오히려 댓글들 보고 새로 배워갑니다. 피드백 주신 분들 감사합니다.

수정 사항
2023-08-15
  • 서포터의 피증(낙인)은 딜러의 피증 시너지 합연산곱연산 적용됩니다.
  • 받피증 시너지 수치 오기 수정
  • 공/이속 시너지는 추가 수정을하면 내용이 더욱 번잡해질 것 같아 삭제하였습니다.
  • 방감 시너지암흑 수류탄의 곱연산에 따른 효율 감소 항목 추가
  • 치명타 적중률 및 치명타 시 피해 증가 시너지 수치 세분화
  • 정화 시너지 목록에서 서머너 제외

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안녕하세요.
시너지 패치 이후에 깔끔하게 정리된 표가 없어서 직접 만들었습니다.
파티모집 간에 효율적인 시너지 조합에 도움이 되면 좋겠습니다.

  • 본문의 정리표들은 모두 첨부파일로 별도 업로드했습니다.
  • 간략한 시너지 구분 버전과 시너지를 딜 증가로 변환하여 효율을 계산한 버전으로 나누었습니다.
  • 직업별 글씨 색상을 개인적인 느낌으로 나눈 컬러 버전과 정돈된 느낌의 흑색 글씨 버전으로 나누었습니다. 

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정리표를 만들면서 이전 팁 게시판에 다른 분들이 올려주신 정리 자료, 실험글들이 도움이 많이 되었습니다.
시너지에 대해 더욱 깊게 알아보고자 하신다면 출처로 방문해서 읽어보시는 것을 추천드립니다.

출처

로스트아크의 시너지 효율 (창술추가) 작성자 : 돗도도

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/90743

방관에 따른 데미지 증가량 추가 실험 / 작성자 : 성지순례왔다

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/90687

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기본 전제
  • 서로 다른 직업 시너지가 다르면곱연산으로 적용된다.
  • 서로 다른 직업이 시너지가 같다면합연산으로 적용된다. 
  • 서로 같은 직업하나의 시너지만 적용된다.
  • 서포터의 피증(낙인)은 딜러의 피증 시너지곱연산으로 적용된다.
  • 서포터의 공증(개별)은 딜러의 공증 시너지합연산으로 적용된다.
  • 방어력 감소 시너지는 암흑 수류탄곱연산으로 적용된다.

서론
  • 워로드 및 서포터 등의 직업군에 추가적인 시너지(무력화, 피해 감소 등)가 존재하나 파티 모집간에 중요하게 고려되는 부분은 아니라는 개인적 의견으로 정리표의 내용에서는 제외함.
  • 정리표 상에 포함된 시너지 항목에 각 직업별 스킬 채용에 따른 차이가 있을 수 있으나, 채용률 (50%)의 여부에 따라 유지 또는 수정 할 수 있음.
  • 그외 오탈자 및 수치 상 오류는 빠른 반영하도록 하겠습니다.

요약
  • 순간 치적(극신) > 백/헤드 (사멸) > 상시 치적 > 치명타 시 피증 > 방감 > 순간 치적(극특) > 피증 > 공증 > 백/헤드 (비사멸)
  • 같은 시너지는 겹칠 수록 효율이 하락한다. 서로 다른 시너지로 조합하는 것이 제일 좋다.
  • 단, 방감은 겹칠 수록 효율이 상승한다. 시너지가 겹쳐야한다면 방감을 겹치자. 

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