|
2022-03-17 01:32
조회: 54,729
추천: 140
에스더 결속에 대해(이난나,실리안,니나브)에스더 결속 활성화 조건 두 가지 케이스가 존재 첫 번째는 특정 시간 이후 공격 적중 시 "확정" 발동하는 경우 이난나 결속 1단계와 바훈투르 결속 1단계가 해당함 (니나브도 사실상 이에 해당함. 아래 설명) ![]() "특정 시간"이 지나고 몬스터 에게 공격 적중 시 결속스킬이 100% 활성화 됨 "특정 시간"이전에 타수를 계속 넣는다고 이 시간이 줄어들지는 않음 "특정 시간"이 도달하기 전에 아무것도 안하고 있다가 "특정 시간"이 지나고 스킬 1개만 쓰면 바로 활성화 됨 두 번째는 특정 시간 이후 공격 적중 시 "확률"에 따라 활성화 되는 경우 (아래의 내용은 지금까지 사용해보고 세운 "가설"임. 확실하지 않을 수 있음) ![]() "특성 시간" 도달 시 매우 매우 낮은 확률로 결속이 활성화 됨 여기서 결속이 활성화 되지 않을 시 5초 이후 다시 매우 매우 낮은 확률로 (처음보다는 약간 높아진) 결속이 활성화 됨 여기서 다시 결속이 활성화 되지 않을 시 , 5초마다 위의 과정을 반복함 확률은 점차 증가하고 일정 시간 이후는 확률이 기하급수적으로 증가해 거의 100%로 발동함 결속이 발동되면 그 다음 결속은 내부 쿨타임 "특정 시간"이 지나야 다시 한번 발동이 가능 첫 번째 경우와 마찬가지로 "특정 시간" 도달 이전에 아무런 행동을 하지 않아도 상관 x "특정 시간" 도달 이후 5초 마다는 계속 공격을 적중해야 결속이 발동할 확률이 조금이라도 높아짐 (군단장에서 기믹으로 인해 딜을 못해 이 특정시간이 많이 지나게 될 시 공격 적중과 동시에 바로 결속이 활성화 되는 경우가 많음) ================================================== ![]() ![]() 일정시간 "2분" 2분 이후 일반공격 / 스킬 적중 시 결속스킬 100% 활성화 발동 이후 내부쿨 역시 당연하게도 2분 ![]() 본인 적용x 파티원만 적용 낙사 적용x (위기모면과 같음) 확률은 약 10~20% 사이 ================================================== 실리안 ![]() ![]() ![]() 최소시간은 60~70초 정도로 추정 평균시간은 약 1분50초~2분 1분30초 이전 발동할 확률은 상당히 낮고 점점 확률이 상승하고 2분30초 이후로는 거의 100%로 발동함 (수련장에서 2분30초 동안 아무것도 안 하다가 2분30초 이후에 루메루스를 툭 치기만 해도 바로 발동함) 만렙 기준 10초 동안 공격력 28.89% 상승 ================================================== 결속 2단계 ![]() ![]() 최소 발동 시간은 100초 정도로 추정 평균시간은 2분40~50초 정도 2분 10초 이전 발동할 확률은 상당히 낮음 3분40초 이후 거의 발동함 만렙 기준 20초 동안 자신 및 파티원 공격력 7.79% 상승 (1단계와 2단계 동시에 사용 시 합연산) ================================================== 니나브 ![]() ![]() 특정 시간 = 1분 니나브는 실리안과 다르게 1분 도달 시 거의 90% 이상으로 결속이 발동함 발동을 하지 않더라도 5초 뒤 대부분 발동함 (이난나, 바훈과 마찬가지로 확정이나 다름 없음) ![]() 결속1단계의 대미지는 1,726만 이 대미지는 일정확률로 2배,3배 크리티컬이 터짐 ![]() 결속2단계의 경우 '파르쿠나스의 화살'이 중첩된 횟수에 따라 "천벌"이 사용 가능해짐 (3중첩 달성 시, 에스더결속 스킬 버튼이 바로 활성화) 3중첩의 경우 8,288만 4중첩의 경우 1억1,051만 5중첩의 경우 1억3,813만 스택 당 2,762만으로 정비례해서 증가함 천벌의 경우 크리티컬은 뜨지 않음. 천벌의 경우 공격대상이 이동 시 빗나가기도 함 빗나갈 경우 천벌의 스택은 날라가지 않고 에스더 결속이 매우 높은 확률로 10초 안에 다시 활성화 됨 ================================================== 파르쿠나스의 화살 과 천벌은 버프, 배틀아이템,몬스터의 방어력에 상관없이 언제나 일정함 기믹으로 의한 대미지 감소는 동일하게 받음 (단, 이유는 모르겠지만 하누마탄에서는 20%감소 된 대미지가 들어감) 천벌의 스택은 가디언토벌에서는 페이즈가 넘어가서 도망갈 시 초기화 됨 (페로몬을 날려도 초기화) 가디언이 도망갈 경우 결속 1단계의 "파르쿠나스의 화살" 내부쿨 1분이 지나지 않아도 발동 되는 경우가 있음 이 경우 대미지가 일정 부분 감소 되고 "천벌"의 스택은 쌓이지 않음 이렇게 발동한 "파르쿠나스의 화살"은 내부쿨 1분도 공유하지 않음 예시) 하누마탄 1:10초 "파르쿠나스의 화살" (천벌1스택) 1:30초 하누마탄 1페이지 종료 -> 페로몬 (천벌0스택) 1:40초 감소된 "파르쿠나스의 화살" (천벌스택 쌓이지 않음) 2:10초 "파르쿠나스의 화살" (천벌 1스택) 3:10초 "파르쿠나스의 화살" (천벌 2스택) 3:30초 하누마탄 2페이지 종료 -> 페로몬 (천벌0스택) 3:40초 감소된 "파르쿠나스의 화살" (천벌스택 쌓이지 않음) 4:10초 "파르쿠나스의 화살" (천벌1스택) 감소된 "파르쿠나스의 화살"은 버그가 아닌가 싶음 군단장의 경우, 대부분의 기믹에서는 천벌스택이 유지 되지만 군단장이 맵 에서 사라질 경우, 몇몇 경우에 한해 천벌스택이 초기화 되기도 함 (아브렐슈드 6관문 188줄 맞이하라) ================================================== 니나브의 경우 결속 1단계의 크리티컬 까지 생각하면 1분 마다 약 5천~6천만의 대미지를 가함 실리안의 경우 2분마다 10초 공증 28.89% 2분50초마다 20초 파티원 전체 공증 7.79% 실리안 딜증 계산해주신 방울토마토라면님 감사합니다
EXP
179,305
(77%)
/ 185,001
|

















유서린