니나브 대신 웨이로 무력을 여러번 보는 공략입니다.




트팟 기준 웨이 타이밍은 그냥 에스더 찼을때 입니다

미리 무력을 먹여놓고 하술할 타이밍에 찐무시키면 됩니다


+


감전 시작과 동시에 웨이 쓰면 감전 4타 타이밍에 찐 무력이 되서 


나갔다가 들어오기 + 감전으로 죽는 사람 방지하면서 극딜하기



와플 시작 때 멍 때림 -> 극딜 + 무력 쌓기 


니나브 대신 웨이 쓰면 무력이 밀림 ( 50줄 이전 2와플 중 하나만 밀면 되는데


최상은 두 번째 와플을 끊어 버려서 찐무를 2번 보는걸 추천함 + 


화폭 6개 중상 + 무력 위주의 스킬


무력 거진 50%이상을 한방에 밀 수 있습니다.


(웨이에 비아 하드 기준 30~40%정도 무력이 밀림)






타이밍 극상의 경우에는 멍때리기 -> 찐무 -> 멍때리기 -> 와플 


이 순서로 나와서 거진 1분 동안 허수아비가 됩니다.




니나브 웨이 딜 차이 감안해도 무력으로 와플 시간 끊기 + 극딜 타임 확보


생각하면 찐무 2번 볼 수 있는 무력 좋은 파티는 무조건 웨이가 이득이고


자력으로 찐무 한번 밖에 못 보는 파티는 케바케인것 같지만 


왠만한 파티는 웨이2번 쓰면 확실하게 찐무 2번 볼 수 있습니다.




정밀한 실험하기에는 변수가 좀 많긴 한데 안정성과 딜 면에서 


3 니나브 보다는 1니나브 2 웨이or 1웨이 2니나브도 충분히 고려 가능하다는 점 


때문에 추천 드립니다. 또한 니나브는 특정 패턴이 있는데 웨이의 경우 


범위가 굉장히 넓어서 점찍 패턴 아닌 경우 에스더 게이지가 차자 마자 쓰면


패턴이 좋고 웨이 3번을 쓸 경우


첫 기믹 이전 1무력 -> 기믹 -> 두 번째 와플 이전 2무력 -> 끝나고 3무력으로


총 3무력까지도 가능합니다. 




저는 이 딜 타임때 서폿 3버블 용맹 천상 & 홀나 축오 모았다가 암수 던지고


한방에 시너지 몰아서


패턴 스킵으로 피해를 최소화 합니다.


아마 비아키스 헬 이 나왔을 경우에도 니나브 대신 웨이를 쓰지 않을까 해서


실험해본 결과 충분히 실전성이 있는것 같습니다.




딜 부족에 가장 도움이 되는 점은 파티 안정성이 올라가서 중도에 죽는 사람이 적어집니다.


와플 1번은 거의 무조건 스킵 가능하구요