파는 아무것도 없는 깡통부터 딱 한캐릭터만 키워도 
여러 캐릭터를 키우는 사람과 성능적 면에서 차이가 없다.
(모험단 스탯이 약간 있긴하지만 무의미한 수준)





4. 컨텐츠 다양성
로아 > 던파
PVP, 내실, 생활, 항해, 시간제 컨텐츠, 시련, 헬 등등 컨텐츠의 다양성은 로아가 훨씬 더 크다.

던파는 피로도랑 주간컨텐츠를 빼고 나면 사실상 할게 없다. (결투장이 있긴하지만 유저풀이 매우 적다.)





5. 컨텐츠 난이도
로아 > 던파
로아의 군단장과 어비스 던전은 공략을 안보면 몇시간 이상 트라이해야 할 정도로 어려운 편이다.

던파는 최종컨텐츠인 바칼정도를 제외하면 공략을 보지 않아도 금방 클리어가 가능할 정도로 쉽다.





6. 컨텐츠 퀄리티
로아 = 던파
로아가 3D온라인 RPG 게임중에선 레이드의 연출,기믹등의 퀄리티가 압도적이라 생각하고

던파는 뭔가 2D 도트게임의 한계를 뛰어넘겠다는 느낌의 퀄리티라고 생각한다.
  
(참고로 고퀄리티의 2D 도트를 찍어내는건 매우매우 힘듬.)
이건 서로 영역 자체가 달라서 뭐가 더 좋다 비교하기 힘들다고 생각한다.





7. 스토리
로아 = 던파 (취향차이)
던파는 선악의 경계도 애매하고 떡밥도 착실히 뿌리며 회수해가는 탄탄한 스토리긴 하지만
2D게임의 한계인지는 몰라도 연출이 좀 아쉬워서 스킵하는 사람들도 많고 큰 감동을 주긴 힘들다.
그래도 BGM 뽑아내는건 역대급.

로아는 스토리가 다소 뻔한 면이 있긴 해도 앞으로가 기대되기도 하고 나름 나쁘지 않다.
그리고 스토리에서 약간 부족한부분을 역대급 연출로 넘치게 메꾸는 느낌.
(특히 성우분들의 연기력이 스토리 몰입에 엄청 도움되는듯.)





8. 직업간 밸런스
로아 < 던파
솔직히 두 게임 다 밸런스 안맞고 완벽하게 맞을 일은 앞으로도 없지 않을까 싶은 부분.

그나마 던파는 컨텐츠가 비교적 어렵지 않은 탓도 있겠지만
최소컷 동일 스펙기준으로 걸러지는 직업은 없는 던파를 높은 점수를 줄 수 밖에 없다.





- 세줄 요약 -
로아랑 던파 둘 다 완전히 다른 성향의 게임이고 각각 장단점이 존재한다.

서로 다른 매력이 있다보니 동시에 즐기는 유저들도 생각보다 많다.

시간 나면 옆동네 그 게임도 해보려고 했지만 상황을 보니 그냥 안하는게 나을 것 같다.