안녕하세요, 로스트아크입니다.



3월 18일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


3월 18일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.

 


[목차]

 



신규 콘텐츠 추가

신규 어비스 던전 '지평의 성당' 추가

신규 어비스 던전 '지평의 성당'이 추가되었습니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당'은 1 ~ 3단계로 구분되며, 각 단계마다 2개 관문으로 구성되어 있습니다.
    • 각 단계는 입장 기회를 공유합니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당'의 입장 필요 인원은 4명입니다.
  • 어비스 던전 '지평의 성당'에 도전하려면 아래의 조건을 모두 만족해야 합니다.
    • 메인 퀘스트 '울림이 걷힌 뒤' 완료
      ※ 해당 퀘스트는 신규 에피소드 '카다룸 제도' 완료 시에 함께 완료됩니다.

    • 단계 별 필요 아이템 레벨 달성
      • 1단계: 아이템 레벨 1700 이상 달성
      • 2단계: 아이템 레벨 1720 이상 달성
      • 3단계: 아이템 레벨 1750 이상 달성

  • 어비스 던전 '지평의 성당'은 주요 대도시에 배치된 '어비스 던전' 입장 오브젝트를 통해 입장이 가능합니다.
    ※ 파티 찾기 기능 또는 콘텐츠 길잡이(Alt + Q)를 이용하여 입장 및 매칭을 진행할 수 있습니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당' 입장 횟수는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
    ※ 공략 진행 중 던전을 이탈하는 경우, 보상을 받지 않아도 입장 가능 횟수가 차감됩니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당'에는 '관문 저장 시스템'이 적용됩니다.
    • 각 관문 클리어 시 관문 보상을 획득하고, 남은 관문의 진행 여부를 '던전 진행/중단' 투표로 결정할 수 있습니다.
      ※ 관문 보상 획득 시점에 해당 관문이 저장됩니다.

    • 던전 진행 투표가 가결되면 진행 중인 파티가 유지되어 남은 관문에 도전할 수 있습니다.
    • 던전 중단 투표를 통해 남은 관문 도전을 중단한 경우, 남은 관문은 입장 횟수 초기화 전까지 도전이 가능합니다.
      • 입장 횟수가 초기화되기 전에는 이미 클리어한 관문에 다시 도전할 수 없습니다.
      • 달성 아이템 레벨에 따라, 남은 관문은 단계를 변경하여 도전이 가능합니다.
        ※ 남은 관문을 이후에 도전하는 경우, 동일한 관문 단계가 저장된 다른 모험가들과 파티를 구성하여 도전할 수 있습니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당' 진행 중 사망 시 횟수 제한 없이 부활이 가능합니다.
    • 사망 시 10초의 대기 시간이 적용되며, 10초가 지나면 부활의 깃털을 소모하여 부활할 수 있습니다.
      ※ 부활의 깃털을 보유하고 있지 않은 경우 10 크리스탈을 소모하여 부활할 수 있습니다.

    • 파티원 전멸 시에는 공략에 실패합니다.


어비스 던전 '지평의 성당' 보상 안내

  • 어비스 던전 '지평의 성당'은 엔드 콘텐츠의 골드 보상 횟수 및 무료 추가 보상 더보기 횟수를 공유합니다.
  • 어비스 던전 '지평의 성당' 최초 클리어 시 최초 클리어 보상을 획득할 수 있습니다.
    ※ 최초 클리어 보상은 클리어한 단계와 무관하게 캐릭터 단위로 최초 클리어 시 1회 지급됩니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당'의 각 관문 클리어 시 '은총의 파편'과 코어, 골드를 비롯한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 클리어한 단계에 따라 일부 보상의 종류 및 수량이 달라집니다.
    • 각 관문 클리어 시 제공되는 골드는 캐릭터 귀속 골드로 제공됩니다.
      ※ 어비스 던전 입장 UI의 '관문 정보' 버튼을 통해 각 단계 및 관문 별 클리어/고정 보상 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 어비스 던전 '지평의 성당'의 각 관문 클리어 후 '보상 더보기'를 이용할 수 있습니다.


