1. 아드레날린 쓰면 개꿀아닌가요? 왜안쓰나요?
6스택 유지 못하는 겁쟁이인가요?

> 전장의 창이 들어오기 전에도 슈차+결대 조합때문에 구렸고
전장의 창 들어오면서 더 쓰기 힘들어졌습니다
컷신이나 입장 등의 조우딜 때
전장의 창 버프를 안깨고 아드6스택을 유지할 수단이 없습니다
있어도 굳이 신속 좀 높이겠다고 그짓거리 안하는게..

260917 추가 내용)
본인이 바리케이드나 저받이 없고
아드레날린이 포함된 돌밖에 97+돌이 없고
질증or돌대도 유각이라 신속올렸을 때
각인에서 추가딜증 2%가 확보 가능하며
아드레날린 스택 유지가 잘돼서 주간 레이드 3판하면
주력기 대부분 치적 100%로 찍힌다
이러시면 신인류급 고기워로드이므로 쓰는게 더 좋다고 생각합니다


2. 각인 바리 저받 대신 XX 써도 되나요?

>
질증 : 고정팟에 배마,블레이드 있는거 아니면 비추

260917 추가 내용) 공속 충분히 빠르다,
나는 슈차스킬들 질증에 맞춰서 풀차지로 바로바로 떼는거
자신있다 싶으시면 찍는게 고점이라고 생각합니다

마효 : 좋음, 싸져서 더욱 좋음
+ 코툴라 때 안상 빼야 안정적이라 더욱 좋음

안상 : 코툴라때 간파실패하거나 파동 밟으면 30초간 꺼짐
그거 말고는 별로 불편한거없음, 피달았을때 아드로핀 누르면
포션도 같이 먹어야하는 거 정도..?

돌대 : 안좋음, 111빌드로 이속 올린다고 해도 자체 치적 100%
챙기면서 이속 140 유지 어려움
z킨채로 그냥 유지 불가능하다고 봐도 무방

260917 추가내용)
본인이 신인류급 워로든데 질증이 유각이 아니다
이신분들은 쓸 수 있다고 생각합니다.
질증 유각이면 돌대보다 질증이 낫지않나 하는 생각

3. 전태보다 무력,파괴 좋나요?

> 파불 들었다는 가정 하에 둘 다 예
파불대신 라스 들었으면 파괴는 솔직히 크게 차이 안날듯
순간 무력은 버캐 있으면 언제나 조금 우위 이상으로 봄

260917추가내용)
요즘 누적 무력은 전태가 근소 우위라고 생각합니다
방방낙이나 무마 찍는 분들한테는 여유있는 차이로 지지않나 싶음

4. 고기 딜러 아닌가요? 2각 (심판의창) 왜 안쓰나요?

> 가토에선 쓸만한데 레이드에선 1각 사용 시
파티원 피상면부여 + 실드만땅이 너무 어마어마한 유틸이라 별로

5. 고기도 넬라 써도 되나요? 왜 쓰나요? 고기는 딜러아닌가요?

> 그 자리에 넣을 스킬이 거기서 거기인 수준인거밖에 없음
막 7딜 잔재가 8딜 잔재가 되고 그런 급이 아님
안써도 되고 써도 됨
방패 격동 넣어서 헤드 개잘잡을 자신있다 - 방격
나는 실드 관리+맞딜 더하고 싶다 - 증함
나는 정화+뎀감+실드부여 포기 못해 - 넬라
나는 파불이랑 라스 둘 다 쓰는 쿨타임 소화 장인이다 - 파불&라스

260917추가내용)
방격이 익숙해지면 무력도 무력이고
확실히 변수대처같은 부분에서 더 나아서
고점픽이 맞다고 생각합니다.

6. 111, 333 고대 먹었는데 섞어서 쓸 수 있나요?

