어비스 던전 '지평의 성당'은 1 ~ 3단계로 구분되며, 각 단계마다 2개 관문으로 구성되어 있습니다.
각 단계는 입장 기회를 공유합니다.
어비스 던전 '지평의 성당'의 입장 필요 인원은 4명입니다.
어비스 던전 '지평의 성당'에 도전하려면 아래의 조건을 모두 만족해야 합니다.
메인 퀘스트 '울림이 걷힌 뒤' 완료 ※ 해당 퀘스트는 신규 에피소드 '카다룸 제도' 완료 시에 함께 완료됩니다.
단계 별 필요 아이템 레벨 달성
1단계: 아이템 레벨 1700 이상 달성
2단계: 아이템 레벨 1720 이상 달성
3단계: 아이템 레벨 1750 이상 달성
어비스 던전 '지평의 성당'은 주요 대도시에 배치된 '어비스 던전' 입장 오브젝트를 통해 입장이 가능합니다. ※ 파티 찾기 기능 또는 콘텐츠 길잡이(Alt + Q)를 이용하여 입장 및 매칭을 진행할 수 있습니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 입장 횟수는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다. ※ 공략 진행 중 던전을 이탈하는 경우, 보상을 받지 않아도 입장 가능 횟수가 차감됩니다.
어비스 던전 '지평의 성당'에는 '관문 저장 시스템'이 적용됩니다.
각 관문 클리어 시 관문 보상을 획득하고, 남은 관문의 진행 여부를 '던전 진행/중단' 투표로 결정할 수 있습니다. ※ 관문 보상 획득 시점에 해당 관문이 저장됩니다.
던전 진행 투표가 가결되면 진행 중인 파티가 유지되어 남은 관문에 도전할 수 있습니다.
던전 중단 투표를 통해 남은 관문 도전을 중단한 경우, 남은 관문은 입장 횟수 초기화 전까지 도전이 가능합니다.
입장 횟수가 초기화되기 전에는 이미 클리어한 관문에 다시 도전할 수 없습니다.
달성 아이템 레벨에 따라, 남은 관문은 단계를 변경하여 도전이 가능합니다. ※ 남은 관문을 이후에 도전하는 경우, 동일한 관문 단계가 저장된 다른 모험가들과 파티를 구성하여 도전할 수 있습니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 진행 중 사망 시 횟수 제한 없이 부활이 가능합니다.
사망 시 10초의 대기 시간이 적용되며, 10초가 지나면 부활의 깃털을 소모하여 부활할 수 있습니다. ※ 부활의 깃털을 보유하고 있지 않은 경우 10 크리스탈을 소모하여 부활할 수 있습니다.
파티원 전멸 시에는 공략에 실패합니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 보상 안내
어비스 던전 '지평의 성당'은 엔드 콘텐츠의 골드 보상 횟수 및 무료 추가 보상 더보기 횟수를 공유합니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 최초 클리어 시 최초 클리어 보상을 획득할 수 있습니다. ※ 최초 클리어 보상은 클리어한 단계와 무관하게 캐릭터 단위로 최초 클리어 시 1회 지급됩니다.
어비스 던전 '지평의 성당'의 각 관문 클리어 시 '은총의 파편'과 코어, 골드를 비롯한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
클리어한 단계에 따라 일부 보상의 종류 및 수량이 달라집니다.
각 관문 클리어 시 제공되는 골드는 캐릭터 귀속 골드로 제공됩니다. ※ 어비스 던전 입장 UI의 '관문 정보' 버튼을 통해 각 단계 및 관문 별 클리어/고정 보상 정보를 확인할 수 있습니다.
어비스 던전 '지평의 성당'의 각 관문 클리어 후 '보상 더보기'를 이용할 수 있습니다.
대도시에 어비스 던전 제작소 NPC '데니'가 추가되었습니다.
어비스 던전 제작소를 통해 '은총의 파편'으로 아래와 같은 상자 아이템을 제작할 수 있습니다.
제작 카테고리
제작 가능 상자
아크 그리드 코어 제작
유물 코어 랜덤 선택 상자
유물 코어 선택 상자
고대 코어 선택 상자
고대 코어 랜덤 상자 (질서 해/달/별, 혼돈 해/달/별)
젬 제작
영웅 젬 선택 상자
젬 랜덤 상자
성장 재료 제작
지평의 야금술 선택 상자
지평의 재봉술 선택 상자
지평의 재련 재료 상자
※ 각 아이템 제작 시에는 제작에 필요한 아이템 레벨을 먼저 달성해야 합니다. ※ 일부 아이템은 캐릭터 단위의 제작 제한 횟수가 설정되어 있습니다. ※ 일부 아이템 제작 시 골드가 사용되며, 캐릭터 귀속 골드를 사용할 수 있습니다. ※ 엘가시아 '아리안오브'에서는 '시련을 비추는 거울'을 통해 제작소를 이용할 수 있습니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 관련 기타 추가 사항 안내
콘텐츠 현황 및 통합 프리셋에 어비스 던전 - 지평의 성당 항목을 추가하였습니다.
콘텐츠 길잡이 > 엔드 콘텐츠에 어비스 던전 - 지평의 성당 항목을 추가하였습니다.
파티 찾기 '어비스 던전' 카테고리에 세부 항목 '지평의 성당'을 추가하였습니다.
추천 스킬 '어비스 던전' 카테고리에 세부 항목 '지평의 성당'을 추가하였습니다. ※ 통계 정보 수집을 위해, 실제 추천 스킬 정보는 2026-03-25(수)부터 제공됩니다.
아이템 사전에 어비스 던전 '지평의 성당' 클리어 보상 정보를 추가하였습니다.