  • 대도시에 어비스 던전 제작소 NPC '데니'가 추가되었습니다.
    • 어비스 던전 제작소를 통해 '은총의 파편'으로 아래와 같은 상자 아이템을 제작할 수 있습니다.
      제작 카테고리제작 가능 상자
      아크 그리드 코어 제작
      • 유물 코어 랜덤 선택 상자
      • 유물 코어 선택 상자
      • 고대 코어 선택 상자
      • 고대 코어 랜덤 상자 (질서 해/달/별, 혼돈 해/달/별)
      젬 제작
      • 영웅 젬 선택 상자
      • 젬 랜덤 상자
      성장 재료 제작
      • 지평의 야금술 선택 상자
      • 지평의 재봉술 선택 상자
      • 지평의 재련 재료 상자
      ※ 각 아이템 제작 시에는 제작에 필요한 아이템 레벨을 먼저 달성해야 합니다.
      ※ 일부 아이템은 캐릭터 단위의 제작 제한 횟수가 설정되어 있습니다.
      ※ 일부 아이템 제작 시 골드가 사용되며, 캐릭터 귀속 골드를 사용할 수 있습니다.
      ※ 엘가시아 '아리안오브'에서는 '시련을 비추는 거울'을 통해 제작소를 이용할 수 있습니다.

어비스 던전 '지평의 성당' 관련 기타 추가 사항 안내

  • 콘텐츠 현황 및 통합 프리셋에 어비스 던전 - 지평의 성당 항목을 추가하였습니다.
  • 콘텐츠 길잡이 > 엔드 콘텐츠에 어비스 던전 - 지평의 성당 항목을 추가하였습니다.
  • 파티 찾기 '어비스 던전' 카테고리에 세부 항목 '지평의 성당'을 추가하였습니다.
  • 추천 스킬 '어비스 던전' 카테고리에 세부 항목 '지평의 성당'을 추가하였습니다.
    ※ 통계 정보 수집을 위해, 실제 추천 스킬 정보는 2026-03-25(수)부터 제공됩니다.

  • 아이템 사전에 어비스 던전 '지평의 성당' 클리어 보상 정보를 추가하였습니다.
  • 어비스 던전 '지평의 성당' 클리어 시 이정표 주간 미션 '엔드 콘텐츠 관문 돌파' 및 길드 미션을 달성할 수 있도록 적용하였습니다.
  • 어비스 던전 '지평의 성당' 관련 신규 업적과 칭호가 추가되었습니다.
  • 어비스 던전 '지평의 성당' 관련 신규 주크박스 음원 2종이 추가되었습니다.

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티어 4 상위 콘텐츠 확장

혼돈의 균열 '심연의 역류 2' 추가

  • 혼돈의 균열 신규 단계 '심연의 역류 2'가 추가되었습니다.
    • 혼돈의 균열 '심연의 역류 2'는 아이템 레벨 1750 이상부터 도전 가능합니다.

  • 혼돈의 균열 '심연의 역류 2'에서는 '심연의 역류 1'보다 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 혼돈의 균열 '심연의 역류 2' 관련 신규 업적이 추가되었습니다.
  • 혼돈의 균열 '심연의 역류 2' 추가와 함께 원정대 영지 파견 의뢰소에 혼돈의 균열 - 심연의 역류 2 특수 파견이 추가되었습니다.


가디언의 잔영 2단계 추가

  • 가디언의 잔영 2단계가 추가되었습니다.
    • 가디언의 잔영 2단계는 아이템 레벨 1750 이상부터 도전 가능합니다.

  • 가디언의 잔영 2단계는 1단계와 동일한 가디언이 1주 단위로 순환 등장합니다.
    • 등장 가디언: 루멘칼리고, 가르가디스, 스콜라키아, 크라티오스, 아게오로스, 드렉탈라스, 소나벨, 베스칼

  • 가디언의 잔영 2단계에서는 1단계보다 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 가디언의 잔영 2단계 관련 신규 업적이 추가되었습니다.
  • 가디언의 잔영 2단계 추가에 따라 원정대 영지 파견 의뢰소에 가디언의 잔영 2단계 특수 파견이 추가되었습니다.


