|
2026-07-22 20:08
조회: 285
추천: 1
진짜... 의견 내는 것조차 욕부터 박네....물논 이전에 시너지 때문에 직게에서 힘들어 했었던 거 알아
심지어 나도 딜이 좋은 거라고 이야기도 해줬어 워로드 고기가 컨셉 잡고 딜러로 하는 것 맞고 이중 시너지가 삭제하고 개편 됐을 때 누구보다 좋아했고 럴넌 거리면서 풀 배럴 캐논이 차징이라고 해서 좋아했던 유저 임 근데 지금 코어 꼬라지를 봐 1.1.1 안정적인 코어가 지금 제일 딜이 쎄 그게 문제점으로 잡은 게 실수로라도 전창이 발린 곳에서 카운터나 또는 시너지를 뭍혀야 하는 상황에서 시너지+카운터 일반 스킬을 가져가거나 대어파로 전창이 날아갈 수 있으니 차지 스킬에 만 전창이 적용 되도록 하고 3.3.3 코어의 지금 문제인 쓸대 없는 라이징 스피어에 힘 주기보단 확실하게 고점 용으로 스피어 샷에 힘을 주게 하자는 것이 기본 골자고 거기에 워로드 dps에 제일 악영향이 있는 카스도 능동형으로 바꿔주는 것을 기본으로 하고 몹 관통이나 타격점이 적고 차지 시간이 긴 차지 스팅거에게 약점 포착을 달아두자는 딜러 적인 면을 일단 기본으로 깔고 글을 적었어 그런데 아무리 생각을 쳐해도 2.2.2 놈의 즉발 컨셉은 내 미천한 머리로는 좋게 판단 할 수 없 기존에 워로드 유저들이 갖고 있는 각인, 어빌리티 스톤 등을 봤을 때 위에 두 코어 말고 선택할 여지를 만들 좋은 방법이 없었어 근데 과거에 생각해보니 옛날에 유틸 좋아하는 유저들이 많이 있었는데 생각이 들었고 지금 그대로의 자원은 그대로 유지한 채 선택지가 될만한 코어가 없을까? 이중 시너지 때도 파티 원들과 했던 좋은 기억도 있었기 때문에 생각해본 코어임. 이 정도 컨셉을 갖고 있으면 저 코어 가지고 놀 워로드 인간이 있지 않을까 했던거임. 우선 이전에 딜러 위주로 하려던 고기 유저 자극 하려고 적은 내용은 아니고 내 머리가 이 정도 밖에 안 되서 2 코어를 안정적으로 정리하고 경쟁력을 이길 코어 생각이 없어서 낸 아이디어임 기분 나빳다면 사과는 하겠지만 직게에서 본인들이 당했던 것 똑같이 쳐하는 것 보니 확실히 정떨어지네.
|





