파불 쿨 홍염 없이 대략 6초
대어파도 쿨 10홍 주고 대략 6초

대어파 약 3천만.
파불 약 1천만.

파불 행기 터지면 쿨초.
근데 펑펑 두 번 중에 한 번이라도 행기 안터지면 좋되긴 함.

암튼간 핵심은 이게 속행 발사대인데, 이정도면 성능 괜찮은 거 아닌가 싶긴 함.

대어파에 비해 뭐가 밀리냐?
단일 딜. 딜 압축 능력. 카운터 유무임.

존나 크게 밀림.
씨발.

하지만 파불을 채용하면 어떤 장점이 있느냐?

속행 잘 터지면 증버차 사기 칠 수 있음.
홍염 하나가 남아서 배쉬 쿨을 약 2초 가량 줄일 수 있음 (대어파의 부재로 인한 카운터 능력 하락을 좀 메꿔줌.)
격돌이 잦은 레이드에서 어쩌면 대어파보다 높은 딜량을 기대할 수 있지 않을까? 싶음.

그리고 마나 소모 문제도, 같은 라인의 쿨 짧은 스킬인 대어파가 빠지고 들어가는 거라 음식만 먹으면 문제 없을 것 같음. (실전에서 굴려본 적이 없어서 '같음'임. ㅎ;)

아.
실링 천만 밖에 없는데 해볼 가치가 있나 이게