방천 속행
선풍 속행
내연 단죄
섬열 심판
뇌명 중독
용포 출혈
붕천 속행
바속 정화or속행or집중

극의 사이클은 변형줘서 [ 용바뇌섬(창)방선z 붕뇌붕 ]
장점 : 속행 - 10초사이클 발동 후 20%확률(방천선풍)로 8초사이클 기대치증가
단심 - 섬열을 먼저털어 단심 주력기 유효율 증가, 단심으로인한 주력기 사이클 1초 감소
속행&단심 둘다 맞물릴 시 10~11초 사이클 기준 방천격 7~8초사이클 가동 가능

단점 : 질풍룬 부재로 주력기 시전 프레임 감소로 인한 적중률 리스크 상승
풀공속이 아니면 프레임 손실이 크기에 풀공속만 사용 가능

이전 장문글 댓글보고 룬 연구 2차로 새로 해보려합니다. 의견 감사합니다.
풀공속기준 주력기를 잘박을 수 있다는 가정하에 3속행or4속행 + 단심 채용으로 높은 dp에 운영 쿨감을 얻는 방식

음돌 고진피 세팅 (음돌기습금주한돌) 빌드에 추천

섬열을 먼저털어 단심타율을 만들고 주력기를 강화된 쿨감으로 사용하여 낮은 쿨감을 보충하여 끝무에비해 낮은 dps의 단점을 없앰
딜은 뭉가급, 쿨은 20%확률로 끝무급 치적은 백기준 100%급

솔직히 방천 프레임 신경쓰이시는분은 선풍 속행정도만 추천해요. 저는 풀공속기준 타율이 다름이없어서 괜찮던데 거슬려하시는분들이 좀 있더라구요.