할의 모래시계 제 2단계 추가

  • 할의 모래시계 제 2단계가 추가되었습니다.
    • 할의 모래시계 제 2단계는 아이템 레벨 1750 이상부터 도전 가능합니다.

  • 할의 모래시계 제 2단계는 1단계와 동일한 방식으로 진행됩니다.
  • 할의 모래시계 제 2단계에서는 1단계보다 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 할의 모래시계 제 2단계 관련 신규 업적이 추가되었습니다.
  • 할의 모래시계 제 2단계 추가와 함께 원정대 영지 파견 의뢰소에 할의 모래시계 2단계 특수 파견이 추가되었습니다.


카오스게이트 아이템 레벨 1750 이상 구간 추가

  • 카오스게이트에 아이템 레벨 1750 이상의 캐릭터가 참여할 수 있는 신규 구간이 추가되었습니다.
    • 아이템 레벨 1750 이상 구간의 카오스게이트에서는 아이템 레벨 1730 ~ 1749 구간보다 많은 보상을 획득할 수 있습니다.


아이템 레벨 1750 이상 캐릭터의 필드 보스 '세베크 아툰' 처치 보상 조정

  • 아이템 레벨 1750 이상 캐릭터가 쿠르잔 북부 필드 보스 '세베크 아툰' 처치 시 획득할 수 있는 아래 재련 재료 수량을 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 운명의 파괴석/수호석 결정
    • 위대한 운명의 돌파석


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개선 및 수정 사항

[타겟 UI 버프]


  • 환경설정 > 게임 플레이 >표시 관련 설정 > UI 표시 설정에 타겟 UI 버프 관련 옵션 2종을 추가하였습니다.
    • 타겟 UI 버프 크기
    • 타겟 UI 버프 표시
      ※ 타겟 UI는 게임 화면 중앙 상단에 출력되는 몬스터의 HP 바를 의미합니다.
      ※ 각 옵션을 통해 몬스터의 타겟 UI 하단에 출력되는 버프 아이콘 수량 및 크기를 조절할 수 있습니다.
      ※ 각 옵션은 설정 시 계정 단위로 서버에 저장됩니다.
      ※ 타겟 UI 버프 표시의 경우 HUD 크기 및 타겟 UI 버프 크기에 따라 선택 가능한 버프 표시 수량이 달라집니다.


[낙원]

  • 낙원 : '증명' 도전 시작 방식을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 증명 진입 후 '시작하기' 버튼을 눌러 도전을 시작할 수 있습니다.
    • '시작하기' 버튼을 누르면 3초의 대기 시간 이후 도전이 시작됩니다.
      ※ 대기 시간이 모두 지나기 전 까지는 캐릭터 이동 및 스킬 사용이 불가능합니다.

  • 낙원 : '증명' 도전 시작 시 발생할 수 있는 지연 현상을 완화하였습니다.
  • 낙원 : '증명' 지역에서 아래 UI를 호출 및 이용할 수 없도록 변경하였습니다.
    • 업적, 호감도, 로스트아크 샵, 거래소 ,에포나 의뢰, 수집형 포인트, 영지 커뮤니티, 모험의 서, 아바타 도감

  • 낙원 : '증명' 지역에서 탈것에 탑승하거나 자동 이동을 할 수 없도록 변경하였습니다.
  • 낙원 콘텐츠 진행 중 '중단하기' 시 출력되는 중단 연출 시간을 기존보다 짧게 단축하였습니다.


[콘텐츠 현황]

  • 콘텐츠 현황 '현황 보기 설정'에 '개별 설정' 기능을 추가하였습니다.
    • 개별 설정 기능을 통해 아래의 콘텐츠가 콘텐츠 현황에서 개별 항목으로 표시되도록 설정할 수 있습니다.
      • 지평의 성당
      • 베히모스
      • 서막 : 에키드나
      • 1막 : 에기르
      • 2막 : 아브렐슈드
      • 3막 : 모르둠
      • 4막 : 아르모체
      • 종막 : 카제로스
      • 코르부스 툴 라크
        ※ 개별 설정은 최대 3개의 콘텐츠까지 지정 가능합니다.
        ※ 개별 설정한 콘텐츠는 콘텐츠 현황에서 일일 참여/주간 참여 항목 사이에 표시됩니다.

