* 스킬에 의한 뎀감, 쉴드, 회복 등 포함 X
* 공용각인 포함 X (ex. 원한, 중갑)
* 체방에 고정적인 영향을 미치는 직업각인 포함 O
* 뎀감율 계산공식 : (방어력 / (방어력+6500)) * 100%
* EHP(Effective Hit Point : 실질 유효 생명력) 계산공식 : 생명력 * ((방어력+6500) / 6500)
* EHP는 작성자를 기준으로 산출한 데이터(2.2체력154004, 110%물방27600)이기에 배율에 중점을 두고 판단
* 해당 배율은 스펙/셋팅에 따라 소폭 변동 가능. but 유의미한 차이는 없을 것으로 판단
* 체방이 잘못 표기되었거나 계산에 오류가 있는 부분있으면 알려주세요