배쉬 맞춰야 시너지
파불 맞춰야 쿨리셋
카스 맞아야 나감
증함 맞춰야 실드 참
버캐 아드쌓자고 쓸 스킬x
차스 아드쌓자고 쓸 스킬x
스샷 아드쌓자고 쓸 스킬x
넬라 오 그냥 던져도 되긴함
대어파 딜지분도 딜 지분이고 카운터 무력 등 그냥 던지기 아쉬운스킬

걍 맨땅 클릭 해도 손해없는거 넬라 1개임

아드레날린 고기가 쓰기 그냥 개같음
딜증이 얼만지를 떠나서 실전에서 그냥 플레이가 개같아짐
빠준대어파든 파불이든 그냥 아드 유지하겠다고 그걸 눌러야하는게
플레이할 때 맛이 너무 없고 느낌이 더러움

유산 체술 피메 키우는데 얘넨 허공에 던질 스킬 많음

유산 걍 기동타격 3번 다다닥 누르면 1초만에 3쌓임
이스케이프 4
변신 누르면 5

체술도 쉬움
벽이나 보스쪽으로 전진의 일격 이거 쿨 굉장히 짧음
아덴차있을땐 시너지스킬 걍 허공에 써도 되고
죽선 그냥 허공에 던져도 어차피 금방 다시 돌고
난타 철포 폭렬 용강 이후에 쓰기때문에 쿨이 좀 돌고있어도 됨
아덴키면 또 1스택 차고
전진의 일격이랑 시너지스킬 걍 던져도 되는게 엄청 큼

피메는 수류탄+데파+피스키퍼+나선+썸솔
이런 핸드건 스킬 걍 허공에 난사해도
치적 쿨만 돌아오면 아무문제 없음

이렇게 비교해보면 아드레날린 쓰기 좋은 각인이랑
고기랑 뭔차인지 느낌이 확 온다고 봄
머리찾아가기도 바쁜데 허공에 대어파, 파불 쏘면서
불합리하게 아드스택을 유지하는게 실전성있는 주류세팅이 될라면
진짜 헤드때리는게 보너스 수준인만큼 딜차이가 안나게 되는
진정한 타대포지션딜러가 되는 그런 해방의 날이 오는게 아니고서야
나는 불가능하다고 봄..