|
2021-03-29 23:04
조회: 19,529
추천: 103
기획?버그? 매혹셋 내부쿨은 몬스터 단위<실험실시 배경> 오늘 길드 토벌전(티파니)을 매혹6셋 세맥 기공사로 감. 티파니는 거의 제자리에 있는 몹이라 3분간 프리딜 함. 3분간 프리딜하는데도 매혹 스택 유지되는 20초동안 매혹이 안터지는 일이 두번이나 발생함. 이 때 참가한 길드원중 매혹 사용유저는 서머너2 스카우터1, 총 3명이 더 있었음. 매혹 6셋 기공사로 용크 평타만 쳐서 매혹 100스택 만드는데 걸린 시간 : 1분 ~ 1분 20초 <<< 5회 실시 / 거의 유사한 결과 매혹 6셋 기공사1 / 서머너1로 용크 평타만 쳐서 매혹 100스택 만드는데 걸린 시간 : 1분 40초 <<< 2회 실시 / 유사한 결과 (서머너는 그 전에 100 채움) 매혹 6셋 기공사 1 / 서머너1 / 스카우터1로 용크 평타만 쳐서 매혹 100스택 만드는데 걸린 시간 : 2분 <<< 1회 실시 (이때 서머너랑 스카우터는 매혹 스택 70~80) <결론> 매혹 화염피해/전격피해 내부쿨 0.5초는 플레이어별로 적용되는 것이 아니라 몹마다 적용되는 것임. 예를 들면 플레이어A가 화염피해를 입히면 몬스터A에 화염피해 발생 내부쿨 0.5초가 적용되고, 이 0.5초동안 플레이어B와 플레이어C도 화염피해를 발생시키지 못함. 늦은 시간이고 다들 바빠서 다른 사람을 동원한 실험은 세번밖에 하지 못했습니다. 제발 누군가가 제 실험이 틀렸다는 반증 실험결과를 보여주시거나 패치로 개별 내부쿨이 돌게 되길 바랍니다..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 이슈 게시판에 적었다가 팁게 가자는 말씀 달아주셔서 올립니다. 문제시 삭제하겠습니다.
EXP
1,174
(87%)
/ 1,201
|





Kaze2naru