어비스 던전 '지평의 성당' 클리어 시 이정표 주간 미션 '엔드 콘텐츠 관문 돌파' 및 길드 미션을 달성할 수 있도록 적용하였습니다.
환경설정 > 게임 플레이 >표시 관련 설정 > UI 표시 설정에 타겟 UI 버프 관련 옵션 2종을 추가하였습니다.
타겟 UI 버프 크기
타겟 UI 버프 표시 ※ 타겟 UI는 게임 화면 중앙 상단에 출력되는 몬스터의 HP 바를 의미합니다. ※ 각 옵션을 통해 몬스터의 타겟 UI 하단에 출력되는 버프 아이콘 수량 및 크기를 조절할 수 있습니다. ※ 각 옵션은 설정 시 계정 단위로 서버에 저장됩니다. ※ 타겟 UI 버프 표시의 경우 HUD 크기 및 타겟 UI 버프 크기에 따라 선택 가능한 버프 표시 수량이 달라집니다.
[낙원]
낙원 : '증명' 도전 시작 방식을 아래와 같이 변경하였습니다.
증명 진입 후 '시작하기' 버튼을 눌러 도전을 시작할 수 있습니다.
'시작하기' 버튼을 누르면 3초의 대기 시간 이후 도전이 시작됩니다. ※ 대기 시간이 모두 지나기 전 까지는 캐릭터 이동 및 스킬 사용이 불가능합니다.
낙원 콘텐츠 진행 중 '중단하기' 시 출력되는 중단 연출 시간을 기존보다 짧게 단축하였습니다.
[콘텐츠 현황]
콘텐츠 현황 '현황 보기 설정'에 '개별 설정' 기능을 추가하였습니다.
개별 설정 기능을 통해 아래의 콘텐츠가 콘텐츠 현황에서 개별 항목으로 표시되도록 설정할 수 있습니다.
지평의 성당
베히모스
서막 : 에키드나
1막 : 에기르
2막 : 아브렐슈드
3막 : 모르둠
4막 : 아르모체
종막 : 카제로스
코르부스 툴 라크 ※ 개별 설정은 최대 3개의 콘텐츠까지 지정 가능합니다. ※ 개별 설정한 콘텐츠는 콘텐츠 현황에서 일일 참여/주간 참여 항목 사이에 표시됩니다.
콘텐츠 현황에서 이정표 주간 미션을 확인할 수 있도록 추가하였습니다.
[아이템]
파견 의뢰소에서 아래 일반 임무 진행 시 캐릭터 아이템 레벨 제한 없이 '고대 기록' 아이템을 상자 형태로 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
'[고급] 유물 발굴' 완료 시: '찢겨진 고대 기록 상자' 획득
'[고급] 잊힌 유적 탐색' 완료 시: '빛바랜 고대 기록 상자' 획득 ※ 상자는 아이템 레벨 1700 이상을 달성한 캐릭터로 사용이 가능합니다. ※ 상자는 반복 획득 가능하지만, 구성품은 원정대 단위로 1회 획득할 수 있습니다. ※ 세계수의 잎 #119를 획득한 이후에는 더 이상 대상 임무를 진행해도 상자를 획득할 수 없습니다. ※ 기존 아이템 레벨 1700 이상 캐릭터로 대상 임무를 진행하여 1700 미만 캐릭터로 보상을 수령한 경우, 획득하지 못한 '고대 기록' 아이템을 통합 보관함에 순차 지급해 드릴 예정입니다.
[전투 분석기]
전투 분석기의 마지막 타격의 피해량 측정 방식을 MVP 선정 방식과 동일하게 변경하였습니다.
기존: 보스의 남은 HP와 관계없이 마지막 타격의 피해량 측정
변경: 보스의 남은 HP 만큼만 마지막 타격 피해량으로 측정
[툴팁]
클래스 관련 일부 툴팁에 안내되는 기본 공격 관련 용어를 '기본 공격'으로 통일하였습니다.
리퍼 '살인귀', '혼돈 강화' 패시브 효과 적용 범위를 보다 명확히 구분할 수 있도록 툴팁 안내 문구를 보강하였습니다.
살인귀: 살인귀 효과를 보유하는 동안 단검, 그림자, 급습 스킬과 부식 독, 출혈 독, 과다 출혈의 피해량이 증가합니다.
혼돈 강화: 혼돈 상태에서 급습 스킬 사용 시 단검, 그림자, 급습 스킬과 부식 독, 출혈 독, 과다 출혈의 피해량이 증가합니다.
[UI]
그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 진행 중 '대난투'에서 보스 몬스터의 타겟 UI 하단에 출력되는 버프 아이콘의 최대 출력 수량을 17개로 증량하였습니다. ※ '대난투' 진행 시에는 환경설정의 타겟 UI 버프 관련 옵션이 적용되지 않습니다.
'이벤트 정보' UI의 명칭을 '모험가 알림판'으로 변경하였습니다.
환경설정 > 게임 플레이 > 표시 관련 설정 > UI 표시 설정에서 '버프 표시 수' 옵션 명칭을 '버프 표시'로 변경하였습니다.
콘텐츠 길잡이에서 엔드 콘텐츠가 정렬되는 기준을 변경하였습니다.
현재 캐릭터가 이용 가능한 엔드 콘텐츠의 레벨에 맞춰, 콘텐츠 길잡이에 노출되는 엔드 콘텐츠 순서가 정렬됩니다.
[기타]
카다룸 제도 메인 퀘스트 '카다룸 제도를 향하여!' 진행 중 '소용돌이 해역'으로 진입하는 상호작용 오브젝트의 등장 위치를 변경하였습니다.