  • 콘텐츠 현황에서 이정표 주간 미션을 확인할 수 있도록 추가하였습니다.


[아이템]

  • 파견 의뢰소에서 아래 일반 임무 진행 시 캐릭터 아이템 레벨 제한 없이 '고대 기록' 아이템을 상자 형태로 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
    • '[고급] 유물 발굴' 완료 시: '찢겨진 고대 기록 상자' 획득
    • '[고급] 잊힌 유적 탐색' 완료 시: '빛바랜 고대 기록 상자' 획득
      ※ 상자는 아이템 레벨 1700 이상을 달성한 캐릭터로 사용이 가능합니다.
      ※ 상자는 반복 획득 가능하지만, 구성품은 원정대 단위로 1회 획득할 수 있습니다.
      ※ 세계수의 잎 #119를 획득한 이후에는 더 이상 대상 임무를 진행해도 상자를 획득할 수 없습니다.
      ※ 기존 아이템 레벨 1700 이상 캐릭터로 대상 임무를 진행하여 1700 미만 캐릭터로 보상을 수령한 경우, 획득하지 못한 '고대 기록' 아이템을 통합 보관함에 순차 지급해 드릴 예정입니다.


[전투 분석기]

  • 전투 분석기의 마지막 타격의 피해량 측정 방식을 MVP 선정 방식과 동일하게 변경하였습니다.
    • 기존: 보스의 남은 HP와 관계없이 마지막 타격의 피해량 측정
    • 변경: 보스의 남은 HP 만큼만 마지막 타격 피해량으로 측정


[툴팁]

  • 클래스 관련 일부 툴팁에 안내되는 기본 공격 관련 용어를 '기본 공격'으로 통일하였습니다.
  • 리퍼 '살인귀', '혼돈 강화' 패시브 효과 적용 범위를 보다 명확히 구분할 수 있도록 툴팁 안내 문구를 보강하였습니다.
    • 살인귀: 살인귀 효과를 보유하는 동안 단검, 그림자, 급습 스킬과 부식 독, 출혈 독, 과다 출혈의 피해량이 증가합니다.
    • 혼돈 강화: 혼돈 상태에서 급습 스킬 사용 시 단검, 그림자, 급습 스킬과 부식 독, 출혈 독, 과다 출혈의 피해량이 증가합니다.


[UI]

  • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 진행 중 '대난투'에서 보스 몬스터의 타겟 UI 하단에 출력되는 버프 아이콘의 최대 출력 수량을 17개로 증량하였습니다.
    ※ '대난투' 진행 시에는 환경설정의 타겟 UI 버프 관련 옵션이 적용되지 않습니다.

  • '이벤트 정보' UI의 명칭을 '모험가 알림판'으로 변경하였습니다.
  • 환경설정 > 게임 플레이 > 표시 관련 설정 > UI 표시 설정에서 '버프 표시 수' 옵션 명칭을 '버프 표시'로 변경하였습니다.
  • 콘텐츠 길잡이에서 엔드 콘텐츠가 정렬되는 기준을 변경하였습니다.
    • 현재 캐릭터가 이용 가능한 엔드 콘텐츠의 레벨에 맞춰, 콘텐츠 길잡이에 노출되는 엔드 콘텐츠 순서가 정렬됩니다.


[기타]

  • 카다룸 제도 메인 퀘스트 '카다룸 제도를 향하여!' 진행 중 '소용돌이 해역'으로 진입하는 상호작용 오브젝트의 등장 위치를 변경하였습니다.
  • 카다룸 제도 '지평의 성당'에서 '클로리안'의 달리는 모션을 자연스럽게 개선하였습니다.