[던전/가디언 토벌/어비스 레이드]

  • 참여 인원수에 따라 난이도가 변경되는 콘텐츠에서 전투 경험치가 정상적으로 획득되지 않던 현상을 수정하였습니다.
    • 카오스 던전
    • 가디언 토벌
    • 큐브
    • 보스러시
      ※ 해당 현상으로 획득하지 못한 경험치는 추후 대상 캐릭터에 반영될 예정입니다.


오늘 패치내역에 있던 내용이라서 간단하게 실험해봄. 

915 아르카나로 페이튼 그림자 1단계 카던 파티플과 솔플을 각각 진행해서 얻은 경험치랑 실링임 


  • 파티플 경험치/실링(휴) : 2020728/506만실링  -->  2219276/512만실링 [약 20만경험치/6만실링]
  • 솔플 경험치/실링(휴)   : 2219276/512만실링  -->  2420015/517만실링 [약 20만경험치/5만실링]
  • 솔플 경험치/실링       : 4524322/5372155실링 -->  4728207/5407520실링 [약20만경험치/3.5만실링]
     (휴)는 휴식게이지가 적용된 것을 뜻함.

실링의 경우는 천단위에서 반올림해서 조금의 오차가 있을수 있고 경험치는 입장전에 확인하고 들어가서 기입했음.

오늘 패치 이전에 그림자 1단계 카던의 파티플/솔플을 통해 얻는 경험치와 실링의 양을 측정하지 않아서 이게 좋아진건지 나빠진건지는 모르겠지만 최소한 이전에 있던 경험치 획득량의 차이는 이제 없어진걸로 보인다. 실링의 경우에는 패치 이전에 파티플로 카던을 안해봐서 기존에 보상 차이가 있었는지 여부를 모르겠음.

패치 이전에도 기록하면서 돌았던 사람이 있다면 팁게에 글을 새로 올려주거나 댓글로 달아줘. 글에 문제있을시 지적바람.

*숫자를 잘못봐서 200만이었던걸 20만으로 수정함 ㅈㅅㅈㅅ