아무무충
2024-05-09 05:52
조회: 950
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최종컨텐츠기준으로 밸런스 잡는게 맞긴한데로아는 레벨구간이 너무 퍼져잇어서 일괄적인 패치는 문제잇지 않을려나 예시1) 베히에서 좋은데 상아탑에서 구린캐릭이 너프받으면 상아탑은 더욱 구려짐 예시2) 베히에서 구린데 상아탑에서 좋은캐릭이 버프받으면 상아탑은 완전 사기가 됨 신규레이드가서 신규장비를 주고 템으로 밸런스를 잡으면 깔끔할텐데 그냥 캐릭 깡통을 버프 너프하는건 좋은 구조는 아닌것같음
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아무무충
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