> 냉정하게 따지면 못섞습니다
고려해볼만한거는
지금 돈이 없는데 311, 113, 331 고대를 채용시
17 17 17 이 켜진다
일때 임시 방편으로 쓰는거 정도?
글작성일 기준 졸업은 무조건 111, 333 통일하는게
딜포텐 제일 좋습니다
차이 많이나냐 물으신다면
네 많이 납니다

260917추가내용)
굳이 섞는다면 그중에선 133이 나아보입니다
종전의 4%패널티와 전창을 2번땡기는
+종전의 구린 딜구조를 없애주는 해1의 밸류
카스를 맞춰야 밸류가 살아나는 별1보다
차스의 속도를 항상 빠르게해주는 별3의 밸류가
더 높게 평가 될만한 레이드거나 그런 사람의 경우
충분히 섞어볼만 하지않나 하는 생각

7. 333 고대&자연빵 등등 많이 먹었는데 정가 333 쳐도 되나요?

> 지금 당장 특정 레이드 점수컷을 맞춰야 트라이가 가능하다면
예
아니면 굳이..
아무리 세르카에서 333 쓸만해졌다고 한들..
아직까지는 111이 딜 구조랑 저점이 좋은게
333보다 더 메리트 있다고 생각합니다

8. 222 고대&자연빵 등등 많이 먹었는데 정가 222 쳐도 되나요?

> 지금 당장 특정 레이드 점수컷을 맞춰야 트라이가 가능하다면
그래도 아니요 못씁니다
못쓰는 코어입니다 무력만 좋아지고 딜은 못봐줄 수준임
써보고 말하는건데 진짜 구립니다
스피어샷따리에 전장의창(X키) 아무리 발라서 박아도
111버캐랑 333차스의 딜 포텐
전혀 못따라갑니다
패치해주기전까지 봉인

9. 버캐 X초 럴넌(풀배럴캐넌) X±N초 남았는데
전창을 어디다 발라서 쏘나요?

버캐 전창 럴넌 또는
전창 럴넌 버캐 이렇게 한박자도 안쉬고 깔끔하게
따다닥 연이어서 털어지는거 아니면
럴넌(전창) 기다린다고 전창(럴넌) 아예 안아끼는 편인데
이거는 이후에 돌아올 버캐/럴넌을 바로 털 수 있냐 없냐부터
지금 당장 밀어야 할 무력이나 딜이 있는지 없는지,
헤드 고정패턴이 언제 오는지 올예정 없는지 등등
고려할 요소가 너무 많습니다.
버캐 너무 일찍 쏘고 전창을 럴넌 온다고 너무 오래 쉬면
돌아오는건 버캐 / 전창 쿨정렬 망가짐으로 인한 불편함 뿐입니다
상황에 따라 유동적으로 쓰는 경험이 중요하되
기본은 그냥 쿨누수 안생기게 머리에 재깍재깍 오는순으로 박는게
저점이 높습니다 (우린 타대가 아니니까)

260917추가내용)
대난투, 컷신, 찐무 추가데미지 등등
서폿의 버프타이밍에 뻥튀기되는 배율이 더더욱 높아져서
생각할것이 많아졌습니다.
바로바로 박는게 저점은 당연히 높고 전분 쿨타임 비율도 높아지지만
총딜량 및 DPS는 상황따라 서폿 버프나 찐무, 대난투에 잘맞춰서
아꼈다가 쏘는게 확실히 이득입니다 기믹 시작하는 보스 피통,
서폿 버프 곁눈질로 잘확인하기, 보스 찐무게이지 수시로 확인
고점을 여는 필수적인 요소들입니다.



10. 단심 써야 하나요? 안써야 하나요?
쓰면 어디에 넣나요?

>안써도 되고 써도 됩니다
안쓰면 스피어샷 질풍 +
대어파에 영웅 속행이나 전설압도가 들어갈것이고

쓴다면 스피어샷 대어파 둘중 편한대로 단죄 심판 넣고 쓰면됩니다.

스피어샷 단죄일경우 마나 수급용으로 의식안하고 굴릴때는
딜지분 순으로 스킬을 털었을 때 자연스레 터지게 되는게 이득이고

대어파 단죄일경우
딜지분대로 스킬을 박으면 터질일이 거의 없기 때문에
내가 의도한타이밍에 터뜨리기가 좀 더 용이합니다

저는 대어파 압도 넣을라고 보통 안쓰는편입니다

추가예정
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