![]() 2024-05-25 03:51
조회: 397
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솔로잉이 ㄹㅇ 난제긴 함필요성 << 매우 높음
끼리끼리가 안 되는 작금의 뉴비들이 성장할 수 있는 공간임 그런데? 클골 덜컥 풀어버리면 작업장 몰림 그런데? 보상을 그렇다고 너무 적게 책정해버리면 유명무실해져서 상술한 솔로잉의 의의가 흐려짐 게다가? 8인, 4인의 전투 조작감을 솔로잉에서도 잘 살려야 함 게다가? 그동안 로아 진입장벽 중 하나가 파티플이었던 만큼 솔로잉은 회심의 유입카드가 될 거임 그래서 발표도 잘해야 함 어렵다 어려워
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