트라이 길어져서 이것저것 실험 해본 결과 아재 절단기 패턴 자체의 문제 같습니다.

코딩할 때 아재 절단기 중에 이동이 되면 실패로 인식하게 되어있는거 같아요 여태 세토 때는 스턴 후 패턴, 비아키스도 캐릭터를 정지시키고 패턴으로 들어가서 문제가 없었는데

현재 쿠크세이튼은 바로 패턴이 작동 되게 되어있고 우클릭 꾹 누르시면서 이동하거나  서버렉 등의 문제로 이동하면서 패턴이 시작되면 바로 실패로 간주해서 스턴 걸리는 것 같습니다.

근처 한번 찍고 멈춰서 시작하면 스턴 없네요.
담주 패치에 근처가면 스턴 걸리고 그 후에 아재 절단기 나오게 할 꺼같으니 참고하세용.