밀키웨이
2024-05-20 07:02
조회: 1,721
추천: 1
카멘 4관 깨고 확실히 배우게 된 것들.txt1. 스페이스쓰고 배에 힘주고 가만히 서있으면
체감이 클정도로 피면이 생김 2. 무력이 많다고 터질일은 없는데 무력이 모자르다고 터질일은 무조건 있다 무력은 다다익선 3. 카운터도 캐릭터의 성능에 중요한 지표다 딜사이클에서 독립된 카운터는 고트 그 자체고 4. 체방이 높다고 손해보는거 하나 없음 체방은 높고 볼일. 체방이 높다고 딜이 낮은게 아님 그냥 똥캐가 똥캐인것 5. 배템 잘쓰는것도 실력이고 브리핑 하는것도 실력임. 예시를 들어보자면 뒤질거같으면 일단 시정쓰고 영전 서포터한테 살려달라 비셈 (4-2) 6. 에스더 잘쓰는거면 기왕지사 서포터가 써주는게 제일좋긴함 7. 특임조 구할땐 딱 봐도 해당 특임조에 특화된놈 받고 찾으셈 내부갈사람 찾을때 공대를 지딜러 위주로 다받고 내부 가실분 하면 "엄.."소리부터 나옴 8. 기믹수행은 불신으로부터 완벽함이 오는법. 그냥 믿지말고 무력아저씨 무력아줌마 받으셈. 보통 워로드 하나면 싹 해결됨 9. 누군가 속된말로 도구의 역할(격돌잡기)를 해야함. 곱게 도구역할 잘하는 직업 받는것도 어떻게 보면 능력임 니가 다할꺼면 상관 ㄴ 난 그래서 내가 함 격돌 10. 4관 안간다고 지장있는건 아닌데 4관을 가고 깨고나면 로스트아크를 바라보는 시야가 좀 달라짐
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밀키웨이
드래곤인스톨->밀키웨이 환생때림
본캐 : 배마 부캐(1620+) : 피메건슬, 충모닉, 잔재, 갈증리퍼 배럭(1600+) : 그믐이터 유기 : 도화가(노잼) , 황제알카(이보크때문에 화병남)
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